Lista dei Comandi
Il comando principale è /spawnerunlock. Puoi anche usare gli alias /su o /spunlock.
Comando Permesso Descrizione
/su help: Mostra il messaggio di aiuto con la lista di tutti i comandi disponibili.
/su reload spawnerunlock.reload: Ricarica il file config.yml senza dover riavviare il server.
/su check <giocatore> <mob> spawnerunlock.check: Controlla le statistiche di uccisione di un giocatore per un mob specifico.
/su give <giocatore> <mob> <q.tà> spawnerunlock.give: Assegna a un giocatore una quantità specificata di spawner di un certo tipo, eseguendo tutti i controlli di sblocco e di pagamento.
È il comando che gestisce gli acquisti dalla GUI.
Permesso Aggiuntivo per i Giocatori:
- spawnerunlock.bypass: Permette a un giocatore di piazzare qualsiasi spawner ignorando i requisiti di uccisione.
✨ Lista dei Placeholder
Questi placeholder sono forniti tramite PlaceholderAPI e possono essere usati in qualsiasi plugin che li supporti (come GUIPlus, tab, scoreboard, ecc.).
Il formato generale è:
%spawnerunlock_<tipo>_<nome_mob>%
Sostituisci <nome_mob> con il nome del mob in inglese, usando l'underscore (_) per gli spazi (es. zombie, creeper, iron_golem, wither_skeleton).
Placeholders / Descrizione Esempio:
%spawnerunlock_kills_<mob>% %spawnerunlock_kills_zombie% Mostra il numero di uccisioni che il giocatore ha fatto per quel mob. (es. 127)
%spawnerunlock_required_<mob>% %spawnerunlock_required_zombie% Mostra il numero di uccisioni richieste dal config.yml. (es. 250)
%spawnerunlock_status_<mob>% %spawnerunlock_status_zombie% Mostra lo stato di sblocco con un testo colorato. Restituisce "&a&lSBLOCCATO" o "&c&lBLOCCATO".
%spawnerunlock_progress_bar_<mob>% %spawnerunlock_progress_bar_zombie% Mostra una barra di progresso testuale, personalizzabile nel config.yml. (es. `&a
%spawnerunlock_material_<mob>% %spawnerunlock_material_zombie% Restituisce il nome del materiale configurato per lo stato "sbloccato" o "bloccato". Utile per cambiare dinamicamente l'icona in una GUI. (es. NETHER_STAR o BARRIER)
%spawnerunlock_cost_<mob>% %spawnerunlock_cost_creeper% Restituisce il costo numerico di uno spawner, come definito nel config.yml. Utile per mostrare il prezzo di acquisto. (es. 15000)
%spawnerunlock_unlocked_<mob>% %spawnerunlock_unlocked_creeper% Restituisce yes se il giocatore ha il permesso di sblocco per quel mob, altrimenti no.