MLGRush Plugin – AsyncProxy
Ein simples, aber leistungsstarkes
MLGRush Plugin für Spigot/Paper Server, perfekt für 1vs1-Duelle mit klassischen Features wie Team-Auswahl und Map-Voting. Entwickelt mit Fokus auf Performance, Usability und Erweiterbarkeit.
Bei Problemen und Fehlern bitte auf meinem Discord im #bug-report Channel melden. Danke!
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Discord-Link
Features
- Team-Auswahl: Spieler wählen zwischen Rot und Blau.
- Map-Voting: Spieler stimmen vor der Runde über die nächste Map ab.
- Ingame-Setup: Alle Maps und Spawnpunkte lassen sich einfach im Spiel konfigurieren.
- Sauberer, modularer Code: Leicht zu erweitern & anpassbar für eigene Projekte.
Befehle
plaintext
/map create <Map-Name> → Erstellt eine neue Map.
/map setspawn <Map-Name> <Blau, Rot> → Setzt Spawnpunkt für ein Team.
/map setdeathheight <Map-Name> → Setzt die Todeshöhe der Map.
/map setbed <Map-Name> <Blau, Rot> → Setzt die Bettenposition für ein Team.
/map save <Map-Name> → Speichert die Map-Konfiguration.
/map delete <Map-Name> → Löscht eine Map.
/setspawn → Setzt den Spawn der Warte-Lobby.
/forcemap <Map-Name> → Erzwingt eine bestimmte Map für das nächste Spiel.
/start → Startet das Spiel manuell.
/stats → Zeigt Spielstatistiken des Spielers an.
Permissions
Befehl
Permission
/map mlgrush.setup
/setspawn mlgrush.setup
/forcemap mlgrush.forcemap
/start mlgrush.start
/stats
(keine nötig)
ToDo
- Sidebar-Scoreboard mit Live-Spielstand
- ️️ Spectator-Modus zum Zuschauen von Spielen
- ⏳ Queue-System für automatische Match-Zuweisung
Setup
- Plugin in den plugins-Ordner verschieben.
- Server starten – Konfigurationsdateien werden automatisch erstellt.
- Datenbank-Verbindung in /mlgrush/database.json eintragen
- Verwende die /map-Befehle zum Einrichten deiner Maps.
- Setze die Lobby mit /setspawn.
- Viel Spaß beim Spielen!
GitHub
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Source-Code
Der Code ist Open Source – Pull Requests, Bug Reports und Ideen sind herzlich willkommen!