Changelog
Update Notes
❄️ Smarter Snow System
In Aeternum Seasons 2.4, the snow logic has been completely improved:
- Snow now covers the world in a more intelligent and safe way.
- Snow layers will no longer appear on:
- Slabs
- Glowstone
- Torches
- Chests and furnaces
- Carpets
- Path blocks
- Fences
- Buttons
- Signs
- The snow placement logic has been fully reviewed and fixed to avoid ruining player builds and decorations.
Cherry Biome in Autumn
- The cherry biome now also reacts properly to seasons.
- During autumn, the leaf color in cherry biomes changes correctly to match the seasonal palette.
️ Tornado Event Adjustments
- The tornado event has been adjusted to be safer on multiplayer servers.
- A new configuration was added so server owners can:
- Choose in which worlds the tornado is allowed to spawn.
- Prevent tornadoes from appearing in the lobby, spawn, or protected areas.
- This helps avoid accidental destruction in important server regions.
Infernal World Portal
- The portal logic for the infernal dimension has been improved.
- Traveling to and from this world now works correctly and consistently.
HUD and Day Display
- Fixed several HUD issues related to:
- Day display.
- Minor command behavior glitches.
- These problems are now practically imperceptible and the HUD behaves stable and in sync with the calendar system.
Event Pace and Rest Days
- Events will no longer trigger back-to-back as frequently.
- There is now a pool of rest days between events:
- 2, 3, or 4 days with no event.
- One of these rest days is randomly selected before scheduling a new event.
- This gives more immersion and progression to the world, letting players breathe between events.
Notas de actualización (Español)
❄️ Nieve más inteligente
En Aeternum Seasons 2.4 se mejoró por completo la lógica de la nieve:
- La nieve ahora cubre los mundos de una forma más inteligente y segura.
- Ya no se generan capas de nieve sobre:
- Medios bloques (slabs)
- Glowstone
- Antorchas
- Cofres y hornos
- Alfombras
- Tierra de camino
- Vallas
- Botones
- Carteles
- La lógica de colocación de nieve fue revisada y corregida para evitar arruinar decoraciones o construcciones.
Bioma de Cherry en Otoño
- El bioma de cherry ahora también reacciona a las estaciones.
- En otoño, el color de las hojas cambia correctamente para integrarse con el resto del mundo estacional.
️ Ajustes al evento de Tornado
- El evento del tornado fue ajustado para ser más seguro en servidores.
- Se añadió una nueva configuración que permite al administrador:
- Definir en qué mundos puede aparecer el tornado.
- Evitar que el tornado aparezca en el lobby, spawn u otras zonas protegidas.
- Esto ayuda a prevenir daños accidentales en áreas importantes del servidor.
Portal del mundo infernal (Heat/Frost)
- Se ajustó la lógica del portal de la dimensión infernal.
- La ida y el regreso desde esta dimensión ahora funcionan correctamente y de forma consistente.
HUD y calendario
- Se corrigieron detalles con el HUD relacionados con:
- La visualización de los días.
- El comportamiento de algunos comandos.
- Estos errores ahora son prácticamente imperceptibles y el HUD funciona de forma estable y coherente con el calendario.
Ritmo de eventos y días de descanso
- Los eventos ya no aparecerán tan seguidos.
- Ahora existe un pool de días de descanso entre eventos:
- De 2, 3 o 4 días sin evento.
- El sistema elige uno de estos días como descanso antes de lanzar un nuevo evento.
- Esto le da más inmersión y progresión al mundo, permitiendo que los jugadores respiren entre evento y evento.