+ Eigenschaft EXPLOSIONS hinzugefügt, wenn man Explosionsschaden innerhalb der Schutzzonen steuern möchte
+ Eigenschaft MONSTERS_ATTACK_PLAYERS hinzugefügt, die steuert, ob Monster Spieler angreifen und schaden können
+ Eigenschaft PLAYERS_ATTACK_MONSTERS hinzugefügt, die steuert, ob Zonen-fremde Spieler Monster innerhalb der Schutzzone angreifen können sollen
+ Eigenschaft BOSSES hinzugefügt, die steuert, ob Bosse in einer Schutzzone spawnen können (
bereits existierende Bosse sind davon nicht betroffen)
* Eigenschaft MONSTERS hat jetzt keine Auswirkungen mehr auf Bosse
* den AntiGrief-Schutz verbessert und an den von Plots angepasst
Mit Bosse sind hier der Wither und der Enderdrache gemeint!