插件说明:
RegionsName 是一个易于使用的 Minecraft 插件,允许您为特定区域设置自定义别名。它与 WorldGuard 完全兼容,并使您能够显示不同区域的自定义名称。当玩家进入指定区域时,区域别名将自动出现在他们的屏幕上,从而提供更好的游戏体验。该插件支持多个区域配置,并与 PlaceholderAPI 兼容,允许玩家显示他们当前所在的区域的名称。
特征:
- 区域别名:为每个 WorldGuard 区域设置自定义显示名称,例如将 WorldGuardRegion1 显示为 &bSpawn 或 &bfarm。
- 占位符支持:使用占位符 %regionsname_name% 显示播放器当前所在区域的名称。例如,如果玩家位于 WorldGuardRegion1 中,则将显示您在配置中设置的别名。
- 灵活的配置:通过修改配置文件轻松配置多个区域别名。
- 自定义消息:如果播放器不在任何已配置的区域内,插件将显示来自 lang.yml 文件的自定义消息。
- 安装简单:只需将插件放在 plugins 文件夹中,然后根据您的喜好编辑配置文件。
安装说明:
- 将插件文件放在服务器的 plugins 文件夹中。
- 启动服务器后,打开插件的配置文件 (config.yml) 以配置您的区域别名。
- 在 config.yml 文件中,使用示例配置添加所需的区域别名。
PlaceholderAPI 兼容:
使用 %regionsname_name% 占位符可动态显示播放器所在区域的名称,从而增加插件的灵活性。
示例配置:
region-aliases 的别名:
WorldGuardRegion1: “&bSpawn” # 将 WorldGuardRegion1 的别名设置为 Spawn
WorldGuardRegion2: “&6Farm” # 将 WorldGuardRegion2 的别名设置为 Farm
支持:
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