¡Hola! ¿Quieres aprender sobre mi plugin? ¡Pues estás en el lugar correcto!
Toda la configuración se hace desde config.yml, un archivo generado automáticamente, este archivo contará con diferentes opciones a editar, tales como el nombre, descripción, partículas, etc, junto a esto trae una configuración predeterminada de ejemplo, ¡Te recordamos que para el mejor funcionamiento del plugin uses
paper 1.20.4!
Centrándonos en sus condiciones para editar, tenemos:
1. Probability.
Puedes configurar la probabilidad de generación, de entre 0.1 a 10, sin embargo recomendamos no usar una probabilidad igual o superior a 8.
2. Altitude.
La altura mínima y máxima en la cual el ítem se generará y caerá, recomendamos alturas no muy excesivas, esta altura
no tiene que ver con la coordenada "y", en cambio usa de referencia el bloque al azar escogido en la generación, a partir de este generará el ítem a esa altura.
3. Sky.
Esta condición aún está en desarrollo, pero es para verificar si arriba del bloque de generación hay cielo, esto se hace para evitar en su mayor parte que se genere dentro de tierra.
4. World.
Esta condición determinará el mundo en el cual se generará y caerá tu item.
5.Time.
Podrás configurar si se genera de día o de noche.
Comandos y permisos:
/sh reload | recarga config.yml!
/sh spawn <name> | genera una estrella en alguna ubicación especifica.
shootingstars.admin | permiso para estos y futuros comandos staff.
Próximamente se irán añadiendo más opciones,.