EN
Complete overhaul of the cooldown and prohibited items system!
Now you can add items with special properties (for example, from executable items).
Get the base64 of the item - combat copy.
Added the ability for vanilla cooldown.
RU
Полная переработка системы кулдаунов и запрещённых предметов!
Теперь можно добавлять предметы с особыми свойствами (например из executableitems)
Получить base64 предмета - combat copy
Добавлена возможность ванильного кулдауна
EN
Fixed errors while admin quit/kicked during combat.
(The configuration wasn't changed, so I'll add the translation in the next update) RU
Исправлены ошибки при выходе/кике администратора во время активного боя
EN
Fixed some bugs, recomend to update plugin
Added commands
/combat give player1 player2 - starts combat for players
/combat stop player - stops player combat
/combat stopall - stops all active combats
Added minimessage
Optimized send [BROADCASTSOUND] [BROADCASTTITLE] actions
Fixed item prevention with handlers CONSUME и BLOCK_BREAK
Removed CombatJoinEvent
Fixed actions send and powerups disabling if player join combat
Removed CombatStartEvent handler
RU
Фикс неприятных багов, рекомендую обновиться
Добавлены команды:
/combat give игрок1 игрок2 - начинает пвп между игроками
/combat stop игрок - прекращает бой у игрока
/combat stopall - прекращает все активные бои
Добавлен minimessage
Оптимизирована отправка [BROADCASTSOUND] [BROADCASTTITLE]
Исправлено предотвращение использования предмета с обработчиками CONSUME и BLOCK_BREAK
Вырезан CombatJoinEvent, за ненадобностью
Исправлено оповещение о начале сражения для присоединяющегося игрока и выключение поверапов
Убрана обработка CombatStartEvent
EntityDamageByEntityEvent обрабатывается с приоритетом MONITOR во избежании конфликтов.
Скачать переведённую версию можно на гитхабе и русскоязычных форумах
RU
Добавлены обработчики RESURRECT_MAINHAND RESURRECT_OFFHAND
Добавлен Fastboard в качестве менеджера скорборда
Добавлен список игнорируемых снарядов
Добавлены действия при тике
Скачать переведённую версию можно на русскоязычных форумах/гитхабе
EN
Added new handlers RESURRECT_MAINHAND RESURRECT_OFFHAND
Added Fastboard for scoreboard manage
Added list of ignored projectile
Added tick event actions
RU
Добавлена гибкая система запрета взаимодействия с предметами во время пвп
Добавлена проверка обновлений плагина
Исправлены баги
Скачать переведённую версию можно на русскоязычных форумах
EN
Added prevent system with interacted items in combat
Added update checker
Bugs fix
RU
Исправлена выдача режима боя от самого себя
Исправлено добавление в противники игроков если они оба уже были в пвп
Улучшена логика начала режима боя
Логика обновления вынесена в обработчик событий, новый ивент CombatTickEvent
Добавлена проверка на отрицательное или нулевое значение времени
Добавлен новый обработчик кулдаунов BLOCK_BREAK
Найти плагин с переводом можно на гитхабе или русскоязычных форумах
EN
Fix give combat mode by oneself
Fix adding in opponents if both players was in combat mode
Added better start combat logic
Update logic moved in event handler, new event CombatTickEvent
Added check for zero and negativity time value
Added new cooldown handler BLOCK_BREAK