Sunucudaki PvP'yi daha tatlı, daha “tatmin düzenleme” yapmak için iki yeni özellik eklendi:
- Sesli Kombo Sistemi (vuruş tabanlı)
- Özel Kill Toast Sistemi (özel item ile kill alınca sağ üstte bildirim)
Sesli Kombo Sistemi
PvP yaparken artık her
iyi vuruşun bir anlamı var.
- Sistem onu vuruşu takip ediyor.
- Aşağıdaki koşullar sağlandığında “iyi vuruş” deniyor:
- Saldırı çubuğu tam dolu (bekleme süresi 1.0'a yakın),
- Vuruş kritik olursa,
Bu durumda:
- Oyuncunun kombo sayısı +1 artıyor.
- Action bar'da (hotbar üstünde) renkli kombo yazılar çıkıyor:
- 1–4 → Güzel! (&a yeşil)
- 5–9 → İyi! (&b aqua)
- 10–19 → Harika! (&d daha fazla)
- 20+ → Efsane! (&4 koyu kırmızı)
- Örnek action bar metni:
- 1. Güzel!
- 5. İyi!
- 12. Harika!
- 21. Efsane!
Aynı anda arkada bir
nota sesi çalar:
- İlk 20 kombo boyunca Nota sesi çalıyor,
- Her vuruşta hafif hafif yükseliyor → “tıklayarak tırmanan” bir kombo hissi.
- 21 ve üzeri açılan nota sabit, tiz bir nota çalıyor → “efsane sistemin girdiğin” hissi.
Eğer vuruş:
- Attack bar dolu saatler veya
- Eleştiri Kamerası,
o zaman:
- Kombo sıfırlanır
- Action bar'da kırmızı yazı çıkar:
- Kombo bozuldu! (12. seviyedeydin) gibi.
Bu sistem config'ten açılıp kapanabilir:
kombo:
ses:
etkin: true
Özel Kill Toast Sistemi (Özel Silahla Kill)
Sunucuda belirli
özel silahlarla birini öldürdüğünde, sağ üstte
Minecraft başarımı tarzı bir bildirim çıkıyor.
- Bildirimde:
- Öldürülen oyuncunun adı (%kurban%)
- Öldüren oyuncunun ismi (%katil%)
- Toast'ın ikon kısmı, yine config'te veriliyor:
- Material + CustomModelData bileşenleri göre belirlenir.
Örnek config (tosts):
tostlar:
default:
title: "&6%victim% &7, &c%killer% &7tarafından katledildi!"
icon: "DIAMOND_SWORD(custommodeldata:1)"
item-name: "&6CANAVAR KILICI"
clean:
title: "&a%victim% &7, &f%killer% &7tarafından temizlendi!"
icon: "IRON_SWORD(custommodeldata:2)"
item-name: "&bTemizleyen Kılıç"
Bloody:
title: "&4%victim% &7, &c%killer% &7tarafından paramparça edildi!"
icon: "NETHERITE_SWORD(custommodeldata:3)"
item-name: "&4Kanlı Bıçak"
- Buradaki icon değeri ile:
- Oyuncunun elindeki item'in Material'i ve CustomModelData'sı eşleşirse,
- O itemle alınan her kill'de ilgili tost tetikleniyor.
- Title'da %victim% ve %killer% otomatik olarak değiştirilip,
- Renkler 1.21.5 ilerleme sistemiyle uyumlu olacak şekilde gösteriliyor.
Özel Eşyaları Verme – /hitfix Give
Config'te tanımladığı her tost için oyunculara
hazır özel eşya verebilirsin:
- Kendine vermek için:
/hitfix give default
/hitfix give clean
/hitfix give bloody
- Başka bir oyuncuya vermek için:
/hitfix Give (Oyuncunun ismi) default
Bu itemler:
- Config'teki icon'dan Material + CustomModelData alır,
- öğe adı kısmıyla renkli isim alır,