JAVA17 > JAVA21
Code (YAML):
# 데이터 저장 방식을 선택합니다. (YAML, SQLITE, MYSQL 중 하나)
storage:
type
:
"SQLITE"
mysql:
host
:
"localhost"
port
: 3306
database
:
"your_database_name"
username
:
"your_username"
password
:
"your_password"
# 데미지 표시 유형을 선택합니다. (armor_stand 또는 text_display)
display:
type
:
"text_display"
# 데미지 표시를 생성하지 않을 엔티티 목록입니다.
blacklist
:
-
"TEXT_DISPLAY"
-
"ARMOR_STAND"
-
"PLAYER"
mob-offsets.yml
Code (YAML):
# Define custom damage indicator offsets for specific MythicMobs.
# The key is the MythicMob's internal ID (e.g., SkeletonKing).
# y-value is relative to the entity's location (0 is at its feet).
SkeletonKing:
x
: 0.0
y
: 3.5
z
: 0.0
데이터베이스 설정이 추가되었으며 이제 몹마다 표시되는 위치가 다르게 설정할 수 있습니다