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Aeternum Seasons -----

A dynamic and realistic station system for Minecraft Survival - Multilingual | Plug & Play



Aeternum Seasons 2.4 — Update
Changelog
Update Notes

❄️ Smarter Snow System
In Aeternum Seasons 2.4, the snow logic has been completely improved:

  • Snow now covers the world in a more intelligent and safe way.
  • Snow layers will no longer appear on:
    • Slabs
    • Glowstone
    • Torches
    • Chests and furnaces
    • Carpets
    • Path blocks
    • Fences
    • Buttons
    • Signs
  • The snow placement logic has been fully reviewed and fixed to avoid ruining player builds and decorations.
Cherry Biome in Autumn
  • The cherry biome now also reacts properly to seasons.
  • During autumn, the leaf color in cherry biomes changes correctly to match the seasonal palette.
️ Tornado Event Adjustments
  • The tornado event has been adjusted to be safer on multiplayer servers.
  • A new configuration was added so server owners can:
    • Choose in which worlds the tornado is allowed to spawn.
    • Prevent tornadoes from appearing in the lobby, spawn, or protected areas.
  • This helps avoid accidental destruction in important server regions.
Infernal World Portal
  • The portal logic for the infernal dimension has been improved.
  • Traveling to and from this world now works correctly and consistently.
HUD and Day Display
  • Fixed several HUD issues related to:
    • Day display.
    • Minor command behavior glitches.
  • These problems are now practically imperceptible and the HUD behaves stable and in sync with the calendar system.
Event Pace and Rest Days
  • Events will no longer trigger back-to-back as frequently.
  • There is now a pool of rest days between events:
    • 2, 3, or 4 days with no event.
  • One of these rest days is randomly selected before scheduling a new event.
  • This gives more immersion and progression to the world, letting players breathe between events.
Notas de actualización (Español)
❄️ Nieve más inteligente
En Aeternum Seasons 2.4 se mejoró por completo la lógica de la nieve:

  • La nieve ahora cubre los mundos de una forma más inteligente y segura.
  • Ya no se generan capas de nieve sobre:
    • Medios bloques (slabs)
    • Glowstone
    • Antorchas
    • Cofres y hornos
    • Alfombras
    • Tierra de camino
    • Vallas
    • Botones
    • Carteles
  • La lógica de colocación de nieve fue revisada y corregida para evitar arruinar decoraciones o construcciones.
Bioma de Cherry en Otoño
  • El bioma de cherry ahora también reacciona a las estaciones.
  • En otoño, el color de las hojas cambia correctamente para integrarse con el resto del mundo estacional.
️ Ajustes al evento de Tornado
  • El evento del tornado fue ajustado para ser más seguro en servidores.
  • Se añadió una nueva configuración que permite al administrador:
    • Definir en qué mundos puede aparecer el tornado.
    • Evitar que el tornado aparezca en el lobby, spawn u otras zonas protegidas.
  • Esto ayuda a prevenir daños accidentales en áreas importantes del servidor.
Portal del mundo infernal (Heat/Frost)
  • Se ajustó la lógica del portal de la dimensión infernal.
  • La ida y el regreso desde esta dimensión ahora funcionan correctamente y de forma consistente.
HUD y calendario
  • Se corrigieron detalles con el HUD relacionados con:
    • La visualización de los días.
    • El comportamiento de algunos comandos.
  • Estos errores ahora son prácticamente imperceptibles y el HUD funciona de forma estable y coherente con el calendario.
Ritmo de eventos y días de descanso
  • Los eventos ya no aparecerán tan seguidos.
  • Ahora existe un pool de días de descanso entre eventos:
    • De 2, 3 o 4 días sin evento.
  • El sistema elige uno de estos días como descanso antes de lanzar un nuevo evento.
  • Esto le da más inmersión y progresión al mundo, permitiendo que los jugadores respiren entre evento y evento.
----------, Dec 1, 2025
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First Release: Nov 14, 2025
Last Update: Jan 17, 2026
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