- Nouvelle compo aléatoire pour éviter trop de solos, trop de loups, ou des rôles en double pas censés apparaître - Nouvelle commande /compo => Cette commande affiche la composition, avant une partie, ou pendant. (sauf en compo cachée evidemment) => En cliquant sur un des rôles affichés dans le /compo, un message affiche des informations sur le rôle en question
- Affichage des commandes des rôles au dessus de la hotbar pour plus de clarté - Problème du spawn réglé - Le Sbire apparaît correctement dans le scoreboard en Mode des 4 Voyantes - Nouvelle commande /lginfo <role> qui affiche des explications sur un rôle n'importe quand - Des messages aléatoires apparaissent régulièrement pour afficher des commandes d'aide (/lghelp, /lgrole etc)
+ (Corrections de bugs pour la version pour MC 1.16.4)
- Modification de l'Ange : * L'Ange connaît désormais le rôle de sa cible ou de son protégé * Chaque jour, il reçoit une information sur un joueur aléatoire contenant, le rôle du joueur ainsi que 2 autres rôles aléatoires
- Modification du Voleur : * Il peut à nouveau correctement voler le Joueur de flûte, le Pyromane et l'Avocat * S'il vole le Joueur de flûte ou le Pyromane, la liste des joueurs charmés/recouverts d'essence est vidée et remise à 0 * S'il vole l'Avocat, et qu'il est le client de l'Avocat, il ne peut pas être son propre client, et obtient un nouveau client aléatoire
- Il est maintenant possible d'annuler son vote d'élection de maire, ou son vote d'élimination en cliquant sur "Annuler le vote" dans l'interface de vote - Changement de la composition générée en Mode des 4 Voyantes : * Le Sbire apparaît dès 6 joueurs (au lieu de 8) * Il faut 8 voyantes pour faire apparaître un second loup-garou (au lieu de 12) - Nouvelle commande : /killvivi qui permet à un joueur op de tuer un joueur du camp du village aléatoirement
- En composition aléatoire équilibrée, il y a désormais un ratio de 1 rôle solo pour 10 joueurs pour éviter des parties trop déséquilibrées - Les mouvements sont maintenant correctement bloqués pendant la nuit et les joueurs sont invisibles - Amélioration de l'affichage des morts et du couple - Le scoreboard affiche maintenant le rôle complet (enfant sauvage transformé, infection, rôle du voleur etc)
- Le Loup-garou amnésique peut désormais utiliser sa commande même Nuit 0 - Correction du bug du Loup-garou amnésique qui s'affiche mal à l'annonce des rôles - Correction du bug lorsque le Voleur vole le Montreur d'ours, le Survivant ou la Courtisane et ne peut pas utiliser son pouvoir - Le Juge bègue peut désormais utiliser sa commande même pendant une accusation - Le Joueur de flûte et le Pyromane voient maintenant leur liste de charmés/recouverts d'essence pendant leur tour et lorsqu'ils font la commande /lgrole
- Correction du bug qui permettait au Mentaliste de savoir si l'Ange a choisi Ange Déchu ou Ange Gardien. Désormais, il ne voit que Ange quelque soit la spécialité. - L'Ange Déchu et l'Ange Gardien sont désormais correctement affichés en orange (couleur des solos) dans le récap de fin de game. - Correction des bugs sur le Loup-garou amnésique lorsqu'il ne reste plus que lui et le Loup-garou blanc dans les loups restants. - Correction du bug d'affichage dans le /lg role pour le Loup-garou amnésique. - Correction du message dans le /lg role lorsque l'un des membres du couple est mort par déconnexion.
- Nouvelles interfaces pendant le vote en plus des commandes /lgvote, /lgaccuser, /lgcondamner, /lgacquitter. - Amélioration des couleurs du récap de fin de partie - Le Ninja tue également si la première personne condamnée, a été sauvée du bucher (idiot du village etc) - Corrections de nombreux bugs mineurs
- Nouveaux rôles : Ninja, Pyromane - Le Voleur ne peut pas voler le Pyromane - Ajout du Sbire dans le Mode des 4 Voyantes
- L'Enfant sauvage ne se transforme plus après sa mort, ou s'il est infecté - Correction du voleur qui vole un rôle après sa mort
- Correction du chasseur qui ne pouvait pas utiliser son pouvoir s'il était mort par le tir d'un autre chasseur - Correction de la condition de victoire après un tir du chasseur en fin de partie - Résolution du crash en composition aléatoire équilibrée - Correction du bug si le Voleur vole un villageois ou un loup-garou et meurt ensuite - Corrections de nombreux bugs mineurs
- Résolution des problèmes du Troll du Simple Villageois => Nuits trop rapides => Système de vote par accusation qui passe directement en classique - Correction des tours pour les autres Modes que le Mode Clair, et pendant le Troll du Simple Villageois - Améliorations de la Composition aléatoire => Moins de rôles solos/neutres dans les parties notamment à peu de joueurs => Plus de Simples Villageois et de Loups-garous simples
- Maintenant, lorsque le Voleur vole quelqu'un, le rôle volé reste sur le scoreboard pour éviter de pouvoir le deviner - Le tour du Voleur n'apparaît plus lorsqu'il a déjà volé quelqu'un - En composition aléatoire, il n'est plus possible d'avoir 2x2 Soeurs ou 2x3 Frères
- Augmentation de la durée de défilement du scoreboard de 4s à 5s - Améliorations de l'affichage du récap de fin et de l'affichage des morts - Amélioration de la commande /lgvoler
- Correction du bug quand le Voleur vole le Pirate, le Dictateur, ou le Grand Méchant Loup, et ne peut pas utiliser les pouvoirs - Résolution du crash quand la Sorcière est dans la compo mais qu'il n'y a aucun loup-garou
- Correction de l'erreur qui permettait de voir son vrai rôle sur le scoreboard : => Les Voyantes pouvaient voir quelle vrai type de voyante elles étaient (pour le mode des 4 Voyantes) => Le Maudit pouvait connaître son identité de Maudit avant d'être transformé
- Le Voleur peut maintenant correctement faire la commande /lghelp
- Nouvel ajout : Composition aléatoire : => Pas de compo aléatoire : Compo normale choisie par un joueur => Aléatoire équilibrée : Compo générée aléatoirement, en étant plutôt équilibrée => Tout aléatoire : Compo générée totalement aléatoirement, sans prendre en compte l'équilibre de la partie - Nouveaux rôles : Chevalier à l'épée rouillée, Insomniaque, Majordome
- Désormais, en compo cachée, les nuits ne durent plus 3mn, mais le timer est caché pour éviter de deviner la compo - Correction du bug du Démon infecté qui gagnait solo - Correction du bug quand le Voleur vole le Loup-garou perfide et ne recevait plus ses informations - Correction du bug quand la cible de l'Ange Déchu meurt par l'intégralité du village - Mise à jour du doc : https://docs.google.com/document/d/1Zpfa5JI_Ze9pDHqxyc0EAwRyNTW2617t/
- Amélioration du Scoreboard - Nouvelle fonctionnalité :Le Troll du Simple Villageois La partie se lance, la composition s'affiche comme d'habitude, mais ce que les joueurs ignorent, est que tout le monde est Simple Villageois. Chaque nuit, au lieu des loups-garous, la victime est choisie aléatoirement. La partie s'arrête uniquement s'il ne reste plus qu'un seul villageois en vie. Le Troll du Simple Villageois s'active avec /trollsv true, et se désactive avec /trollsv false.
- Maintenant, certains tours restent affichés quand les rôles des morts sont cachés (ex : en mode obscur, le message indiquant le tour de la sorcière s'affichera, même si elle est morte, pour éviter de savoir qu'un des derniers morts était sorcière) - Correction du tour de la Prêtresse qui ne s'affichait pas
- Correction des bugs de la commande /lgsetspawn - Le /lgsetspawn ne se reset plus à chaque lancement du serveur - La commande /me et /tell sont maintenant impossibles pour un joueur non oppé
- Correction du bug du Détective quand il spec un loup-garou et un villageois - Correction du bug du Corbeau quand le vote par accusation devient classique à la fin d'une partie - Correction du bug de la saturation/resistance qui s'enlève sur le dernier mort de la partie - Correction du bug où un spec qui n'était pas dans la partie pouvait parler dans le chat normal - Correction du bug quand on passe du Mode des 4 Voyantes au Mode Prêtresse, ou du Mode Prêtresse au Mode Clair
- Amélioration de la commande /lghelp - Maintenant, les commandes peuvent être écrites avec ou sans les espaces, par ex /lg role et /lgrole ou /lg devorer pseudo qui marche aussi bien que /lgdevorer pseudo.
-
Le Cupidon est affiché en rose dans le scoreboard au lieu du vert des Villageois - Le récap de fin est plus détaillé sur le statut du Voleur (infecté/avocat etc) - Victoires des rôles neutres (tanneur, loup sinistre, loup solitaire, fou, survivant, avocat) ajoutés aux messages de fin
- Maintenant, le Voleur peut voler même s'il est infecté, auquel cas il vole uniquement les pouvoirs du rôle volé - La liste des lg pour le sbire est actualisée à chaque nouveau loup-garou - La liste des lg est également ajoutée au /lgrole et à l'annonce des rôles et affichée aux loups-garous - Le rôle qu'a volé le Voleur n'est plus affiché, mais un message indique que le joueur a été volé
- Le Scoreboard n'affiche plus -1 en compo cachée mais "?" - Les rôles sont maintenant rangés alphabétiquement - Les paramètres ne se reset plus à chaque fin de game maintenant - Ajout d'un google form pour report les bugs : https://forms.gle/3wLZoifzgnBNRa7F8
- Corrections des bugs majeurs du vote classique sans maire - Correction du bug où l’Idiot du Village meurt, le Démon et le Fou ne gagnent pas, quand le Dictateur force le vote - Correction du bug des paramètres Mode Initial et Mode Final pour le Mode Prêtresse, qui n'étaient plus cliquables - Correction du bug de récap de fin où les pseudos et rôles sont barrés mais pas le statut (couple/vol/infect etc) - Corrections des bugs quand la nuit 0 est désactivée - Correction du bug du Détective qui voit le Loup-garou feutré toujours Loup-garou - Correction du bug rendant le Survivant vulnérable à la potion de la Sorcière
- Nouveaux paramètres : Messages privés : Tous/Couple & specs uniquement Désactivation du maire à 2 joueurs : OUI/NON
- Correction du bug du Salvateur, de la Colombe et de la Courtisane qui ne pouvaient pas protéger deux fois la même personne s'ils n'avaient pas utilisé leur pouvoir pendant une nuit. - Correction des conditions de victoire du couple et des rôles solitaires - Correction du problème d'affichage quand le Joueur de flûte gagne - Correction du bug quand le Voleur meurt après avoir volé un rôle - Correction du bug à la mort de l'Avocat
- Le Voleur ne peut plus voler l'Avocat s'il est son client - L'avocat meurt désormais avec son client s'il est Solitaire, sauf si l'Avocat est en couple.
- Résolution du problème de boussole en mode créatif - Résolution du problème dans les messages privés en partie et en mode créatif - Résolution des bugs du Mode Prêtresse - Résolution du bug quand le Maire meurt du village en système de vote classique - Le pseudo du Villageois-villageois est affiché vert - Les messages des specs sont affichés en gris, et ceux du villageois-villageois en vert
- Résolution du bug de commande /lgsetspawn - Nouvelle commande : /lgdisable pour désactiver le plugin quand le serveur est ouvert
- Maintenant, à chaque début de partie, il est précisé si le dévoilement est autorisé ou interdit - Nouveaux paramètres : Arrêt du chrono pendant une défense en accusation : OUI/NON Dévoilement et bluff sur le rôle : OUI/AUTO/NON Chat désactivé la nuit : OUI/NON Mode initial en Mode Prêtresse (Clair, Flou, Sombre) Mode final en Mode Prêtresse (Flou, Sombre, Obscur) - Ajout des nouveaux paramètres dans le /lgoptions
- Nouveaux rôles : Loup dominant, Loup gardien, Loup-garou feutré, Avocat, Joueur de flûte, Assassin - Le Voleur ne peut pas voler le Joueur de flûte