ALTER TABLE `btmPortals` ADD `soundcategory` TEXT NOT NULL AFTER `sound`;
ALTER TABLE `btmPortals` ADD `postteleportexecutingcommand` TEXT NULL DEFAULT NULL AFTER `accessdenialmessage`, ADD `postteleportexecutercommand` TEXT NOT NULL AFTER `postteleportexecutingcommand`;
UPDATE `btmPortals` SET `soundcategory`='AMBIENT',`postteleportexecutercommand`='PLAYER' WHERE 1;
ALTER TABLE `btmWarps` ADD `postteleportexecutingcommand` TEXT NULL DEFAULT NULL AFTER `portalaccess`, ADD `postteleportexecutercommand` TEXT NOT NULL AFTER `postteleportexecutingcommand`;
UPDATE `btmWarps` SET `postteleportexecutercommand`='PLAYER' WHERE 1;
English Desription: Ahoy!
- Mc 1.19.3 support
- MYSQL changes (Run in phpMyAdmin or similar):
ALTER TABLE `btmPortals` ADD `soundcategory` TEXT NOT NULL AFTER `sound`;
ALTER TABLE `btmPortals` ADD `postteleportexecutingcommand` TEXT NULL DEFAULT NULL AFTER `accessdenialmessage`, ADD `postteleportexecutercommand` TEXT NOT NULL AFTER `postteleportexecutingcommand`;
UPDATE `btmPortals` SET `soundcategory`='AMBIENT',`postteleportexecutercommand`='PLAYER' WHERE 1;
ALTER TABLE `btmWarps` ADD `postteleportexecutingcommand` TEXT NULL DEFAULT NULL AFTER `portalaccess`, ADD `postteleportexecutercommand` TEXT NOT NULL AFTER `postteleportexecutingcommand`;
UPDATE `btmWarps` SET `postteleportexecutercommand`='PLAYER' WHERE 1;
- The language file has to be reworked or rebuilt.
- CMI Homes Import added (Not tested, have no data for this)
- Due to the portals and /server <server>, you are automatically put back into the portal and teleported, but this is not wanted.
Fix by making sure that when you enter a spigot server, the JoinCooldown + 2s is also applied to the PortalTrigger.
In this time you can move out of the portal.
- PortalSoundCategory added.
- /portalsetsound <portal> <sound> <soundcategory>, now has a new argument. Soundcategory.
- By a ConfigValue, all newly created portals override to a specific portal.
Means that you can take one portal per world on the server as default/override.
For this the path is in the Config: Use.Portal.ConfigPredefinePortalTargets
- Portals can execute a command after the teleport. Not to be confused with the general command that can be triggered on entry,
should be the TargetType COMMAND.
This is only possible with TargetType FIRSTSPAWN, RESPAWN, HOME, LOCATION, CONFIGPREDEFINE, PORTAL, SAVEPOIN & WARP.
Not possible for BACK, DEATHBACK, COMMAND & RANDOMTELEPORT.
Can be set with /portalsetpostteleportexecutingcommand.
- /portalsetpostteleportexecutingcommand <portal> <Player/Console> <Cmd...> added.
Executes the specified command as player or console after arriving at the destination coordinates. The PlaceHolder %player% put the player name.
- /portalsetpostteleportmessage & /portalsetaccessDenialMessage & /portalsetpostteleportexecutingcommand are used, if the message or the
command is empty, this is set from "null" and thus disabled.
- Bugfix to CountPerms for Warps & Portals
- Warps can execute a command after teleporting.
Can be set with the command /warpsetpostteleportexecutingcommand.
- /warpsetpostteleportexecutingcommand <warp> <Player/Console> <Cmd...> added.
Executes the specified command as player or console after arriving at the destination coordinates. The PlaceHolder %player% set the player name.
- PlayerDeathEvent NPE fix
- RTP MinY = -63
- IFH Administration updated
Avan
Deutsche Beschreibung: Ahoi!
- Mc 1.19.3 support
- MYSQL Änderungen (In phpMyAdmin oder ähnlichem Ausführen):
ALTER TABLE `btmPortals` ADD `soundcategory` TEXT NOT NULL AFTER `sound`;
ALTER TABLE `btmPortals` ADD `postteleportexecutingcommand` TEXT NULL DEFAULT NULL AFTER `accessdenialmessage`, ADD `postteleportexecutercommand` TEXT NOT NULL AFTER `postteleportexecutingcommand`;
UPDATE `btmPortals` SET `soundcategory`='AMBIENT',`postteleportexecutercommand`='PLAYER' WHERE 1
ALTER TABLE `btmWarps` ADD `postteleportexecutingcommand` TEXT NULL DEFAULT NULL AFTER `portalaccess`, ADD `postteleportexecutercommand` TEXT NOT NULL AFTER `postteleportexecutingcommand`;
UPDATE `btmWarps` SET `postteleportexecutercommand`='PLAYER' WHERE 1;
- Es sind ist die Language Datei zu überarbeiten bzw. neu erstellen zu lassen.
- CMI Homes Import hinzugefügt (Nicht getestet, habe dazu keine Daten)
- Durch die Portale und /server <Server>, wird man automatisch in das Portal zurückgesetzt und teleportiert, was aber nicht gewollt ist.
Fix dadurch, dass beim Betreten einen Spigot Servers der JoinCooldown + 2s auch auf den PortalTrigger angewandt wird.
In dieser Zeit kann man sich aus dem Portal herausbewegen.
- PortalSoundCategory hinzugefügt.
- /portalsetsound <portal> <sound> <soundcategory>, hat nun eine neues Argument. Soundcategory.
- Durch einen ConfigWert werden alle neuerstellten Portale Override auf ein spezielles Portal verwiesen.
Bedeutet, dass man pro Welt auf dem Server ein Portal als Standart/Override nehmen kann.
Dafür steht in der Config der Pfad: Use.Portal.ConfigPredefinePortalTargets
- Portale können nach dem Teleport, einen Befehl ausführen. Nicht zu verwechseln mit dem Generellen Command, dass beim Eintreten ausgelöst werden kann,
sollte das TargetType COMMAND sein.
Dies geht nur bei TargetType FIRSTSPAWN, RESPAWN, HOME, LOCATION, CONFIGPREDEFINE, PORTAL, SAVEPOIN & WARP.
Nicht Möglich bei BACK, DEATHBACK, COMMAND & RANDOMTELEPORT.
Kann mit dem Befehl /portalsetpostteleportexecutingcommand gesetzt werden.
- /portalsetpostteleportexecutingcommand <portal> <Player/Console> <Cmd...> hinzugefügt.
Führt nach der Ankunft an den Zielkoordinaten den angegeben Befehl als Spieler oder als Console aus. Der PlaceHolder %player% setzten den Spielernamen ein.
- /portalsetpostteleportmessage & /portalsetaccessDenialMessage & /portalsetpostteleportexecutingcommand werden, wenn die Nachricht oder der
Befehl leer ist, wird dies aus "null" gesetzt und somit deaktiviert.
- Bugfix zu den CountPerms bei Warps & Portals
- Warps können nach dem Teleport, einen Befehl ausführen.
Kann mit dem Befehl /warpsetpostteleportexecutingcommand gesetzt werden.
- /warpsetpostteleportexecutingcommand <warp> <Player/Console> <Cmd...> hinzugefügt.
Führt nach der Ankunft an den Zielkoordinaten den angegeben Befehl als Spieler oder als Console aus. Der PlaceHolder %player% setzten den Spielernamen ein.
- PlayerDeathEvent NPE fix
- RTP MinY = -63
- IFH Administration aktualisiert