Il y a maintenant un système de boussole ! On peut traquer l'adversaire le plus proche en cliquant sur la boussole : par contre, à chaque clic, l'adversaire est notifié qu'il est traqué. Après un clic, la boussole pointe vers la position de l'adversaire au moment du clic : il faut re-cliquer pour actualiser.
Il y a sûrement des problèmes qui surviennent quand le joueur traqué est dans le nether ... Je verrai plus tard comment résoudre ça.