Dadurch, dass ich rausgefunden habe, dass mehrere mein Plugin decompiled hatten, habe ich nun es einfacher gemacht für euch und einfach mein SourceCode offen gegeben. Ich weiss, es ist noch nicht alles so gut, weil ich lange Zeit nicht mehr richtig daran arbeiten haben konnte. Ab jetzt kommen wieder !!JEDE!! Woche evtl. min. 1 Update. Bitte erstmals chillen und so. Ich werde auch bald eine englische Version vom Plugin coden bzw. ein Feature hinzufügen, dass man ingame die Nachrichten deutsch oder englisch mit einem CMD machen kann. Seid gespannt!!!
Permissions bleiben gleich Commands: BroadcastCommand, DayCommand, FlyCommand, GamemodeCommand, KickCommand, NightCommand, NotifyCommand - Wird noch eingeführt, PrefixCommand - Kann nicht mit "OP" Ausgeführt werden NUR mit der "core.usecommand.prefix" Permission, PunishCommand - Von Warn zu Punish / die Permission bleibt gleich eif nur statt warn "core.usecommand.punish" verwenden. UnpunCommand - Das gleiche wie bei Punish eif umändern.
Was neu dazu kam: PrefixCommand - Setze den Prefix für das Plugin (wird ab der 2.0 vermutlich erst miteingebaut.) Ich hab nun ein ConfigCreator eingebaut. Sprich -> Config wird durch den Manager von der Config erstellt und auch ab der 2.0 verwendet. CommandLoader und ListenerLoader wurden getrennt.
WICHTIG:
DAS DECOMPILEN VON DIESEM PLUGIN IST STRAFBAR UND WIRD MIT EINER ANZEIGE ODER GELDSTRAFE BERECHNET! SOLLTE ICH MITKRIEGEN, DASS ES JEMAND DECOMPILT HAT GIBTS RIESEN ÄRGER, DA ICH DA VIEL ZEIT REINSTECKE UND IHR MIT DEM PLUGIN WIE DER LETZE ROTZ UMGEHT. IHR DÜRFT AUF NACHFRAGE DEN SOURCECODE HABEN DAMIT HAB ICH KEIN PROBLEM!!
TestServer: Wird ab dem nächsten Update verfügbar sein!
Permissions bleiben gleich Commands: BroadcastCommand, DayCommand, FlyCommand, GamemodeCommand, KickCommand, NightCommand, NotifyCommand - Wird noch eingeführt, PrefixCommand - Kann nicht mit "OP" Ausgeführt werden NUR mit der "core.usecommand.prefix" Permission, PunishCommand - Von Warn zu Punish / die Permission bleibt gleich eif nur statt warn "core.usecommand.punish" verwenden. UnpunCommand - Das gleiche wie bei Punish eif umändern.
Was neu dazu kam: PrefixCommand - Setze den Prefix für das Plugin (wird ab der 2.0 vermutlich erst miteingebaut.) Ich hab nun ein ConfigCreator eingebaut. Sprich -> Config wird durch den Manager von der Config erstellt und auch ab der 2.0 verwendet. CommandLoader und ListenerLoader wurden getrennt.
WICHTIG:
DAS DECOMPILEN VON DIESEM PLUGIN IST STRAFBAR UND WIRD MIT EINER ANZEIGE ODER GELDSTRAFE BERECHNET! SOLLTE ICH MITKRIEGEN, DASS ES JEMAND DECOMPILT HAT GIBTS RIESEN ÄRGER, DA ICH DA VIEL ZEIT REINSTECKE UND IHR MIT DEM PLUGIN WIE DER LETZE ROTZ UMGEHT. IHR DÜRFT AUF NACHFRAGE DEN SOURCECODE HABEN DAMIT HAB ICH KEIN PROBLEM!!
TestServer: Wird ab dem nächsten Update verfügbar sein!
Leave Nachrichten wurden gefixxt Notify Command - BETA /notify help - Für Infos Einzelene Buggs wurden Gefixxt DeadListener wurde hinzugefügt (Wird in den Notify System mit reingearbeitet)
DeadListener: Inventory Bleibt Mit Notify bekommt man eine Benachrichtung Der Spieler der getötet wurde bekommt eine Nachricht. (Sie wird nicht öffentlich gesendet)
Die Config wird ab der 1.5 verwendet!
Bei Buggs oder co an mich wenden: Discord: Sascha | HowToGenius#7270