Das Einrichten der Maps ist jetzt viel einfacher und übersichtlicher
Das Plugin stoppt den Server nicht mehr nach der Runde sondern lädt das Game neu dadurch wird deutlich Performance gespart und die Runden sind schneller spielbar
Es gibt nun auch ein ItemDrop Voting
Eine MySQL Verbindung ist nicht mehr zwingend notwendig aber ohne werden keine Stats gespeichert
Alle Stats werden nun Asynchron in der Datenbank gespeichert
Zuschauer werden nun nicht mehr angezeigt oder flackern
Die PlaceHolderAPI wurde ins Scoreboard eingebunden
Es spawnen keine Mobs oder Tiere mehr
Es gibt nun auch Unterstützung für CloudNet v3
Der Bug das teilweise Bronze, Eisen oder Gold auf der Map liegt wurde behoben
Ihr könnt eure CoinsAPI einbinden indem ihr einen Befehl in der Config festlegt den das Plugin ausführen soll
Für Developer unter euch gibt es ein paar Events um die wichtigsten Dinge zu bekommen
Events
GameEndingEvent: Beim Spiel ende
GameStateChangeEvent: Wenn der GameState z.b von LOBBY zu INGAME sich ändert
GameStartingEvent: Beim Spiel start
MapChangeEvent: Wenn sich die Map ändert durch Voting oder ForceMap
PlayerCoinsUpdateEvent: Hier könnt ihr eure CoinsAPI einbauen
PlayerDestoryBedEvent: Beim Zerstören eines Bettes
PlayerWinGameEvent: Beim gewinnen einer Runde
Die Struktur der Config hat sich deutlich verändert bitte löscht die alte Config und die Map Dateien