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JuByteCase [1.13.x - 1.20.x] -----

CaseOpening like other big minecraft servers



Description JuByte Case.png
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Configs.png
Code (YAML):

Database
:
  dialectName
: 'H2Portable'
  Host
: 'localhost'
  Port
: 3306
  User
: 'root'
  Password
: 'Test'
  useSSL
: false
  databaseName
: 'CaseOpening'
Code (YAML):

ChooseCase
:
  Title
: '&6CaseOpening'
  Size
: 45
  Items
:
    FillItem
:
      Active
: true
      Material
: LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE
      Displayname
: '&6'
      Slots
:
       - 0
        - 1
        - 2
        - 3
        - 4
        - 5
        - 6
        - 7
        - 8
        - 36
        - 37
        - 38
        - 39
        - 40
        - 41
        - 42
        - 43
        - 44
CasePreview
:
  Title
: '&bVorschau'
  Size
: 45
  Items
:
    CaseItems
:
      MaxItemsPerPage
: 27
    FillItem
:
      Active
: true
      Material
: LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE
      Displayname
: '&6'
      Slots
:
       - 0
        - 1
        - 2
        - 3
        - 4
        - 5
        - 6
        - 7
        - 8
        - 36
        - 37
        - 38
        - 39
        - 40
        - 41
        - 42
        - 43
        - 44
    NextItem
:
      Material
: PLAYER_HEAD
      HeadValue
: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTliZjMyOTJlMTI2YTEwNWI1NGViYTcxM2FhMWIxNTJkNTQxYTFkODkzODgyOWM1NjM2NGQxNzhlZDIyYmYifX19
      Displayname
: '&7» &eNächste Seite'
      Lore
: [ ]
      Slot
: 44
    PreviousItem
:
      Material
: PLAYER_HEAD
      HeadValue
: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmQ2OWUwNmU1ZGFkZmQ4NGU1ZjNkMWMyMTA2M2YyNTUzYjJmYTk0NWVlMWQ0ZDcxNTJmZGM1NDI1YmMxMmE5In19fQ==
      Displayname
: '&7» &eVorherige Seite'
      Lore
: [ ]
      Slot
: 36
    BackItem
:
      Material
: BARRIER
      Displayname
: '&7» &cZurück'
      Lore
: [ ]
      Slot
: 40
CaseAnimation
:
  Title
: '&6CaseOpening'
  Size
: 27
  Items
:
    FillItem
:
      Active
: true
      Material
: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
      Displayname
: '&6'
      Slots
:
       - 0
        - 1
        - 2
        - 3
        - 5
        - 6
        - 7
        - 8
        - 9
        - 17
        - 18
        - 19
        - 20
        - 21
        - 22
        - 23
        - 24
        - 25
        - 26
    WinItem
:
      Active
: true
      Material
: HOPPER
      Displayname
: '&eGewinn'
      Lore
: [ ]
      Slot
: 4
    CaseItem
:
      Slots
:
       - 10
        - 11
        - 12
        - 13
        - 14
        - 15
        - 16
Code (YAML):
vote:
  visible
: true
  material
: CHEST
  headValue
: ' none'
  displayName
: '&6Vote'
  slot
: 11
  lore
:
   - '&7Du hast {case_amount } Truhe'
    - '&6'
    - '&aLinksklick &7zum Öffnen'
    - '&cRechtsklick &7zum Anschauen'
  caseItems
:
    '1'
:
      material
: DIAMOND_SWORD
      headValue
: none
      displayName
: '&bTest'
      itemLore
: [ ]
      commands
: [ ]
      enchantments
:
       - sharpness:5
      giveAsItem
: true
      amount
: 1
      glow
: false
      announce
: false
      chance
: 70
      checkHasAlreadyPermissions
: false
      checkPermissions
: [ ]
      checkHasAlreadyRanks
: false
      checkRanks
: [ ]
      consolationPrizeCommands
: [ ]
    '2'
:
      material
: NETHERITE_SWORD
      headValue
: none
      displayName
: '&bOP'
      itemLore
: [ ]
      commands
: [ ]
      enchantments
: [ ]
      giveAsItem
: true
      amount
: 1
      glow
: true
      announce
: true
      chance
: 1
      checkHasAlreadyPermissions
: false
      checkPermissions
: [ ]
      checkHasAlreadyRanks
: false
      checkRanks
: [ ]
      consolationPrizeCommands
: [ ]
    '3'
:
      material
: DIAMOND_SWORD
      headValue
: none
      displayName
: '&7Test'
      itemLore
: [ ]
      commands
: [ ]
      enchantments
: [ ]
      giveAsItem
: true
      amount
: 1
      glow
: false
      announce
: false
      chance
: 2
      checkHasAlreadyPermissions
: false
      checkPermissions
: [ ]
      checkHasAlreadyRanks
: false
      checkRanks
: [ ]
      consolationPrizeCommands
: [ ]
Code (Text):
Prefix: '&8[&6CaseOpening&8]'
NoPerms: '{prefix} &cDazu hast du keine Rechte.'
IsntPlayer: '{prefix} &cNur Spieler können diesen Befehl ausführen.'
ReportBug: '{prefix} &4Achtung! &7Du hast einen &cFehler &7entdeckt. Bitte melde dich bei einem &bTeammitglied&7.'
NotEnoughCases: '{prefix} &7Du hast &cnicht &7genügend {caseDisplayName} &7Truhen.'
FullInventory: '{prefix} &7Dein Inventar ist &cvoll&7, weshalb du keine Kisten öffnen kannst.'
Announce: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7hat {winItem} aus der {caseDisplayName} &7Truhe &agewonnen&7.'
Win: '{prefix} &7Du hast {winItem} &7aus der {caseDisplayName} &7Truhe &agewonnen&7.'
ConsolationPrizeMessage: '{prefix} Da du diesen Gewinn bereits hast, erhältst du eine Entschädigung.'
MobileCasePermission: 'case.mobile'
Command:
Case:
Permission: case.use
RemoveCaseBlockPermission: case.destroy
Usage: |-
&f==========={prefix}&f===========
&e/case setcaseblock
&e/case reload
&e/case add
&e/case remove
&e/case set
&e/case get
&f==========={prefix}&f===========
DestroyCaseBlock: '{prefix} &7Du hast den &eCaseBlock &czerstört&7.'
SetCaseBlock:
Permission: case.setblock
AlreadyExists: '{prefix} &cHier steht bereits ein &eCaseBlock&c!'
Success: '{prefix} &aDu hast den &eCaseBlock &agesetzt.'
Reload:
Permission: case.reload
Success: '{prefix} &7Du hast die &eConfig &aerfolgreich &7neugeladen.'
Add:
Permission: case.addcase
Usage: '{prefix} &cNutze: &e/case add <Spieler> <Case> <Anzahl>'
PlayerNotFound: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7konnte &cnicht &7gefunden werden.'
CaseNotFound: '{prefix} &7Die Case &e{case} &7existiert &cnicht&7.'
IsntANumber: '{prefix} &e{amount} &7ist &ckeine &7Nummer.'
Success: '{prefix} &7Du hast &e{player} &b{amount} {caseDisplayName} &agegeben&7.'
Remove:
Permission: case.removecase
Usage: '{prefix} &cNutze: &e/case remove <Spieler> <Case> <Anzahl>'
PlayerNotFound: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7konnte &cnicht &7gefunden werden.'
CaseNotFound: '{prefix} &7Die Case &e{case} &7existiert &cnicht&7.'
IsntANumber: '{prefix} &e{amount} &7ist &ckeine &7Nummer.'
Success: '{prefix} &7Du hast &e{player} &b{amount} {caseDisplayName} &centnommen&7.'
Set:
Permission: case.setcase
Usage: '{prefix} &cNutze: &e/case set <Spieler> <Case> <Anzahl>'
PlayerNotFound: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7konnte &cnicht &7gefunden werden.'
CaseNotFound: '{prefix} &7Die Case &e{case} &7existiert &cnicht&7.'
IsntANumber: '{prefix} &e{amount} &7ist &ckeine &7Nummer.'
Success: '{prefix} &7Du hast &e{player} &b{amount} {caseDisplayName} &agesetzt&7.'
Get:
Permission: case.getcase
Usage: '{prefix} &cNutze: &e/case set <Spieler> <Case>'
PlayerNotFound: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7konnte &cnicht &7gefunden werden.'
CaseNotFound: '{prefix} &7Die Case &e{case} &7existiert &cnicht&7.'
PlayerCaseAmount: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7hat &b{amount} {caseDisplayName} &7Truhen&7.'
Code (Text):

Commands:
  Case:
    Name: 'Case'
    Description: 'Case management'
    Aliases: ['opening']
    Active: true
Code (Text):

CaseLog: true
CaseMaterial: CHEST
ChestSpeed: 0.4
ChestGeneralTime: 10
MaxItems: 30
MinItems: 2
ChestSound1: ENTITY_ENDER_DRAGON_FLAP
ChestSound2: UI_BUTTON_CLICK
WinSound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP
ForceCloseChestAfterWin: false

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Stats.png
[​IMG]
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First Release: Sep 23, 2022
Last Update: Nov 19, 2024
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