English description
Aeternum Seasons brings a cozy, Stardew-Valley-style year cycle to vanilla Minecraft – without killing your TPS.
Watch your world slowly change through
Spring, Summer, Autumn and Winter:
biome colors shift smoothly, snow covers the ground in winter, autumn forests turn golden, and the sky and weather follow the season – all fully optimized and spread over time to avoid lag spikes.
On top of the seasonal overworld, you can unlock two new
adventure dimensions:
- Frost Realm – accessed through a Glowstone portal. Blizzards, low visibility, frozen terrain and icy variants of vanilla mobs that slow and freeze you.
- Heat / Infernal Realm – accessed through a Nether Wart Block portal. Scorching heat, dangerous terrain, and fiery mob variants that burn and hit harder.
Each realm has its own risks, atmosphere and progression, turning your survival world into a small adventure RPG while still feeling vanilla-friendly.
✨ Features
- Dynamic, vanilla-style seasons: weather, sky and biome tints react to the current season.
- Autumn forests: taiga and birch leaves turn into warm acacia-like colors only in autumn, then return to normal afterwards.
- Highly optimized: biome and foliage changes are spread across the last days before each season, reducing heavy work on day 1 and keeping TPS stable.
- Two optional season dimensions (Frost & Heat) with themed terrain and mob variants (frozen / blazing).
- Fully configurable: enable/disable features, worlds, dimensions, migration, weather rules, etc.
- Plug & Play for Paper / Spigot 1.21.x.
- English & Spanish out of the box.
- Optional integration with PlaceholderAPI for HUDs, scoreboards, menus and more.
Aeternum Seasons is made to feel like something that could be in vanilla: simple to drop into a survival world, but deep enough to make every year in your world feel unique.
ESP:
Descripción en español
Aeternum Seasons trae a Minecraft vanilla un ciclo de años al estilo
Stardew Valley, acogedor y atmosférico… sin matar tu TPS.
Mira cómo tu mundo cambia poco a poco entre
Primavera, Verano, Otoño e Invierno:
los colores de los biomas se ajustan suavemente, la nieve cubre el suelo en invierno, los bosques se tiñen de dorado en otoño y el cielo y el clima siguen la estación. Todo está optimizado y repartido en el tiempo para evitar picos de lag.
Además del overworld estacional, puedes desbloquear dos nuevas
dimensiones de aventura:
- Reino Gélido (Frost Realm) – se accede con un portal de Glowstone. Ventiscas, baja visibilidad, terreno congelado y variantes heladas de mobs vanilla que te ralentizan y congelan.
- Reino Infernal / de Calor (Heat / Infernal Realm) – se accede con un portal de Nether Wart Block. Calor abrasador, terreno peligroso y variantes de mobs de fuego que queman y golpean más fuerte.
Cada reino tiene sus propios riesgos, atmósfera y progresión, convirtiendo tu mundo survival en una pequeña aventura RPG sin dejar de sentirse compatible con vanilla.
✨ Características
- Estaciones dinámicas estilo vanilla: el clima, el cielo y el tinte de los biomas reaccionan a la estación actual.
- Bosques otoñales: las hojas de taiga y birch cambian a tonos cálidos tipo acacia solo en otoño, y luego vuelven a su color original.
- Altamente optimizado: los cambios de biomas y follaje se reparten en los últimos días antes de cada estación, reduciendo el trabajo pesado del día 1 y manteniendo un TPS estable.
- Dos dimensiones estacionales opcionales (Frost & Heat) con terreno temático y variantes de mobs (congelados / ígneos).
- Totalmente configurable: activa o desactiva funciones, mundos, dimensiones, migraciones, reglas de clima, etc.
- Plug & Play para Paper / Spigot 1.21.x.
- Disponible en inglés y español desde el primer momento.
- Integración opcional con PlaceholderAPI para HUDs, scoreboards, menús y más.
Aeternum Seasons está diseñado para sentirse como algo que podría existir en vanilla: fácil de añadir a cualquier mundo survival, pero lo bastante profundo como para hacer que cada año en tu mundo se sienta único.
