# Tasa de conversión personalizada (porcentaje) custom_conversion_rate: 30.0
# Mensajes messages:
incorrect_usage: '&cUso incorrecto. Utiliza /setConversionRate <tasa>'
not_a_number: '&cPor favor, introduce un número válido.'
not_in_range: '&cLa tasa de conversión debe estar entre 0 y 100.'
set_conversion_rate: '&aTasa de conversión establecida en
%rate%%.' no_permission: '&cNo tienes permiso para usar este comando.'
Code (Text):
Instalación:
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[*]Descarga el archivo JAR del plugin Villager Convertion Rate.
[*]Coloca el archivo JAR en la carpeta de plugins de tu servidor Bukkit/Spigot.
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Configuración:
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[*]Una vez instalado, inicia o reinicia tu servidor para que el plugin entre en funcionamiento.
[*]El plugin viene con un archivo de configuración (config.yml) donde puedes ajustar la tasa de conversión predeterminada.
[*]Edita el archivo de configuración según tus preferencias usando un editor de texto como Notepad++ o Sublime Text.
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Comandos:
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[*]El plugin presenta un comando para ajustar la tasa de conversión: /setConversionRate <rate>.
[*]Solo los operadores y los jugadores con el permiso villagerconvert.setconversion pueden usar este comando.
[*]El parámetro <rate> debe ser un número entre 0 y 100 que representa el porcentaje de conversión deseado.
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Interacción en el Juego:
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[*]Una vez configurado, el plugin controlará la tasa de conversión de aldeanos a aldeanos zombis según el valor establecido.
[*]Los jugadores notarán cambios en la probabilidad de conversión cuando los aldeanos sean atacados por zombis en el juego.
[*]La mecánica del juego se adaptará de acuerdo con la tasa de conversión personalizada, ofreciendo una experiencia única en el servidor.
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[LIST]
[*]Download the JAR file of the Villager Convertion Rate plugin.
[*]Place the JAR file in the plugins folder of your Bukkit/Spigot server.
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Configuration:
[LIST]
[*]Once installed, start or restart your server to enable the plugin.
[*]The plugin comes with a configuration file (config.yml) where you can adjust the default conversion rate.
[*]Edit the configuration file according to your preferences using a text editor like Notepad++ or Sublime Text.
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Commands:
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[*]The plugin features a command to adjust the conversion rate: /setConversionRate <rate>.
[*]Only operators and players with the villagerconvert.setconversion permission can use this command.
[*]The <rate> parameter should be a number between 0 and 100 representing the desired conversion percentage.
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In-Game Interaction:
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[*]Once configured, the plugin will control the conversion rate of villagers to zombie villagers based on the set value.
[*]Players will notice changes in the conversion probability when villagers are attacked by zombies in the game.
[*]The gameplay mechanics will adapt according to the customized conversion rate, offering a unique experience on the server.
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