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Potion Extender -----

Everyone can stack full glass bottles, but here we stack the duration! MCMMO Support!




English Description:
Ahoy!

- Spigot 1.21.4 support
- Api must be at least 1.21.3 or higher.

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

- Spigot 1.21.4 support
- Api muss mindesten 1.21.3 oder höher sein.

Avan
----------, Dec 22, 2024

Ahoy!

- Java 21 Dependency
- Spigot 1.21 Support
- PotionEffectType Support hinzugefügt:
- TRIAL_OMEN
- RAID_OMEN
- WIND_CHARGED
- WEAVING
- OOZING
- INFESTED

Avan
----------, Jul 27, 2024

English Description:
Ahoy!

- Spigot 1.20.4 support

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

- Spigot 1.20.4 support

Avan
----------, Jan 4, 2024

Ahoy!

- Spigot 1.20.1 support

Avan
----------, Jul 9, 2023

Ahoy!

- MC 1.19.2 support

Avan
----------, Aug 26, 2022

General Description:
Ahoy! Quick and short

- MC 1.19 Support
- Darkness Effect added

Avan
----------, Jun 30, 2022

Ahoy!

- Java 17 and MC 1.18.1 support

Avan
----------, Jan 8, 2022

Hi, here a late 1.17 Update^^
Sry for that long time. Nothing much have change, so enjoy^^
(Have it short tested, so ^^)

Avan
----------, Oct 16, 2021

Short and Quick, 1.16.5 Support. Enjoy! :D
----------, Mar 25, 2021

English Description:
Ahoy!

- Update to the 1.16.1
- Effect hero of the village added, Stacks now also.
- New boolean in config.yml. This makes it possible to differentiate by permission who gets the effects from which cause. For example, if you only want to get the effects from potions, you only give the permission.
Permissions are made up of "pe.cause.<Cause>". The <cause> comes from => https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityPotionEffectEvent.Cause.html . Attention! Write everything in small letters!

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

- Update auf die 1.16.1
- Effect Held des Dorfes hinzugefügt., Stackt sich nun auch.
- Neuer Boolean in der config.yml. Dieser sorgt dafür, dass nun per Permission unterschieden werden kann, wer die Effekte überhaupt durch welche Ursache bekommt. Bspw. wenn man nur die Effekte durch Tränke bekommen will, vergibt man nur die Permission.
Permission bauen sich aus "pe.cause.<Cause>" auf. Dabei kommt das <Cause> von => https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityPotionEffectEvent.Cause.html . Achtung! Alles klein schreiben!

Avan
----------, Jul 9, 2020

English Description:
Ahoy!

- 1.15.2 Support
- I deleted the query for the causes of the effect addition. Now every cause is open. For example, this also works with the / effect command. Although there comes a stupid chat message from Spigot itself. But ATTENTION! I don't have an external plugin to check if the transfer of effects is through other plugins!

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

- 1.15.2 Support
- Ich habe die Abfrage für die Ursachen der Effektaddierung gelöscht. Nun ist jede Ursache offen. Beispielsweise funktioniert dass mit auch dem /effect, Befehl. Obwohl dort ne doofe Chatmessage von Spigot selbst kommt. Aber ACHTUNG! Ich habe leide kein externes Plugin um zu überprüfen ob die Übertragung von Effekten durch andere Plugins geht!

Avan
----------, Feb 7, 2020

- Short fix, since there was apparently an error
----------, Jan 12, 2020

Engiish Description
Ahoy!

- Minecraft 1.15.1 support
- New added reasons for adding effect duration: Totem and Illusion
- UTF8 error corrections in the German language file

Avan
Deutsche Beschreibung
Ahoi!

- Minecraft 1.15.1 Support
- Neue hinzugefügte Gründe für das Addieren von Effektdauer: Totem und Illusion
- UTF8 Fehlerkorrekturen in der deutschen Sprachdatei

Avan
----------, Jan 12, 2020

English Description:
Ahoy!

  • The @MothMuse error message resolved a bug that prevented effects from being transferred to specific 1.14.4 mobs.
  • Shortly to the error with S86 Powers, I searched in vain. I do not know if it's just the 1.14.4. That's why I have to leave it here for the first time.

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

  • Durch die Fehlermeldung von @MothMuse konnte ein Fehler behoben werden, dass sich Effekte nicht auf bestimmte 1.14.4 Mobs übertragen lies.
  • Kurz zum Fehler mit S86 Powers, den suche ich Vergebens. Ich weiß nicht ob, es auch nur der 1.14.4 liegt. Deshalb muss ich hier es erst so mal belassen.

Avan
----------, Aug 31, 2019

There was a bug that may go back to the wrong exporting of me, so hopefully the correct re-exportation.

Es trat ein Bug auf, der eventuell auf das falsche Exportieren von mich zurück geht, also hier die hoffentlich korrekte Reexportierung.
----------, Aug 26, 2019

English Description:
Ahoy!

  • In a nutshell, 1.14.4 Support

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

  • Kurz und Knapp, 1.14.4 Support

Avan
----------, Aug 25, 2019

English Description:
Ahoy!
  • 1.14 ready
  • The effects Whiter and Bad Omen have been added
  • Effects are now being extended to raise the turtle shell and trade with Villager.
Attention! Somehow effects are not prolonged by potions produced by Command. But I'll look over it again.

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!
  • 1.14 ready
  • Die Effekte Whiter und Böses Omen wurden hinzugefügt
  • Effekte werden nun beim Aufziehen des Schildkrötenpanzer und bei dem Handel mit Villager erweitert.
Achtung! Irgendwie werden Effekte durch per Command erzeugte Tränke nicht verlängert. Ich schau da aber nochmal drüber.

Avan
----------, Jun 27, 2019

English Description:
Ahoy!

Today something that should actually be in the 1.8.0, but was forgotten by me. Namely, the new effects are now in command / drinking life, there contained. The chat output for the levels of the potions from 0 to 9 is represented by Roman numbers. After that, it's Arabic numbers again. I've improved a few minor mistakes.

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Heute etwas, was eigentlich schon in der 1.8.0 sein sollte, aber von mir vergessen wurde. Und zwar sind die neuen Effekte nun auch im Befehl /trank dauer, drin enthalten. Dabei ist die Chatausgabe für die Stufen der Tränke von 0 bis 9 durch römische Zahlen dargestellt. Danach sind es wieder arabische Zahlen. Dazu habe ich minimale Fehler etwas verbessert.

Avan
----------, Nov 2, 2018

Englisch Description:
Ahoy!

And tadaa, here is the update to 1.13.1! However, we have two good and one bad news.
The good one first. In addition to the potions, throw potions, lingerinpotion and the soaked arrows, now have added more, namely the Beacon, the Aquisator, the dolphin and an attack! This means that all the effects you get on these paths several times now increase the duration of the overall effect! So "Hast I" charge at the beacon? No problem! Just put it next to it and wait a bit .. :D By the way, for all effects, for example, if you get a custom effect through a beacon, the total duration increases after some time ;)
The second good news concerns the program code. For although I have built in about twice as many sources of increasing effects, I have halved the program code! Yeah! :D
But now the bad one. I have removed all configuration settings, except for the values of a cloud of the Lingering Potion, nothing is now adjustable. HOWEVER! Have I set it up so that if you have other plugins or a command to give you potions with specific duration AND level, then ALL can now be increased! That means, for example, that you have created a Strength IV Potion, in the previous version you would have only had the effect once and the total duration would not have increased, but now everything is possible and there is no limit to it.
So rather a half good, half bad news :D

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Und tadaa, hier ist das Update zur 1.13.1! Jedoch haben wir zwei gute und eine schlechte Nachricht.
Die Guten zuerst. Neben den Tränken, Wurftränken, Verweiltränke und den getränkten Pfeilen, sind jetzt weitere hinzugekommen und zwar der Beacon, der Aquisator, der Delfin und durch eine Attacke! Das heißt alle Effekte dir auf diesen Wegen mehrfach bekommt erhöhen nun die Dauer des insgesamten Effekt! Also Eile I am Beacon aufladen? Kein Problem! Einfach daneben stellen und etwas warten.. :D Gilt übrigens aus für alle Effekte, sollte man bspw. durch einen Beacon einen CustomEffekt bekommen, erhöht sich auch die gesamt Dauer nach einiger Zeit ;)
Die Zweite gute Nachricht betrifft den Programmcode. Denn obwohl ich ca. doppelt soviele Quellen von erhöhbaren Effekten eingebaut habe, habe ich den Programmcode halbiert! Yeah! :D
Nun aber die Schlechte. Ich habe alle Konfiguration Einstellungen entfernt, bis auf die Werte einer Wolke des Verweiltrankes, ist nun nichts mehr einstellbar. JEDOCH! Habe ich es so eingerichtet, dass wenn ihr durch Andere Plugins oder einem Befehl euch Tränke mit spezifischer Dauer UND Stufe gibt sind nun absofort ALLE erhöhbar! Das heißt bspw. ihr habt einen Stärke 4 Trank euch erschaffen, in der vorherigen Version hättet ihr den Effekt nur einmalig bekommen und die insgesamte Dauer hätte sich nicht erhöht, jedoch nun ist alles Möglich und da ist keine Grenze mit gesetzt.
Ist also eher eine halb gute, halb schlechte Nachricht :D

Avan
----------, Oct 24, 2018

Englisch Description:
Ahoy!

Today only a small update, because I spend a lot of time on SCC.
Today, when asked by @Gustavo_Player, the error by writing "/potion" were fixed and because I've been there I fixed the bug on the CMD "/potion duration" (which occurred when using the CMD and had no active effects).
But I have to admit something Brain Afk, since I already needed half an hour. :ROFLMAO:

Avan

Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Heute wieder mal nur ein kleines Update, da ich viel Zeit auf SCC verwende.
Heute wurden auf Nachfrage von @Gustavo_Player der Fehler beim schreiben von "/potion" wurde gefixt und weil ich schonmal dabei war, der Fehler beim CMD "/potion duration" behoben (Der trat auf, wenn man den CMD nutzte und keine aktiven Effekte hatte).
Bin aber zugegeben etwas Brain Afk, da ich dafür schon ne halbe stunde brauchte. :ROFLMAO:

Avan
----------, Jul 31, 2018

English Description:
Ahoy!

Short update, I managed to find and fix the error found by @DaNseR myself. In the end, it was the case that Entitys like frames or armor stands are counted as Entitys, but not as "LivingEntity", that's just players or animals, for example. But as I said, I have the annoying error can find, adjust and fix, at least if you go to my own test.

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Kurzes Update, ich habe es geschafft, den Fehler, der von @DaNseR gefunden wurde, selbst zu finden und zu beheben. Im Endeffekt, war es so, dass die Entitys wie Rahmen oder Rüstungsständer als Entitys gezählt werden, aber nicht als "LivingEntity", dass sind ja nur Spieler oder Tiere beispielsweise. Aber wie gesagt, ich habe den lästigen Fehler finden, nachstellen und beheben können, zumindest wenn man nach meinem eigenen Test geht.

Avan
----------, Jun 11, 2018

English Description:
Ahoy!

Short little update. I had a debug message forgotten to delete. It was not more, until then ;)

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Kurzes kleines Update. Ich hatte eine Debugging Nachricht vergessen zu löschen. Mehr war es nicht, bis dann ;)

Avan
----------, Jun 3, 2018

English Description:
Ahoy!

1.7.0 comes with the first command "/potion duration", which now shows you the duration of all effects. You now ask yourself why? Well it's from Minecraft that potioneffect over 25 minutes of in game with xx: xx are displayed, but since this plugin supports much more than this time span, I have written this command. This command allocates the time in max. Days to minimum seconds. See picture below. The command or this plugin is bilingual and supports not only German but also English. The permission is potionextender.cmd!

P.S .: A new config file has to be generated! Colors are changeable!

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

1.7.0 kommt mit dem ersten Befehl "/trank dauer", welches euch nun von allen Effekte die Dauer anzeigt. Ihr fragt euch nun warum? Nun es ist von Minecraft so, dass Trankeffekte über 25 min Ingame mit xx:xx angezeigt werden, da dieses Plugin aber weit mehr als diese Zeitspanne unterstützt, habe ich diesen Befehl geschrieben. Dieser Befehl teilt die Zeitspanne in maxmal Tage bis minimal Sekunden an. Siehe Bild unten. Der Befehl, bzw. dieses Plugin ist bilingual und unterstützt neben Deutsch auch Englisch. Die Permission ist potionextender.cmd!

P.S.: Eine neue Config Datei muss generiert werden! Farben sind veränderbar!

Avan

[​IMG]
----------, May 30, 2018

English Description:
Ahoy!

So, the update 1.6.0 marks the complete implementation and support of the plugin MCMMO. Now the Lingering potions and the tipped arrows are included. As far as no errors still occur, this wish has been fulfilled. If you have other ideas and wishes, please come here ^^. The only thing I would like to do here myself is to insert a command that tells the player what effect is still going on, because you quickly reach the maximum of the display with 4 Extended Potions. And later, I want to introduce brewing techniques that allow potions of level 3 and up. But they can be turned on and off via Config.yml.

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

So, das Update 1.6.0 markiert die komplette Implementierung und Unterstützung von dem Plugin MCMMO. Nun sind die Verweiltränke und die Getränkten Pfeile mit drin. Soweit keine Fehler dazu noch auftreten, ist dieser Wunsch erfüllt worden. Falls ihr andere Ideen und Wünsche habt, gerne her damit^^. Das einzige was ich momentan selber hier noch machen möchte ist, einen Befehl einfügen, der dem Spieler anzeigt wielange welcher Effekt noch anhält, weil man schnell mit 4 Verlängerten Tränken über das Maximum der Anzeige kommt. Und später möchte ich noch Brauverfahren einführen, welche Tränke der Stufe 3 und höher erlauben. Die aber per Config.yml an und abgeschlatet werden können.

Avan
----------, May 14, 2018

English Description:
Ahoy!

Jo, Achievement reached, 2 updates in one day ^^ Well, just now the @DaNseR pointed out that he got an error in the heal or damagepotion. I looked it over and found a stupid logic error that was with all the potions and the arrows. Is fixed and tested. Also works apparently. But two things are different now. You can now only take the normal amplifier, that is the level of the effect and not the extakt hearts. Maybe I'll find a way later. Therefore a new Config.yml has to be generated. However, you can still change the level of the potions effect ^^

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Jo, Errungenschaft erreicht, 2 Updates an einem Tag^^ Naja, mich gerade eben der @DaNseR darauf hingewiesen, dass er einen Error bei den Heil oder Schadenstränken bekam. Ich habe mal nachgekuckt und habe einen dämlichen Logikfehler gefunden, der bei allen Tränken und den Pfeilen war. Ist gefixt und getestet. Funktioniert auch anscheinend. Nun sind aber zwei Dinge anders. Man kann nun nur noch den normalen Amplifier, also das Level des Effektes nehmen und nicht mehr die extakten Herzen. Eventuell finde ich später einen Weg dazu. Es muss daher eine Neue Config.yml generiert werden. Jedoch kann man immer noch das Level des Effektes der Tränke ändern^^

Avan
----------, May 11, 2018

English Description:
Ahoy!

So 1.5.0 is out and so we have reached the 2nd level of implementation of the plugin MCMMO. After a test and a uploaded image on the Overview page, everything works great. that's it ;)

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

So 1.5.0 ist draußen und somit haben wir die 2.te Stufe der Implementierung von dem Plugin MCMMO erreicht. Nach einen Test und ein hochgeladenen Bild auf der Overview Seite, funktioniert alle super. das war es schon ;)

Avan
----------, May 11, 2018

English Description:
Ahoy!

I have to admit, the 1.4.0 did not really bring in the potions from the MCMMO plugin. Because I had a problem understanding how the plugin makes its potions. Now after a definitive test, I've managed to get MCMMO to understand my plugin. Well, actually I had to build a way around it, but what works, that works. Therefore, with Update 1.4.1, the bugs for the drinkable potions have hopefully been fixed. And as I said, the other types of potions will follow later.

Edit: For the MCMMO potions there will be no more settings in the Config.yml! Since the settings should be made in the plugin folder of MCMMO to avoid the conflict.

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Ich muss zugeben, die 1.4.0 brachte nicht wirklich die Tränke vom Plugin MCMMO mit ein. Denn ich hatte ein Verständnisproblem, wie das Plugin seine Tränke herstellt. Nun nach einem definitiven Test, habe ich es geschafft, dass sich MCMMO mit meinem Plugin versteht. Naja eigentlich musste ich einen Weg drum rum bauen, aber was funktioniert, dass funktioniert. Deshalb mit Update 1.4.1 sind nun die Fehler für die trinkbaren Tränkehoffentlich beseitigt worden. Und wie gesagt, folgen später die anderen Arten der Tränke.

Edit: Für die MCMMO Tränke wird es keine Einstellungen mehr in der Config.yml geben! Da die Einstellung im Pluginordner von MCMMO vorgenommen werden sollten um Konflickte zu vermeiden.

Avan
----------, May 9, 2018

English Description
Ahoy!

Update 1.4.0 is here! I have recently received a request from the @Zappa2510 asking if I can accept the potions from the MCMMO plugin. So now the first part is in it. Because this update only affects the drinkable potions! All others will follow in the next updates.
And something else, since I do not own the MCMMO plugin unfortunately I could not pretend, so if there are people who have the or similar plugins, please kindly, therefore, to report any errors that occur. Many thanks in advance.

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Update 1.4.0 ist da! Ich habe letztens von dem @Zappa2510 eine Anfrage bekommen, ob ich nicht die Tränke von dem Plugin MCMMO reinnehmen könne. So nun ist der erste Teil drin. Denn dieses Update betrifft nur die trinkbaren Tränke! Alle weiteren werden in den nächsten Updates folgen.
Und nochetwas, da ich selber leider das MCMMO Plugin nicht besitzte konnte ich leider nicht vortesten, deswegen falls es Leute gibt, die das oder ähnliche Plugins besitzten, bitte ich freundlichst drum, mit auftretende Fehler zu melden. Vielen Dank im Vorraus.

Avan
----------, May 7, 2018

English Description:
Ahoy

Update 1.3.0 is all about the soaked arrows, because now the duration of the effects is stacked there! There is nothing more to say, except that this is the theoretically last event, which one has to go to in order to stack the duration. For the next update I will either make "new" potions craftbar or make at least the "lucky" potion braubar.

P.S .: A new config.yml has to be created.

Avan

Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Update 1.3.0 dreht sich ganz um die getränkten Pfeile, denn nun wird die Dauer der Effekte dort gestapelt! Mehr gibt es eigentlich nicht zu sagen, außer das dies das theoretisch letzte Event ist, welches man man ansteuern muss, um die Dauer zu stapeln. Ich werde für das nächste Update vielleicht, entweder "neue" Tränke craftbar machen oder schonmal zu mindest den "Glück"-trank braubar machen.

P.S.: Es muss eine neue config.yml erstellt werden.

Avan
----------, Apr 1, 2018

English Description:
Ahoy!

First we had the drinkable, then the throwable and now it will close the circle with the lingering potions! (Does not mean that this is already over ;) ) As well as the other potions, you can set this time, but this is something else, because if you stand in the middle of the cloud, is in the default settings, the duration a total of 5 times activated and stacked! With a fire resistance potion of 2 minutes you have 10 minutes at best! But it works even better, because you can set the radius / duration of the cloud, as well as the reduction of it during use and without use, as well as the reuse time in the config!
Example: A drowning potion of damage, Effect 1.5 hearts damage times 5 at default settings, gives 7.5 hearts!

The configuration turns harmful potions into deadly potions!

P.S .: A new config.yml has to be created!

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Zuerst hatten wir die trinkbaren, dann die werfbaren und jetzt schließen wird den Kreis mit den Verweiltränken! (Heißt aber nicht, dass hier schon schluss ist ;) ) Wie auch die anderen Tränke, kann man bei dieses die Zeit einstellten, aber ist es hier etwas anderes, denn wenn man mitten in der Wolke steht, wird bei den Standart-Einstellungen die Dauer insgesamt 5 mal aktiviert und gestapelt! Heißt bei einem Feuerresistenztrank von 2 Minuten hat man im besten Fall hinterher 10 Minuten! Aber es geht noch besser, denn man kann den Radius/Dauer der Wolke, sowie die Verkleinerung dessen bei Benutzung und ohne Benutzung sowie die Wiederanwendungsdauer in der Config einstellen!
Beispiel: Einen Verweiltrank des Schadens, Wirkung 1,5 Herzen Schaden mal 5 bei Standarteinstellungen, ergibt 7,5 Herzen!

Durch die Konfiguration werden schädliche Tränke zu tödlichen Tränken!

P.S.: Es muss eine neue config.yml erstellt werden!

Avan
----------, Mar 30, 2018

English Description:
Ahoy!

Actually, you should not distribute any birthday gifts but no matter, here comes the update 1.1.0 of the Potion Extender!
Previously you could only extend the duration of the drinkable potions, but now it works with the throw potions (Splash Potion)! The cool thing is, they work just like the drinkable potions, but use the mechanics of the disposable, so beware! Because now one or the other witch will be hard to defeat! Because the duration is increased in all living beings that are in the 4 * 4 * 4 block area of effect! As with Vanilla Minecraft, the duration decreases on the distance.
Of course, I can also increase the duration of a throwing potion through a drinkable potion, logically ;)

Avan
Deutsche Beschreibung:
Ahoi!

Eigentlich sollte man keine Vorgeburtstagsgeschenke verteilen aber egal, hier kommt das Update 1.1.0 des Potion Extender!
Vorher konnte man nur die Dauer der Trinkbaren Tränke verlängern, doch jetzt geht das auch mit den Wurftränken(Splash Potion)! Das coole dabei, diese funktionieren genau wie die trinkbaren Tränke, nutzen aber die Mechaniken der Werfbaren, also Achtung! Denn jetzt wird die eine oder andere Hexe schwere zu besiegen sein! Denn die Dauer wird bei allen Lebewesen erhöht, die im dem 4*4*4 Block Wirkungsbereich stehen! Wie auch bei Vanilla Minecraft nimmt die Dauer auf der Distanze ab.
Natürlich könnt ich auch die Dauer eines Wurftrankes durch einen trinkbaren Trank erhöhen, logisch ;)

Avan
----------, Mar 27, 2018

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First Release: Mar 19, 2018
Last Update: Dec 22, 2024
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