Автор: anton_flame (ТГК: anton_flame_coder)
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ПЛАГИНА
AFKillEvents - плагин на ивенты - "Киллер дня" и "Килл рандомного игрока". Есть команды принудительного начала и окончания ивентов.
Описание первого ивента: когда ивент начался, игроки должны сделать как можно больше убийств. Игрок, сделавший больше всех убийств получает награду.
Описание второго ивента: когда ивент начался, объявляется никнейм рандомного игрока, которого должны убить. Убийца получает награду, но если игрока никто не убьет, то он тоже получит награду (можно отключить).
КОМАНДЫ И ПРАВА ПЛАГИНА
/afkillevents reload - перезагрузить конфигурацию - afkillevents.reload
/afkillevents start first/second - начать ивент - afkillevents.start
/afkillevents stop first/second - окончить ивент - afkillevents.stop
КОНФИГУРАЦИЯ ПЛАГИНА
Code (YAML):
# Автор: anton_flame (Telegram: @anton_flame)
# Формат использовония Hex: &#
# Удобный сайт для получения Hex цветов: https://htmlcolorcodes.com/
first-event
:
# Настройки 1 ивента "Киллер дня"
settings
:
# Включена ли работа ивента
enabled
: true
# Время начала ивента (МСК)
start-time
:
"10:00"
# Время окончания ивента (МСК)
stop-time
:
"22:00"
# Команды, которые будут выполнены после окончания ивента для победителя
reward-commands
:
-
"points give %player% 1000"
-
"eco give %player% 10000"
messages
:
# Сообщение при начале ивента
started
:
-
""
-
"&a&lИВЕНТ «КИЛЛЕР ДНЯ» БЫЛ НАЧАТ!"
-
""
-
"&fИгрок, который убьет больше всех игроков до &622:00&f,"
-
"&fполучит &61000 поинтов &fи &610000 монет&f!"
-
""
# Сообщение при окончании ивента, если имелись участники
stopped-have-members
:
-
""
-
"&c&lИВЕНТ «КИЛЛЕР ДНЯ» БЫЛ ОКОНЧЕН!"
-
""
- "&fПобедитель ивента
:
&6%player%"
-
"&fОн убил &6%kills% &fигроков"
-
""
# Сообщение при окончании ивента, если участников не было
stopped-no-members
:
-
""
-
"&c&lИВЕНТ «КИЛЛЕР ДНЯ» БЫЛ ОКОНЧЕН!"
-
""
-
"&fК сожалению, в ивенте никто не поучаствовал :("
-
""
second-event
:
# Настройки 2 ивента "Килл рандомного игрока"
settings
:
# Включена ли работа ивента
enabled
: true
# Время начала ивента (МСК)
start-time
:
"14:00"
# Время окончания ивента, если жертву никто не смог убить (МСК)
stop-time
:
"18:00"
# Команды, которые будут выполнены после окончания ивента для победителя
reward-commands-victim-killed
:
-
"points give %player% 1500"
-
"eco give %player% 15000"
# Настройка награды жертвы, если ее никто не убил
reward-victim-not-killed
:
# Включена ли работа награды
enabled
: true
# Команды, которые будут выполнены после окончания ивента для жертвы
commands
:
-
"points give %player% 1500"
-
"eco give %player% 15000"
messages
:
# Сообщение при начале ивента
started
:
-
""
-
"&a&lИВЕНТ «КИЛЛ РАНДОМНОГО ИГРОКА» БЫЛ НАЧАТ!"
-
""
-
"&fИгрок, который убьет игрока &6%player% &fдо &618:00"
-
"&fполучит &61500 поинтов &fи &615000 монет&f!"
-
""
# Сообщение при окончании ивента, если жертву убили
stopped-victim-killed
:
-
""
-
"&c&lИВЕНТ «КИЛЛ РАНДОМНОГО ИГРОКА» БЫЛ ОКОНЧЕН!"
-
""
-
"&fЖертва была убита игроком &6%player%&f!"
-
""
# Сообщение при окончании ивента, если жертву никто не смог убить
stopped-victim-not-killed
:
-
""
-
"&c&lИВЕНТ «КИЛЛ РАНДОМНОГО ИГРОКА» БЫЛ ОКОНЧЕН!"
-
""
-
"&fЖертву никто не смог убить!"
-
"&fИ поэтому она получила награду в размере &61500 поинтов &fи &615000 монет&f."
-
""
# Сообщения плагина
messages
:
# Сообщение при перезагрузке конфигурации
reloaded
:
"&fКонфигурация была перезагружена!"
# Сообщение при недостатке прав
no-permission
:
"&cУ Вас недостаточно прав!"
# Сообщение при попытке начать ивент, который уже был начат
event-already-started
:
"&cЭтот ивент уже был начат!"
# Сообщение при попытке окончить ивент, который не был начат
event-not-started
:
"&cЭтот ивент еще не был начат!"
# Сообщение при начале первого ивента
first-event-started
:
"&fВы принудительно начали первый ивент!"
# Сообщение при окончании первого ивента
first-event-stopped
:
"&fВы принудительно окончили первый ивент!"
# Сообщение при начале второго ивента
second-event-started
:
"&fВы принудительно начали второй ивент!"
# Сообщение при окончании второго ивента
second-event-stopped
:
"&fВы принудительно окончили второй ивент!"
# Хелп-сообщение
help
:
-
""
-
"&fПомощь по плагину &6AFKillEvents&f:"
-
""
-
"&6/afkillevents reload &f- перезагрузить конфигурацию"
-
"&6/afkillevents start first/second &f- начать ивент принудительно"
-
"&6/afkillevents stop first/second &f- окончить ивент принудительно"
-
""