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CodeRedeemPlugin -----

Ein Plugin was es dir erlaubt bestimmte Belohnungen mithilfe von Codes an Spieler zu geben



Was macht das Plugin?

Das CodeRedeemPlugin ist ein Plugin für Minecraft-Server (speziell für Spigot/Bukkit), mit dem Serveradministratoren benutzerdefinierte Codes erstellen können. Spieler können diese Codes dann einlösen, um bestimmte Aktionen auf dem Server auszuführen. Es ist ein nützliches Werkzeug, um Belohnungen zu verteilen, Ränge zu vergeben, oder andere serverweite Aktionen auszulösen.

Wie funktioniert es?

  1. Codes erstellen (
    • Ein Spieler mit der Berechtigung code.erstellen (standardmäßig, aber in der config.yml anpassbar) kann einen Code erstellen.

    • Der Befehl hat die folgende Struktur: /scode erstellen <CODE> <consolecommand> [maxuses:<Anzahl>] [expire:<Zeit>].
      • <CODE>: Der individuelle Code, den Spieler zum Einlösen verwenden.

      • <consolecommand>: Der Befehl, der in der Serverkonsole ausgeführt wird, wenn der Code eingelöst wird.

      • [maxuses:<Anzahl>]: Optional. Gibt an, wie oft der Code maximal verwendbar ist. -1 (oder nicht angegeben) bedeutet unbegrenzte Nutzung.

      • [expire:<Zeit>]: Optional. Legt fest, wie lange der Code gültig ist. Zeitangaben können in Tagen (d), Stunden (h), oder Minuten (min) erfolgen (z.B., 1d, 2h, 30min).
    • Beispiele:
      • /scode erstellen geheim123 eco give SPIELER 500 (gibt dem Spieler 500 Geld, ohne Limit und Ablaufdatum)

      • /scode erstellen vipcode lp user SPIELER parent add vip maxuses:1 expire:7d (gibt dem Spieler den VIP-Rang, einmalige Nutzung, läuft nach 7 Tagen ab)

      • /scode erstellen testitem give SPIELER diamond 1 maxuses:10 (gibt dem Spieler einen Diamanten, maximal 10 Mal verwendbar)

      • /scode erstellen trank give SPIELER potion 1 expire:1h (gibt dem Spieler einen Trank, läuft nach 1 Stunde ab)
  2. Codes einlösen (
    • Spieler verwenden den Befehl /code <CODE>, um einen Code einzulösen.

    • Wenn der Code gültig ist (existiert, nicht abgelaufen und maximale Nutzung nicht überschritten), wird der dazugehörige Befehl ausgeführt.

    • Das Wort SPIELER im Befehl wird automatisch durch den Namen des einlösenden Spielers ersetzt.
  3. Konfiguration (
    • Das Plugin hat eine config.yml-Datei, um Einstellungen anzupassen.

    • Folgende Optionen sind konfigurierbar:
      • Nachrichten: Alle Texte des Plugins (Erfolgs- und Fehlermeldungen) können geändert werden.

      • Berechtigung: Die Berechtigung zum Erstellen von Codes (code.erstellen standardmäßig) kann hier verändert werden.
WICHTIG: DIESES PLUGIN IST NUR FÜR DIE MINECRAFT VERSION 1.20.4 UND WURDE NICHT FÜR ANDERE VERSIONEN GETESTET!
Resource Information
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First Release: Jan 2, 2025
Last Update: Jan 3, 2025
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