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Crea un Practice para los usuarios de tu servidor



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PRACTICE PVP


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ESTE PLUGIN DEPENDE DE VAULT PARA FUNCIONAR CORRECTAMENTE
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Comandos:
1vs1 (Ver todos los comandos disponibles)
1vs1 join <arena> (Entrar a la arena espesificada)
1vs1 rjoin (Entrar a una arena aleatoria)
1vs1 leave (Salir de la cola de espera)

broadcaster:
enabled: true
delay: 40
arenaSignUpdater:
delay: 20
prefix: '&b1vs1 &8↠&r '
duelInvitationTimeOut: 60
checkForUpdates: false
queue:
kick:
wasHitByPlayer: true
hitPlayer: true
commandBlacklist:
- sg
- spleef
database:
type: 'sqlite'
host: 'localhost'
port: '3306'
user: 'dbuser'
password: 'dbpassword'
database: 'database-name'
enabled: true
spawn1:
world: world
x: 0
y: 100
z: 0
yaw: 0
pitch: 0
spawn2:
world: world
x: 0
y: 100
z: 0
yaw: 0
pitch: 0
prize:
economy:
enabled: false
amount: 50
items:
enabled: true
itemPrizes:
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: STONE_PICKAXE
countdown:
beforeTeleport:
enabled: true
duration: 5
sound: true
beforeFight:
enabled: true
duration: 5
disableMoving: true
blindness: false
invincibility: true
sound: true
points:
win: 1
lose: -1
firework:
inArena: true
afterTeleport: true
health: 20
timeOut: 300
rounds: 3
maximumTeleportDistance: 1
playerItemDrop: false
playerItemPickUp: false
winAnnouncement: true
commandsToRunAtStart:
- ungod {PLAYER1}
- ungod {PLAYER2}
commandsToRunAtEnd:
- give {WINNER} 367 1
inventory:
items:
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: DIAMOND_SWORD
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: BOW
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: GOLDEN_APPLE
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: ARROW
amount: 32
armor:
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: IRON_BOOTS
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
enchants:
PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: IRON_LEGGINGS
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
enchants:
PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: IRON_CHESTPLATE
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
enchants:
PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
THORNS: 1
- ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
type: IRON_HELMET
meta:
==: ItemMeta
meta-type: UNSPECIFIC
enchants:
PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
alreadyInQueue: '&cYa estas en la cola para la arena &6{ARENA}&a. Numero: &6{NUMBER}'
notInQueue: '&cNo estas en la cola para una arena'
leaveQueue: '&aHas salido de la cola para la &6{ARENA}'
joinQueue: '&aAhora estas en la cola para la arena &6{ARENA}&a. Numero: &6{NUMBER}'
setSpawn1: '&6Spawn 1 &acorrectamente puesto en la arena &6{ARENA}'
setSpawn2: '&6Spawn 2 &acorrectamente puesto en la arena &6{ARENA}'
winAnnounce: '&c{WINNER} &aha vencido a &2{LOSER} &aen la arena &6{ARENA}'
alreadyInArena: '&cYa estas en la arena &6{ARENA}'
reload: '&aConfiguracion recargada!'
commandUseInArena: '&cNo puedes utilizar comandos en la arena!'
countdownBeforeTeleport: '&aSeras teletransportado a la arena en &6{COUNTDOWN} &asegundos'
getTeleportedIntoArena: '&aPreparate para luchar!'
countdownBeforeFight: '&aLa ronda &6{ROUND} &ainicia en &6{COUNTDOWN} &asegundos'
afterPlayerFreezing: '&aYA!'
cannotLeaveQueueNow: '&cNo puedes salirte de la cola para la arena ahora!'
yourOpponentIsDead: '&cNo se puede iniciar la partida ya que tu oponente esta muerto!'
youAreDead: '&cNo se puede iniciar la partida ya que estas muerto!'
yourOpponentLoggedOut: '&cTu oponente se ha salido durante la cuenta atras!'
timeLeft: '&aTiempo restante: &6{TIME_LEFT} &asegundos'
timeOut: '&cLa lucha ha tardado demasiado tiempo!'
insufficientPermission: '&cNo tienes permiso para hacer eso'
arenaDoesNotExist: '&cLa arena &6{ARENA} &cno existe'
arenaAlreadyExists: '&cLa arena &6{ARENA} &cya existe'
enabledArenas: '&aArenas activadas: {ENABLED_ARENAS}'
disabledArenas: '&7Arenas desactivadas: {DISABLED_ARENAS}'
arenaAdded: '&aArena &6{ARENA} &acreada correctamente'
arenaDeleted: '&aArena &6{ARENA} &aeliminada corectamente'
arenaDisabled: '&aLa arena &6{ARENA} &aesta &6desactivada'
noEnabledArenas: '&aNo hay ninguna arena activada'
invSet: '&aInventario guardado para la arena &6{ARENA}'
prizesSet: '&aPremio guardado para la arena &6{ARENA}'
arenaWasDisabled: '&aLa arena &6{ARENA} &afue &6desactivada'
arenaWasEnabled: '&aLa arena &6{ARENA} &afue &6activada'
itemDropInArena: '&cNo puedes &6tirar items &cen la arena!'
blockPlaceInArena: '&cNo puedes &6poner bloques &cen la arena!'
pluginWasDisabled: '&aEl plugin fue desactivado'
teleportOutOfTheArena: '&cNo puedes &6teletransportarte &cfuera de la arena'
totalPoints: '&aPuntos Totales: &6{POINTS}'
pointsInArena: '&aPuntos en la Arena &6{ARENA}&a: &6{POINTS}'
otherPlayersPoints: '&aPuntos de &6{NAME}&a: &6{POINTS}'
otherPlayersArenaPoints: '&aPuntos de &6{NAME}&a en la Arena &6{ARENA}&a: &6{POINTS}'
broadcastMessage: '&aEstas en el puesto &6{NUMBER} &aen la arena &6{ARENA}'
commandBlacklist: '&cNo puedes ejecutar ese comando mientras estas en la cola de espera
para una partida'
wasHitByPlayer: '&cFuiste eliminado de la cola de espera para la partida ya que fuiste
atacado por un jugador'
hitPlayer: '&cFuiste eliminado de la cola de espera para la partida ya que atacaste
a un jugador'
noUpdateAvailable: '&cEstas utilizando la version mas reciente'
updatedSuccessfully: '&aPlugin actualizado! Reinicia el servidor para que los cambios
tengan efecto.'
updateAvailable: '&cUna nueva version esta disponible! Usa /1vs1 update para actualizar
automaticamente!'
visitWebsite: '&cVisita https://www.spigotmc.org/resources/101637/ para ver informacion
mas detallada'
updaterNotEnabled: '&cEl actualizador no esta activado! Activalo en la configuracion
para tener acceso a esta caracteristica'
updateFailed: '&cEl actualizador ha fallado! Revisa la consola para mas informacion'
wonRound: '&6{WINNER} &aha ganado la ronda &6{ROUND} &acon &6{HEALTH} &ade vida restante'
playerNotOnline: '&6{PLAYER} &cno esta conectado'
playerDuelsYou: '&6{PLAYER} &ate ha retado a un duelo en la arena &6{ARENA}&a. Escribe
/1vs1 accept para aceptar el duelo'
youDuelPlayer: '&aHas retado a &6{PLAYER} &aa un duelo'
notChallenged: '&cNo has sido retado a un duelo o la invitacion a caducado'
duelPartnerLeftQueue: '&cHas sido eliminado de la cola de espera para la partida ya
que &6{PLAYER} &csalio de la cola'
notAbleToAcceptDuel: '&cEl duelo no puede ser aceptado. Asegurate de no estar en la
cola de espera para una arena'
cannotDuelYourself: '&cNo puedes retarte a un duelo a ti mismo!'
stats: '&aEstadisticas: &2{WINS}&a/&c{LOSSES} &a- &6{WIN_RATE}% &aRatio de Victorias'
statsOtherPlayers: '&aEstadisticas de &6{NAME}&a: &2{WINS}&a/&c{LOSSES} &a- &6{WIN_RATE}%
&aWin Rate'
info:
- '&aActivada: &6{ENABLED}'
- '&aEstado del Juego: &6{GAME_STATUS}'
- '&aCola de Espera: &6{SIZE}'
- '&aEn cola: &6{IN_QUEUE}'
- '&aNumero: &6{NUMBER}'
- '&aActualmente en arena: &6{ARENA_PLAYERS}'
- '&aJugadores de la siguiente arena: &6{NEXT_ARENA_PLAYERS}'
arenaModes:
countdownBeforeTeleport: '&cCuenta Atras'
countdownBeforeFight: '&4Cuentra Atras'
fight: '&4{ROUND}/{MAX_ROUNDS} - {TIME_LEFT}s'
normal: '&2Vacio'
sign:
queued: queued
Resource Information
Author:
----------
Total Downloads: 115
First Release: Apr 25, 2022
Last Update: Apr 25, 2022
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