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Keniss – Sistema de SS -----

Plugin especializado en ss



Code (Text):
# Cooldown para usar /ss (en segundos)
cooldown:
  ss: 300

target:
  x: 151.0
  y: 181.0
  z: 154.0
  world: world

executor:
  x: 200.0
  y: 70.0
  z: 200.0
  world: world
  dejarloIrSlot: 3
  castigoSlot: 5
  itemDejarloIr:
    material: PAPER
    name: "&b[Desbloquear]"
    lore:
      - "&8Descripción"
      - ""
      - "&fDesbloquea al jugador congelado."
  itemCastigo:
    material: PAPER
    name: "&c[Castigo]"
    lore:
      - "&8Descripción"
      - ""
      - "&fAplica un castigo al jugador congelado."

freeze:
  message: "&b¡Estás congelado! No puedes moverte, saltar ni modificar tu inventario."
  title: "&c¡Congelado!"
  subtitle: "&7Mantente quieto hasta que finalice la sesión."
  sound: "ENTITY_ELDER_GUARDIAN_CURSE"
  volume: 1.0
  pitch: 1.0
  leatherColor:
    red: 173
    green: 216
    blue: 230
  enableEffects: true
  effects:
    - type: SLOW
      duration: 100000
      amplifier: 255
      ambient: false
      particles: false
    - type: BLINDNESS
      duration: 100000
      amplifier: 1
      ambient: false
      particles: false

unfreeze:
  message: "&a¡Has sido descongelado! Duración: {ss_time} | Sospechoso: {suspect} | Controlador: {controller}"
  title: "&aDescongelado"
  subtitle: "&7Ahora puedes moverte libremente."
  sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
  volume: 1.0
  pitch: 1.0

messages:
  target: "&eEl jugador &b{player} &efue teletransportado a: &a{x}, {y}, {z}"
  executor: "&aTe han teletransportado a: &e{x}, {y}, {z}"
  commandBlocked: "&cNo puedes usar comandos mientras estás congelado."
  # Mensaje al final de la SS
  ssFinalized: "&a¡Sesión finalizada! Duración: {ss_time} | Sospechoso: {suspect} | Controlador: {controller}"
  ssFinalizedTitle: "&aSesión Finalizada"
  ssFinalizedSubtitle: "&7La sesión ha terminado."
  ssFinalizedSound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"

  # Nuevo: para unificar el castigo
  customPunishmentFormat: "&7[!] &fHas aplicado un castigo:\n  &fJugador: &e{suspect}\n  &fTiempo: &e{time}\n  &fRazón: &e{reason}\n  &fDuración SS: &e{ss_time}"

  # Opción para mostrar título al castigar
  showPunishmentTitle: true
  punishmentTitle: "&a¡Castigo Realizado!"
  punishmentSubtitle: "&eLa sesión SS ha finalizado."
  punishmentSound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"

banOnQuit:
  enabled: false
  command: "tempban {player} 30d {reason}"
  reason: "&cBan evading: desconexión durante SS"

punishments:
  tempban:
    requiresTime: true
    command: "tempban {target} {time} {reason}"
  ban:
    requiresTime: false
    command: "ban {target} {reason}"
  tempbanip:
    requiresTime: true
    command: "tempbanip {target} {time} {reason}"
  banip:
    requiresTime: false
    command: "banip {target} {reason}"
  warn:
    requiresTime: false
    command: "warn {target} {reason}"
  mute:
    requiresTime: true
    command: "tempmute {target} {time} {reason}"

maxSession:
  enabled: true
  time: 300
  banCommand: "tempban {target} 30d {reason}"
  banReason: "&cTiempo de sesión excedido"

punishmentGUI:
  size: 27
  title: "&6§lPanel de Castigos"
  items:
    tempban:
      slot: 10
      material: PAPER
      name: "&c§lTempban"
      lore:
        - "&7Aplica un ban temporal al jugador."
    ban:
      slot: 11
      material: PAPER
      name: "&c§lBan"
      lore:
        - "&7Expulsa permanentemente al jugador."
    tempbanip:
      slot: 12
      material: PAPER
      name: "&c§lTempbanIP"
      lore:
        - "&7Aplica un ban temporal por dirección IP."
    banip:
      slot: 13
      material: PAPER
      name: "&c§lBanIP"
      lore:
        - "&7Prohíbe permanentemente la dirección IP."
    warn:
      slot: 14
      material: PAPER
      name: "&c§lWarn"
      lore:
        - "&7Emite una advertencia formal."
    mute:
      slot: 15
      material: PAPER
      name: "&c§lMute"
      lore:
        - "&7Silencia al jugador por un periodo determinado."

confirmationGUI:
  size: 9
  title: "&e¿Estás seguro de desbloquear?"
  items:
    yes:
      slot: 3
      material: GREEN_WOOL
      name: "&aSí, desbloquear"
      lore:
        - "&7Descongela al jugador"
    no:
      slot: 5
      material: RED_WOOL
      name: "&cNo, mantener congelado"
      lore:
        - "&7Mantiene al jugador congelado"
  confirmSound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
  cancelSound: "ENTITY_VILLAGER_NO"

ssChat:
  enabled: true
  executorPrefix: "[Controller]"
  targetPrefix: "[Freezeado]"
  format: "&7{prefix} &e{player}: &f{message}"
 
Resource Information
Author:
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Total Downloads: 58
First Release: Feb 20, 2025
Last Update: Feb 23, 2025
Category: ---------------
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