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1.21 + Paper| Theosis RPG Modular Survival Reinvented — Loot, Bosses & Environments -----

Plugin-ready RPG survival with loot, gems, bosses & biomes. Thesis-style modularity. ENG | ESP




PERK FIX!
Perks are no longer lost upon death!
There was a bug where you lost the effect upon death and it would never work again! It's now fixed!
----------, Dec 10, 2025

Theosis 3.0 – Backpack fix, loot colors & translation cleanup
The 3.0 update of Theosis focuses on making combat, loot, and stability feel much more solid and readable for both players and server admins.

Backpack: no more soft-locks
A reported bug was fixed where, when taking items out of the backpack, it could:

  • Become blocked/locked

  • Or get into a weird state where you couldn’t properly interact with it
Now the backpack logic has been adjusted so that when you move or remove items, it no longer gets stuck or blocked.

Loot & boss rarity colors
Loot is now visually clearer thanks to color-coded rarities.
These colors apply both to loot and to boss rarity display:

  • MYTHIC (Mítico) → GOLD (dorado)

  • EPIC (Épico) → DARK_PURPLE (morado oscuro)

  • RARE (Raro) → AQUA (cian / azul claro)

  • UNCOMMON (Poco común) → GREEN (verde)

  • COMMON (Común) → GRAY (gris)
This means:

  • A mythic boss will be tied to gold-style loot.

  • A common boss will be tied to green/gray-level loot, and so on following the rarity list.
With just a glance at the color, players can better understand how valuable a drop is.

Variants, effects & console noise
  • Annoying logs and spam in console related to variants and internal controls have been removed or cleaned up.

  • Some effects and interactions were tuned to feel more consistent inside the Theosis system, improving overall polish and readability for players.
Translations: two stable languages for now
To avoid weird translation errors while Theosis keeps evolving, a cleanup was done:

  • All extra translations were removed temporarily.

  • Only Spanish and English are kept for now.
The plan is:

  1. Make sure these two languages are fully stable.

  2. Once the plugin’s text and systems stop changing so much, re-add the previous translations (and maybe more) in a safer, more controlled way.
This reduces bugs like missing keys, outdated lines, or broken placeholders in other languages while development is still very active.

⚔️ Elite mobs: no more mid-fight vanishing
Another important bugfix:

  • Elites no longer disappear in the middle of combat.
    Before, under certain conditions, elites could despawn while players were still fighting them. Now they stay until the fight is resolved.
✅ Summary
Theosis 3.0 is a stability and clarity update:

  • Backpack behavior fixed so it doesn’t lock.

  • Loot and bosses now clearly indicate rarity by color.

  • Console locks and variant-related noise reduced.

  • Translations simplified to ES/EN to avoid issues.

  • Elite mobs no longer vanish mid-fight.
Feedback is still super valuable, so if you find edge cases or have ideas, it will help shape the next iterations of Theosis.

Theosis 3.0 – Mochila, colores de loot y limpieza de traducciones
La versión 3.0 de Theosis se centra en hacer que el combate, el loot y la estabilidad se sientan mucho más claros y sólidos tanto para jugadores como para administradores.

Mochila: adiós a los bloqueos
Se corrigió un bug reportado donde, al sacar objetos de la mochila, esta podía:

  • Quedarse bloqueada

  • O entrar en un estado raro donde ya no te dejaba interactuar bien
Ahora se ajustó la lógica de la mochila para que, al mover o sacar ítems, no vuelva a quedarse congelada ni bloqueada.

Colores de loot y rareza de jefes
El loot ahora es mucho más legible visualmente gracias a los colores por rareza.
Estos colores se usan tanto para el loot como para mostrar la rareza de los bosses:

  • MYTHIC (Mítico) → GOLD (dorado)

  • EPIC (Épico) → DARK_PURPLE (morado oscuro)

  • RARE (Raro) → AQUA (cian / azul claro)

  • UNCOMMON (Poco común) → GREEN (verde)

  • COMMON (Común) → GRAY (gris)
Esto significa que:

  • Un boss mítico estará ligado a loot de estilo dorado.

  • Un boss común estará ligado a loot de rarezas más bajas (verde/gris), y así sucesivamente según la lista de rarezas.
Con solo ver el color, el jugador puede entender mejor qué tan valioso es el drop.

Variantes, efectos y bloqueos de consola
  • Se eliminaron los logs molestos y ruido innecesario en consola relacionados con variantes y controles internos.

  • Se ajustaron algunos efectos e interacciones para que se sientan más consistentes dentro del sistema de Theosis, mejorando el pulido general.
Traducciones: dos idiomas estables por ahora
Para evitar errores raros de traducción mientras Theosis sigue cambiando internamente, se tomó una decisión importante:

  • Se eliminaron temporalmente todas las traducciones adicionales.

  • Solo se conservaron español e inglés.
La idea es:

  1. Dejar estas dos traducciones totalmente estables.

  2. Cuando el plugin esté más sólido y el texto deje de cambiar tanto, volver a añadir las traducciones que ya existían antes (y quizá sumar nuevas) sin riesgo de romper cosas.
Esto reduce problemas de claves faltantes, líneas viejas o placeholders rotos en otros idiomas mientras el desarrollo sigue activo.

⚔️ Élites: nada de desaparecer en combate
Otro bug importante corregido:

  • Los élites ya no desaparecen en pleno combate.
    Antes, en ciertas condiciones, podían esfumarse mientras los jugadores aún peleaban contra ellos. Ahora se quedan hasta el final de la pelea, como debe ser.
✅ Resumen
Theosis 3.0 es una versión de estabilidad y claridad:

  • Mochila arreglada para que no se bloquee.

  • Loot y bosses con colores claros por rareza.

  • Menos ruido y bloqueos en consola por variantes.

  • Traducciones simplificadas a ES/EN para evitar errores.

  • Élites que ya no se desvanecen a mitad de batalla.
Si encuentras nuevos detalles, bugs o tienes ideas, tu feedback ayuda muchísimo para seguir puliendo el sistema.
----------, Dec 2, 2025

Teosis 2.9 — Update Live

A new version of Teosis 2.9 is out now!
This update focuses on polishing quality, faster admin tools, and world-safety improvements.

Main highlights

Improved boss/elite names
Boss names were adjusted so everything feels more consistent and clearer in-game.

New mobs names config file
Mob/boss naming is now handled in a simple config file, so server admins can easily customize boss names.

New admin command: /theosishub
Added a quick Hub to apply effects to the item in your hand without long commands.
Perfect for admins and testing.

Tiered gems inside the Hub
You can now get Level I, II, and III gems directly from the same Hub menu—no extra menus needed.

Fixes / Improvements

Important world-safety fixes
Fixed issues that could affect or corrupt worlds other than the Overworld (Nether, End, custom dims, etc.).
Teosis now fully respects all other worlds.

General DEBUG cleanup
Removed internal test/debug leftovers to keep the release clean and professional.

Esp:


Teosis 2.9 — Update disponible
¡Nueva versión de Teosis 2.9 ya está arriba!
Esta update se enfoca en pulir calidad, administración más rápida y seguridad en mundos.

✅ Novedades principales
  • Nombres de bosses/élites mejorados
    Se ajustaron los nombres de los bosses para que todo quede coherente y más claro en juego.

  • Nuevo archivo/config de mobs
    Ahora el manejo de los nombres queda en una simple configuración que el administrador puede modificar para cambiar los nombres de los jefes

  • Nuevo comando de admins: /theosishub
    Se añadió un Hub rápido para aplicar efectos al ítem en tu mano sin usar comandos largos.
    Ideal para administradores y testing.

  • Gemas por niveles dentro del Hub
    Ahora puedes obtener gemas Nivel I, II y III desde el mismo menú del Hub, sin menús extra.
️ Fixes / Mejoras
  • Arreglos importantes de seguridad en mundos
    Se corrigieron detalles que podían corromper o tocar mundos que no fueran el Overworld (Nether, End, dimensiones custom, etc.).
    Teosis ahora respeta completamente los demás mundos.

  • Limpieza general de DEBUG
    Se eliminaron mensajes y rastros de pruebas internas para dejar la versión más limpia y profesional.
----------, Nov 21, 2025

Theosis – Actualización de la mesa de encantamientos
En esta pequeña actualización se corrige un bug importante en la mesa de encantamientos avanzada.

Cambios
  • Arreglado: los libros encantados solo salían con un encantamiento, aunque la mesa mostrara ofertas con varios.

  • Ahora los libros pueden generar 2–4 encantamientos de forma correcta, usando el mismo sistema de niveles altos (IX, X, etc.) que el resto de ítems.

  • Ajustado el comportamiento interno para que los encantamientos extra se apliquen siempre al resultado final y no se pierdan al momento de encantar.
Agradecimientos
Este problema fue reportado por el usuario Consistent_Big_6336.
¡Muchas gracias por tomarte el tiempo de probar el plugin y avisar!
Tu reporte ayudó directamente a mejorar el sistema de encantamientos para todos.

Theosis – Enchanting Table Update
This small update fixes an important bug in the advanced enchanting table.

Changes
  • Fixed: enchanted books were only getting one enchantment, even when the GUI preview showed multiple enchants.

  • Books can now correctly roll 2–4 enchantments, using the same high–level system (IX, X, etc.) as other items.

  • Internal behavior was adjusted so that extra enchantments are always applied to the final result and are no longer lost when enchanting.
Credits
This issue was reported by Consistent_Big_6336.
Thank you so much for taking the time to test the plugin and report it!
Your feedback directly helped improve the enchanting system for everyone. upload_2025-11-15_18-24-14.png upload_2025-11-15_18-24-27.png
----------, Nov 16, 2025

Gem System Update — Reforge & Gem Tiers
Theosis — New progression improvements

This update introduces a fully upgraded Gem System, now featuring tiers, stronger effects, and the brand-new Reforge mechanic.

Reforge: Combine gems to create stronger versions
You can now merge two gems of the same type and level to obtain a stronger one:

  • 2 Level 1 gems → 1 Level 2 gem

  • 2 Level 2 gems → 1 Level 3 gem
Higher tiers increase:

✔ Effect strength
✔ Duration (combat effects)
✔ Internal scaling values
✔ Item value in loot
✔ Visual rarity and formatting

Gem Tiers
Gem levels are now unified and translated across all supported languages.

Tier I — Basic
Entry-level improvements.

Tier II — Refined
Significant power boost, unlocks secondary effects.

Tier III — Perfect
Maximum potential with the strongest effects.

Improved Sockets
Each item with sockets now displays:

  • Empty socket

  • Inserted gem name

  • Tier (Roman numerals: I, II, III)

  • Applied effect

  • Unified color formatting per tier
Example:


• Gem: Ruby
◆ Fury [III]

Full translation support (30+ languages)
The entire gem system—tiers, sockets, and labels—is fully localized:

  • English, Spanish, Portuguese, French

  • German, Italian, Japanese, Korean

  • Russian, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese

  • and many more…
Players automatically see the gem system in their client language (client locale).

⚔️ Gameplay impact
  • Deeper progression

  • More satisfying loot

  • Socket builds with real choices

  • Scalable effects

  • More defined roles (tank, DPS, support)
Development status
✔ Fully functional Reforge system
✔ Level 1–3 gems with scaled effects
✔ Stable insertion/extraction mechanics
✔ Fully PDC-based, using NamespacedKeys
✔ Automatic translation support
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Actualización del Sistema de Gemas — Reforge & Gem Tiers
Theosis — Nueva mejora del sistema de progresión

La nueva actualización de Theosis introduce un sistema completamente mejorado de Gemas, con niveles, efectos ampliados y un nuevo mecanismo de Reforja.

Reforge: combina gemas para obtener versiones superiores
Ahora puedes fusionar gemas del mismo tipo y nivel para obtener una versión más poderosa:

  • 2 gemas Nivel 1 → 1 gema Nivel 2

  • 2 gemas Nivel 2 → 1 gema Nivel 3
Cada nivel superior aumenta:

✔ Intensidad de los efectos
✔ Duración (para efectos de combate)
✔ Potencia en cálculos internos
✔ Rareza visual del objeto
✔ Valor total del objeto en loot/balance

Tiers de Gemas
Los niveles de gemas ahora están unificados y traducidos a todos los idiomas soportados por el plugin.
Las gemas usan un nuevo formato de display:

Nivel I — Básico
Mejoras ligeras, ideal para comenzar.

Nivel II — Refinado
Potencia notablemente superior, desbloquea ciertos efectos secundarios.

Nivel III — Perfecto
El máximo potencial, con las mejores estadísticas y efectos avanzados.

Sockets mejorados
Cada ítem con sockets ahora muestra:

  • Socket vacío

  • Nombre de la gema insertada

  • Nivel (en números romanos: I, II, III)

  • Efecto aplicado

  • Color unificado para cada tier
Ejemplo:


• Gema: Rubí
◆ Furia [III]

Traducciones oficiales (30 idiomas)
Todo el sistema de gemas, niveles y sockets está completamente traducido:

  • English, Español, Português, Français

  • Deutsch, Italiano, 日本語, 한국어

  • Русский, Polski, 简体中文, 繁體中文

  • y muchos más…
Esto permite que cualquier jugador vea el sistema en su propio idioma según su client locale.

⚔️ ¿Qué cambia en el gameplay?
  • Más progresión.

  • Mejor sensación de recompensa.

  • Objetos con builds más profundas.

  • Sockets más útiles y configurables.

  • Efectos que escalan de verdad.

  • Roles más marcados (tanque, DPS, support).
Estado del desarrollo
✔ Sistema de Reforge completamente funcional
✔ Gemas Nivel 1–3 con efectos escalados
✔ Inserción y extracción estable
✔ Totalmente integrado con PDC y NamespacedKeys
✔ Traducción automática por locale
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----------, Nov 14, 2025

Theosis v2.6 — Smarter Boss & Elite Spawning
Highlights

  • ⚔️ Optimized boss & elite spawn system
    • New config options in config.yml:
      • bosses.disabled_worlds → worlds where bosses will never spawn (perfect for /box worlds and private bases).

      • bosses.random_spawn_distance.min / max → control how far from the player bosses can spawn.

      • elites.disabled_worlds → worlds where elites will never spawn.
    • Cleaner despawn logic to avoid boss/elite accumulation.
  • Variant glow control
    • Glow for variants now obeys:
      • variants.glow.enabled

      • variants.glow.on_spawn_seconds

      • variants.glow.on_ability_seconds
    • No more permanently glowing mobs cluttering the world.
  • Internal optimizations
    • Less scoreboard/team spam.

    • Safer cleanup when entities die, chunks unload or owners disconnect.
Special thanks to The Ringmaster for suggesting the improved boss and elite spawn controls!

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Theosis v2.6 — Spawns de Jefes y Élites más inteligentes
Novedades

  • ⚔️ Sistema de aparición optimizado para jefes y élites
    • Nuevas opciones en config.yml:
      • bosses.disabled_worlds → mundos donde jamás aparecerán bosses (ideal para el mundo de /box y bases privadas).

      • bosses.random_spawn_distance.min / max → controlan a qué distancia del jugador pueden aparecer los bosses.

      • elites.disabled_worlds → mundos donde nunca aparecerán élites.
    • Despawn más seguro para evitar acumulaciones de jefes/élites.
  • Control del glow de las Variants
    • El brillo ahora respeta:
      • variants.glow.enabled

      • variants.glow.on_spawn_seconds

      • variants.glow.on_ability_seconds
    • Se acabaron los mobs brillando para siempre y ensuciando el paisaje.
  • Optimizaciones internas
    • Menos carga en scoreboard/equipos.

    • Limpieza más robusta al morir entidades, descargar chunks o morir el dueño.
Un enorme agradecimiento a The Ringmaster por proponer la mejora del sistema de aparición de jefes y élites

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----------, Nov 10, 2025

Theosis — Update v 2.5
✨ Enchantment Table Fix & Improvements

This update focuses on fixing and polishing the Enchantment Table bookshelf detection system in Theosis.
Thanks to a detailed report by @Consistent_Big_6336, we discovered that only Quanta bookshelves were being detected properly, while Etherna and Arcana shelves didn’t contribute as expected.

Fixes & Changes
  • ✅ Fixed bookshelf detection logic — all types (Quanta, Etherna, Arcana) now work correctly.

  • ✅ Full multi-type setup supported: 9 Quanta, 9 Etherna, 9 Arcana (9-9-9).

  • ⚙️ Improved the vertical scan range to properly detect stacked setups.

  • Adjusted configuration logic for level thresholds (l6, l8, l10).

  • Enchant levels now unlock correctly: 40 / 60 / 80 when full setup is present.
Special Thanks
Huge thanks to @Consistent_Big_6336 for reporting this bug — your feedback helped refine one of the core systems of Theosis!

Theosis — Actualización v 2.5
✨ Corrección y mejoras en la mesa de encantamientos

Esta actualización se centra en corregir y mejorar el sistema de detección de librerías mágicas en Theosis.
Gracias al reporte de @Consistent_Big_6336, se detectó que solo las librerías Quanta se reconocían correctamente, mientras que Etherna y Arcana no aportaban como debían.

Cambios y correcciones
  • ✅ Arreglada la detección de todas las librerías (Quanta, Etherna, Arcana).

  • ✅ Soporte completo para configuraciones 9-9-9 (9 por cada tipo).

  • ⚙️ Ampliado el rango de escaneo vertical para setups apilados.

  • Ajustada la lógica de configuración para los niveles (l6, l8, l10).

  • Los niveles de encantamiento ahora se desbloquean correctamente: 40 / 60 / 80 con el setup completo.
Créditos
Un enorme agradecimiento a @Consistent_Big_6336 por reportar el bug — ¡su comentario ayudó mucho a perfeccionar esta parte central de Theosis!
----------, Nov 10, 2025

Reported by: Consient_big_6336
Issue: Players couldn’t combine enchanted books in the anvil.
Fix: The anvil system has been updated — vanilla behavior (renaming, repairing, combining books) now works normally again. Socket logic will only activate when a real gem is placed in the right slot.

Thanks to Consient_big_6336 for reporting this!
Enjoy smoother gameplay and keep the reports coming — they help make Aeternum Seasons & Theosis better every update!
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Reportado por: Consient_big_6336
Problema: Los jugadores no podían combinar libros encantados en el yunque.
Solución: Se actualizó el sistema del yunque — ahora el comportamiento vanilla (renombrar, reparar, combinar libros) vuelve a funcionar normalmente.
La lógica de gemas solo se activará cuando realmente se coloque una gema en la ranura derecha.

¡Gracias a Consient_big_6336 por reportarlo!
Disfruta de una experiencia más fluida y sigue enviando tus comentarios — ayudan a mejorar Aeternum Seasons y Theosis en cada actualización.
----------, Nov 9, 2025

Theosis Update — Mount Effects, Elitebosses & Optimization

A new version is here! This update introduces powerful new horse armor effects, fresh Elitebosses in unexplored biomes, and improved plugin performance. Here's the full changelog:

New Horse Armor Effects

Three unique mount effects have been added, triggered by custom-named horse armors. Ride with style and power!

PEGASUS_MOUNT &bPegasus Mount &fPegasus &7- Space ↑, Shift ↓, double Shift dismount.
WAR_MOUNT &6War Mount &fWar Mount &7- Increased speed and strength while mounted.
ENDURANCE_MOUNT &aEndurance Mount &fEndurance &7- More health, regeneration, and no fall damage.

✅ These armors are now part of world loot.
Fully translated in English and Spanish.

⚔️ New Elitebosses

Get ready for battle! New Elitebosses have been added to:

  • Basalt biomes in the Nether
  • Swamp biome
  • Jungle biome
Each boss features unique mechanics and exclusive rewards. Explore and conquer!

⚙️ Plugin Optimization

  • Core performance improvements for smoother gameplay.
  • Better handling of mount effects and entity logic.


Would you like a visual changelog or promotional banner to go with this? I can help design one in your pixel art style.

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Theosis Update — Monturas, Elitebosses y Optimización

¡Nueva versión disponible! Esta actualización trae mejoras clave al rendimiento del plugin, nuevas monturas con efectos únicos, y la llegada de los temibles Elitebosses a nuevos biomas. Aquí tienes el resumen completo:

Nuevos Efectos de Montura de Caballo

Se han añadido tres efectos especiales que se activan al equipar armaduras de caballo con nombre personalizado. ¡Explora, combate y sobrevive como nunca antes!

PEGASUS_MOUNT &bMontura de Pegaso &fPegasus &7- Espacio ↑, Shift ↓, doble Shift desmonta.
WAR_MOUNT &6Montura de Guerra &fWar Mount &7- Más velocidad y fuerza mientras estás montado.
ENDURANCE_MOUNT &aMontura de Resistencia &fEndurance &7- Más vida, regeneración y sin daño por caída.

✅ Las monturas se encuentran en el loot del mundo.
Traducciones completas en español e inglés.

⚔️ Nuevos Elitebosses

¡Prepárate para el desafío! Se han añadido nuevos Elitebosses en:

  • Biomas de Basalto del Nether
  • Bioma de Pantano
  • Bioma de Jungla
Cada uno con mecánicas únicas y recompensas especiales. ¡Explora y conquista!

⚙️ Mejoras de Rendimiento

  • Se ha optimizado el núcleo del plugin para mejorar la estabilidad y reducir el lag.
  • Mejor gestión de efectos y entidades montadas.
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https://res.cloudinary.com/dhgdy73u...1/de56f9d540ad138c2acf85a532cc5959_etgen7.mp4
----------, Nov 6, 2025

- en_US # English (United States)
- es_ES # Español (España)
- it_IT # Italiano (Italia)
- ja_JP # 日本語 (Japonés)
- sr_RS # Српски (Serbio)
- ca_ES # Català (Catalán - España)
- fr_FR # Français (Francés - Francia)
- pt_BR # Português (Brasil)
- de_DE # Deutsch (Alemán - Alemania)
- ru_RU # Русский (Ruso - Rusia)
- pl_PL # Polski (Polaco - Polonia)
- nl_NL # Nederlands (Neerlandés / Holandés)
- tr_TR # Türkçe (Turco - Turquía)
- cs_CZ # Čeština (Checo - República Checa)
- hu_HU # Magyar (Húngaro - Hungría)
- ro_RO # Română (Rumano - Rumanía)
- sv_SE # Svenska (Sueco - Suecia)
- da_DK # Dansk (Danés - Dinamarca)
- fi_FI # Suomi (Finés - Finlandia)
- nb_NO # Norsk Bokmål (Noruego)
- ko_KR # 한국어 (Coreano - Corea del Sur)
- zh_CN # 简体中文 (Chino simplificado - China)
- zh_TW # 繁體中文 (Chino tradicional - Taiwán)
- uk_UA # Українська (Ucraniano - Ucrania)
- bg_BG # Български (Búlgaro - Bulgaria)
- hr_HR # Hrvatski (Croata - Hrvaška)
- sk_SK # Slovenčina (Eslovaco - Eslovaquia)
- sl_SI # Slovenščina (Esloveno - Eslovenia)
----------, Nov 4, 2025

Theosis — Automatic Language Detection (i18n)
What’s new?

The plugin now automatically detects the client’s language (based on the player’s Minecraft language setting) and displays all messages in that language.

There’s no need to use LANG or run commands to set the language anymore.

The change is per-player: each person sees messages in their own language without affecting others.

How it works

When joining or changing their game language, the client’s locale is read (e.g., es_ES, en_US, pt_BR…).

The corresponding bundle is selected from plugins/Theosis/lang/.yml.

If there’s no bundle for that locale, a fallback is applied.

Supported locales (included in this version)

en_US, es_ES, pt_BR, ja_JP, ru_RU, it_IT, ca_ES, de_DE, fr_FR.

Fallback order

  • Exact client language (e.g., es_MX → looks for es_MX.yml)
  • Base language (e.g., es_MX → es_ES.yml if available)
  • en_US as a last resort
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Theosis — Detección automática de idioma (i18n) ¿Qué cambia?

El plugin ahora detecta automáticamente el idioma del cliente (según el idioma de Minecraft del jugador) y muestra todos los mensajes en ese idioma.

Ya no es necesario usar LANG ni ejecutar comandos para configurar el idioma.

El cambio es por-jugador: cada quien ve los mensajes en su propio idioma sin afectar a los demás.

Cómo funciona

Al unirse o cuando cambia su idioma del juego, se lee el locale del cliente (por ejemplo: es_ES, en_US, pt_BR…).

Se selecciona el bundle correspondiente en plugins/Theosis/lang/.yml.

Si no hay bundle para ese locale, se aplica fallback.

Locales soportados (incluidos en esta versión)

en_US, es_ES, pt_BR, ja_JP, ru_RU, it_IT, ca_ES, de_DE, fr_FR.

Orden de fallback

Idioma exacto del cliente (ej. es_MX → busca es_MX.yml).

Idioma base (ej. es_MX → es_ES.yml si existe).

en_US como último recurso.
----------, Nov 2, 2025

English:
  • Single window per campfire/player (duration = regen_cooldown_minutes).
  • Shows mm:ss counter while active.
  • Upon expiration: marks consumed (-1L) and does not take effect again.
  • Particles, sound, and "feed" only while the window is active.
  • When placing or breaking a campfire, the state is cleared to allow a new window.
Español:
  • Ventana única por fogata/jugador (duración = regen_cooldown_minutes).

  • Muestra contador mm:ss mientras está activa.

  • Al expirar: marca consumido (-1L) y no vuelve a dar efecto.

  • Partículas, sonido y “feed” solo mientras la ventana está activa.

  • Al colocar o romper una fogata, se limpia el estado para permitir una nueva ventana.
----------, Oct 30, 2025

Overview
This patch introduces six new effects for Shields and Maces, expanding the combat variety and making every weapon and tool in Theosis feel unique.

✨ Additions
  • Added six new perks/effects for Shields and Maces.

  • All weapons and tools in the game now feature new enchantments and perks for deeper gameplay customization.
Fixes
  • Fixed an issue with armor effects not triggering or updating correctly.

  • Improved internal handling of effect stacking and removal on equipment change.
----------, Oct 30, 2025

General Improvements & Critical Fixes

Overview
This patch delivers a series of urgent improvements and fixes focused on world stability, progression, and overall balance.



Player Progression

  • Fixed the Tier 4 bug: players can now properly ascend to the highest level in the progression system.


World & Loot Balance

  • Loot an enchats distribution has been rebalanced across dimensions:
    • Overworld → Stone and Iron
    • Nether → Iron and Diamond
    • End → Diamond and Netherite
  • Spawn rates and rarity levels now scale with world progression.


Variants & Special Mobs

  • New variants added, including VenomBlaze, Gold Chieftain, and more.
  • Variant mobs can now spawn from spawners (based on configuration).
  • General balancing of spawn probabilities and visual effects.


Critical Fix: Sugar Cane

  • Fixed a bug that caused freezing or crashes during sugar cane growth.
  • Growth system is now stable and respects the configured maximum height.


⚙️ Other Changes

  • Internal improvements to variant and visual systems.
  • Log cleanup and event optimization.
  • Ready for upcoming loot balance and global difficulty testing.

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Múltiples mejoras generales y correcciones críticas
Descripción:
Este parche aplica una serie de mejoras y soluciones urgentes enfocadas en estabilidad, progresión y balance general del mundo.

Progresión del Jugador
  • Se corrige el bug del Tier 4: ahora los jugadores pueden ascender correctamente al nivel máximo del sistema de progresión.
Mundo y Loot
  • Se mejora el balance de loot y encantamientos por dimensión:
    • Overworld → piedra y hierro.

    • Nether → hierro y diamante.

    • End → diamante y netherita.
  • Se ajustan las tasas de aparición y rarezas según el nivel del mundo.
Variantes y Mobs Especiales
  • Se añaden nuevas variantes, incluyendo VenomBlaze, Gold Chieftain y más.

  • Los mobs variantes ahora pueden generarse también desde spawners (según configuración).

  • Balance general en probabilidades de aparición y efectos visuales.
Corrección Crítica: Caña de Azúcar
  • Se soluciona el bug que causaba congelamiento o crash durante el crecimiento.

  • El sistema de crecimiento ahora funciona estable y respeta la configuración de altura máxima.
⚙️ Otros Cambios
  • Mejoras internas en el sistema de variantes y visuales.

  • Limpieza de logs y optimización de eventos.

  • Preparado para nuevas pruebas de balance del loot y dificultad global.
----------, Oct 29, 2025

Theosis v1.7 — Loot & World Update

StructureBooster (prototype v0.1):
More villages, temples, Nether remnants, and End outposts without datapacks or schematics. Deterministic generation based on seed+chunk, biome-aware, with configurable density (structures.*.per_1k_chunks) and minimum spacing (min_distance_blocks).

Safe performance: Batched placement per tick (max_blocks_per_tick) and distance checks without loading chunks (prevents timeouts).

More loot sources: With more small structures, exploration yields more loot opportunities.

Dimension-based loot tuning (clear progression):

  • Overworld: Netherite removed; diamonds are rarer. Focus on stone/iron with occasional diamond highlights.
  • Nether: Loot ranges from iron to diamond (with stone present in auxiliary tables).
  • End: Loot ranges from netherite to iron (high-tier loot guaranteed in advanced tiers).
Improved loot quality: Rarity/skill ranges adjusted to make progression more noticeable across dimensions and tiers.

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Theosis v1.7 — Loot & World Update



StructureBooster (prototype v0.1): más aldeas, templos, remanentes del Nether y puestos del End sin datapacks ni schematics. Generación determinística por seed+chunk, sensible a biomas, con densidad configurable (structures.*.per_1k_chunks) y distancia mínima (min_distance_blocks).



Rendimiento seguro: colocación por lotes por tick (max_blocks_per_tick) y verificación de distancia sin cargar chunks (evita timeouts).



Más fuentes de botín: al haber más estructuras pequeñas, hay más oportunidades de loot mientras exploras.



Ajuste de loot por dimensión (progresión clara):



Overworld: se elimina la netherita; el diamante es más raro. Enfoque en piedra/ hierro con toques ocasionales de diamante.



Nether: botín de hierro a diamante (con presencia de piedra en tablas auxiliares).



End: botín de netherita a hierro (tope alto garantizado en tiers avanzados).



Calidad de loot mejorada: rangos de rareza/pericia ajustados para que el progreso sea más notorio por dimensión y tier.
----------, Oct 29, 2025

  1. ✅ General Fixes
    • Sugar Cane Growth
      A definitive fix has been implemented for enhanced sugar cane growth near players. Growth now behaves naturally, respects vanilla conditions, and no longer causes duplication or visual glitches.
    • Backpack System
      Fixed a bug that allowed item duplication when interacting with backpacks. Inventory integrity is now fully preserved.
    • Persistent Effects
      Resolved an issue where certain visual or status effects weren’t properly...
    HMagallanes, 44 minutes agoEditDeleteReport... Read More

  2. ️ Spawn Fix: VariantS_StormRider ⚡ Update applied: The spawn behavior of the VariantS_StormRider m
    Update applied: The spawn behavior of the VariantS_StormRider mob has been corrected.



    ✅ Change Details:
    • Adjusted spawn logic to prevent conflicts with environmental conditions.
    • Now properly respects variant-based spawn limits.
    • Fully compatible with storm zones and custom visual effects.
    Impact:
    • Enhances consistency within the RPG system.
    • Prevents duplication or incorrect spawning in unintended areas.
    • Reinforces the mob’s visual identity with directional smoke and immersive sound effects (if enabled)

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    Actualización aplicada: Se ha corregido el comportamiento de aparición del mob VariantS_StormRider.



    ✅ Detalles del cambio:
    • Se ajustó la lógica de spawn para evitar conflictos con condiciones ambientales.
    • Ahora respeta correctamente los límites de aparición definidos por el sistema de variantes.
    • Compatible con zonas de tormenta y efectos visuales personalizados.
    Impacto:
    • Mejora la coherencia del sistema RPG.
    • Evita duplicaciones o errores de aparición en entornos no deseados.
    • Refuerza la identidad visual del mob con efectos de humo direccional y sonido envolvente (si está habilitado).
----------, Oct 27, 2025

✅ General Fixes

  • Sugar Cane Growth
    A definitive fix has been implemented for enhanced sugar cane growth near players. Growth now behaves naturally, respects vanilla conditions, and no longer causes duplication or visual glitches.
  • Backpack System
    Fixed a bug that allowed item duplication when interacting with backpacks. Inventory integrity is now fully preserved.
  • Persistent Effects
    Resolved an issue where certain visual or status effects weren’t properly cleared when switching worlds or disconnecting. Effects now clean up reliably and automatically.
  • Missing Translations
    All missing Spanish and English translations have been completed and reviewed. System messages, commands, and interfaces are now fully localized.


⚔️ Balance Adjustments

  • Boss Spawning
    Bosses no longer spawn too close to players. Spawn logic has been adjusted to respect minimum distances and avoid unfair or instant encounters.

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✅ Correcciones generales

  • Crecimiento de caña de azúcar
    Se implementó un sistema definitivo de crecimiento extra cerca de jugadores. La caña ahora crece correctamente hasta la altura configurada, respetando condiciones vanilla y sin duplicaciones ni errores visuales.
  • Mochila
    Se corrigió el bug que permitía duplicar objetos al interactuar con la mochila. El sistema ahora previene duplicaciones y mantiene la integridad del inventario.
  • Efectos persistentes
    Se solucionó un problema donde ciertos efectos visuales o de estado no se limpiaban correctamente al cerrar sesiones o cambiar de mundo. Ahora se eliminan de forma segura y automática.
  • Traducciones faltantes
    Se completaron y revisaron las traducciones en español e inglés. Todos los mensajes del sistema, comandos y interfaces están localizados correctamente.


⚔️ Ajustes de balance

  • Spawns de jefes
    Los jefes ya no aparecen demasiado cerca del jugador. Se ajustó la lógica de generación para respetar distancias mínimas y evitar encuentros injustos o inmediatos.
----------, Oct 27, 2025

Update applied: The spawn behavior of the VariantS_StormRider mob has been corrected.



✅ Change Details:

  • Adjusted spawn logic to prevent conflicts with environmental conditions.
  • Now properly respects variant-based spawn limits.
  • Fully compatible with storm zones and custom visual effects.
Impact:

  • Enhances consistency within the RPG system.
  • Prevents duplication or incorrect spawning in unintended areas.
  • Reinforces the mob’s visual identity with directional smoke and immersive sound effects (if enabled)

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Actualización aplicada: Se ha corregido el comportamiento de aparición del mob VariantS_StormRider.



✅ Detalles del cambio:

  • Se ajustó la lógica de spawn para evitar conflictos con condiciones ambientales.
  • Ahora respeta correctamente los límites de aparición definidos por el sistema de variantes.
  • Compatible con zonas de tormenta y efectos visuales personalizados.
Impacto:

  • Mejora la coherencia del sistema RPG.
  • Evita duplicaciones o errores de aparición en entornos no deseados.
  • Refuerza la identidad visual del mob con efectos de humo direccional y sonido envolvente (si está habilitado).
----------, Oct 26, 2025

️ Theosis Update Highlight

✨ General Improvements

  • Translation fixes for sockets, gems, and cane mechanics — now fully localized and polished.
  • Sugar cane growth enhanced! Now grows more naturally and consistently, especially with the VariantS_StormRider variant active.
  • Gem loot improved! Drop rates and variety have been fine-tuned for a more rewarding progression.

️ Actualización de Theosis

✨ Mejoras generales

  • Corrección de traducciones en sistemas de sockets, gemas y caña — ahora todo está bien localizado y pulido.
  • ¡La caña de azúcar ahora crece mejor! Se ha ajustado su comportamiento para que sea más natural, especialmente con la variante VariantS_StormRider activa.
  • Mejora en el loot de gemas — se han ajustado las tasas de aparición y variedad para una progresión más gratificante.


¿Quieres que lo prepare como changelog markdown para GitHub o como anuncio visual para Discord? También puedo ayudarte a generar una versión bilingüe si tu comunidad es mixta.
----------, Oct 25, 2025

️ Plugin Update: /theosisreload Command
A new command /theosisreload has been added via the TheosisReloadCommand class, allowing you to reload the config.yml file dynamically—no server restart required.

What does it do?
This command lets you apply changes to your configuration instantly, making it easier to fine-tune the plugin to your preferences.

Command usage:

/theosisreload

Benefits:

  • Speeds up testing and configuration.
  • Enhances admin control and flexibility.
  • Keeps gameplay uninterrupted while updating settings.
ESPAÑOL:

️ Actualización del Plugin: Comando /theosisreload

Se ha añadido el comando /theosisreload mediante la clase TheosisReloadCommand, permitiendo recargar dinámicamente el archivo config.yml sin necesidad de reiniciar el servidor.

¿Para qué sirve?
Este comando facilita la personalización del plugin en tiempo real. Ahora puedes ajustar parámetros en config.yml y aplicar los cambios al instante.

Uso del comando:



/theosisreload



Ventajas:

  • Ahorra tiempo durante el desarrollo y pruebas.
  • Mejora la experiencia del administrador del servidor.
  • Permite ajustes rápidos sin afectar la jugabilidad.
----------, Oct 25, 2025

✅ Changelog Entry
Changes:

  • Fixed: ExplorationLootSpawner logic and spawn conditions.
  • ❄️ Added: Extreme Environments module with configurable effects:
  • Cold / Hypothermia
  • Blizzard
  • Frozen Water
  • Campfire Comfort
  • Heat Aura
  • Sandstorm
  • Tall Sugar Cane
Each environment effect is toggleable via world_tweaks.* in config.yml

✅ Entrada de cambios (Español)
Cambios:

  • ️ Corregido: lógica y condiciones de aparición de ExplorationLootSpawner.
  • ❄️ Añadido: módulo de Entornos Extremos con efectos configurables:
  • Frío / Hipotermia
  • Ventisca
  • Agua Helada
  • Confort de Fogata
  • Aura de Calor
  • Tormenta de Arena
  • Caña de Azúcar Alta
    Cada efecto ambiental se puede activar o desactivar desde world_tweaks.* en el archivo config.yml.
----------, Oct 25, 2025

✅ Changelog Entry
Changes:

  • Fixed: ExplorationLootSpawner logic and spawn conditions.
  • ❄️ Added: Extreme Environments module with configurable effects:
  • Cold / Hypothermia
  • Blizzard
  • Frozen Water
  • Campfire Comfort
  • Heat Aura
  • Sandstorm
  • Tall Sugar Cane
Each environment effect is toggleable via world_tweaks.* in config.yml

✅ Entrada de cambios (Español)
Cambios:

  • ️ Corregido: lógica y condiciones de aparición de ExplorationLootSpawner.
  • ❄️ Añadido: módulo de Entornos Extremos con efectos configurables:
  • Frío / Hipotermia
  • Ventisca
  • Agua Helada
  • Confort de Fogata
  • Aura de Calor
  • Tormenta de Arena
  • Caña de Azúcar Alta
    Cada efecto ambiental se puede activar o desactivar desde world_tweaks.* en el archivo config.yml.
----------, Oct 25, 2025

Full translations for weapon and armor effects
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Traducciones completas en los efectos de armas y armaduras

Command:

/theosislang ES (Spanish)

/theosislang EN (English)
----------, Oct 24, 2025

Resource Information
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Total Downloads: 253
First Release: Oct 24, 2025
Last Update: Dec 10, 2025
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