Das Problem, dass die Flugzeit im Creative-Modus weiterlief und der Fly-Modus deaktiviert wurde, wurde behoben.
Jetzt wird die Flugzeit korrekt gestoppt, wenn der Spieler den GameMode wechselt und der Fly-Modus bleibt aktiv, wenn der Spieler im Creative-Modus fliegt.
Weitere Optimierungen zur Verwaltung der Flugzeit und GameMode-Überprüfungen wurden vorgenommen.