Speedgot
Aeternum Seasons
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A dynamic and realistic station system for Minecraft Survival - Multilingual | Plug & Play
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Update Notes (EN/ES)
Update Notes (EN/ES)
English
Fixed the bug where food/seed descriptions became insanely long.
Ocelot spawns are now restricted to their original biome (no more “ocelots everywhere”).
Adjusted tomato seeds: when fully grown, harvesting now properly returns more seeds.
Note: tomatoes are currently treated as seeds by default, so harvesting gives seeds. There isn’t a clean/better way to represent this yet.
Fixed a reported issue with Animal Migration.
Snow falling is now 100% polished: smarter behavior and it won’t mess with fences, slabs, chests, banners, etc.
Improved compatibility with the WorldGuard plugin.
Added a new option to events.yml: admins can set a minimum player count required to start events.
Disabled by default (false) so it won’t change behavior unless enabled.
Added a new option in climate.yml to control water freezing:
freeze_water: true → vanilla behavior (water can freeze)
freeze_water: false → water will not freeze
Adjusted Christmas so it works correctly even with days_per_season values lower than 25.
Español
Se arregló el bug donde las descripciones de alimentos/semillas se hacían gigantes.
Los ocelotes ya no aparecen en todos lados: ahora spawnean solo en su bioma original.
Se ajustaron las semillas de tomate: al crecer y cosechar, ahora sí regresan más semillas.
Nota: por ahora el tomate se maneja como semillas por default, así que al cosechar se obtienen semillas. No hay una forma “bonita” de hacerlo todavía.
Se corrigió un bug reportado de la Migración Animal.
La caída de nieve quedó al 100: ahora es más inteligente y no afecta vallas, losas, cofres, estandartes, etc.
Se mejoró la compatibilidad con el plugin WorldGuard.
Se añadió una nueva opción en events.yml: el admin puede poner una cantidad mínima de jugadores para lanzar eventos.
Viene desactivado por defecto (false) por si lo quieren activar.
Se añadió una opción en climate.yml para controlar si el agua se congela:
freeze_water: true → comportamiento vanilla (sí se congela)
freeze_water: false → el agua ya no se congela
Se ajustó Navidad para que no tenga problemas con days_per_season menores a 25.
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,
Dec 30, 2025
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505
First Release:
Nov 14, 2025
Last Update:
Jan 17, 2026
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