+ Attribut
FIRE hinzugefügt, um Feuer innerhalb von Schutzzonen verhindern zu können (
bestehendes Feuer kann zwar keine Blöcke zerstören, braucht aber möglicherweise etwas Zeit bis es von selbst verschwindet)
+ Attribut
PVP hinzugefügt, um PvP zwischen Spielern allgemein innerhalb der Zone zu kontrollieren, funktioniert jedoch nicht, wenn PvP serverweit deaktiviert wurde (
direkte Angriffe sollten abgedeckt sein. Unter Umständen sind nicht alle indirekten Formen von Angriffen abgedeckt bzw. können nicht abgedeckt werden)
* Problem mit den Attributen
GROW_IN und
GROW_OUT behoben, wodurch z.B. Bäume nicht mehr in Schutzzonen wachsen konnten
* ein paar kleinere Fehler behoben