# TIPO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
tipo de almacenamiento: "YAML"
# CONFIGURACIÓN DE MYSQL
base de datos:
host: "localhost"
puerto: 3306
base de datos: "zimerclans" nombre de
usuario: "root"
contraseña: "tu_contraseña_segura"
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE TERRITORIOS (PODER) #
# ----------------------------------------------- #
territorios:
enable: true
poder-inicial: 10
poder-maximo: 100
poder-por-kill: 2
poder-por-muerte: 1
poder-por-chunk: 5
destruccion-en-guerra: true
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE GUERRAS #
# ----------------------------------------------- #
guerras:
enable: true
declaracion-cost: 2500.0
pvp-neutral-permitido: false
# --- Reglas de Victoria por Puntos ---
puntos-para-ganar: 20
puntos-por-kill: 2
puntos-por-muerte: 1
# --- Recompensas de Guerra ---
# Poder extra que gana el clan victorioso al final de la guerra.
recompensa-poder-victoria: 25
# ¿Se permite la conquista de territorios como recompensa?
permitir-conquistar:true
# Duración del "voucher de conquista" en minutos.
# El clan ganador tendrá este tiempo para reclamar un trozo del perdedor.
duracion-voucher-conquista-minutos: 60