- Ignorelist and Ignore fixed
- Colors in the second line are adopted correctly.
- / scc wordfiler <add / remove> <word> => / scc wordfilter <word>
- / scc broadcast, new alias = "broadcast"
- Players who are afk still get the private message
- Better TabComplete built in
- Commands built in a newer structure. Is clearer in general and easier to incorporate new arguments.
- Word filter now ignores upper and lower case
- CustomChannel becomes Temporary Channel.
-
Permission change: all scc.cmd.cc.XXXX becomes scc.cmd.tc.XXXX
- BypassPerm for admins of Ignore | scc.channels.bypass.ignore
- BypassPerm for admins to write to someone who has Pm Channel out. | scc.channel.bypass.privacy
- BypassPerm for admins to delete permanent channels or to inherit them scc.cmd.bypass.permanentchannel
- Changes in the language.yml at Chatsplit
- Rename the names of configs & language after the new conformity
- Install the prefix in config.yml
-
Have a new Language.yml created!
-
In the Mysql, the column "channel_custom" => "channel_temp" now. -
A new column must now be added in the Mysql if it is not the first time: Name: "channel_perma", TinyInt (1), Default: 1 (you can also make 0 for default, depends on whether all players do it immediately should have activated or not.
- New channel has been added: PermanenterChannel => DefaultSymbol ". <Player-specific channel symbol Extra>"
- insert ignore_name update method
- AfkRecord now gets a SoftSave with every ChatEvent from build 6 (!!) (times of the player are saved in RAM)
- Name changes are now checked with every join and updated if necessary
- Update method for the Mute & Unmute Commands
- New commands:
* / scc tcinvite <player> | Invites the player to your Temporary Channel (With Cooldown) | scc.cmd.tc.invite
* / scc bungeereload | Reloads the Yaml and Mysql
* / scc pcban <ChannelName> <player> | Bans the player from the PChannel (only for creators & representatives) scc.cmd.pc.ban
* / scc pcchangepassword <ChannelName> <pw> | Changes the password. Creator or deputy only scc.cmd.pc.changepassword
* / scc pccreate <ChannelName> [Pw] | Creates a PC channel, the executing player is therefore the creator forever | scc.cmd.pc.create
* / scc pcinfo <ChannelName> | Shows all information of the channel (password only visible to creator and substitute) scc.cmd.pc.info
* / scc pcinvite <ChannelName> <player> | Invites the player to your channel (only for creators & substitutes) | scc.cmd.pc.invite
* / scc pcjoin <channel name> [pw] | Joint the channel (password must of course match) scc.cmd.pc.join
* / scc pckick <ChannelName> <player> | Kicks the player from the channel (only for creators & substitutes). The creator can
the deputies do not kick the other way round. | scc.cmd.pc.kick
* / scc pcleave [confirm] | Leaves the channel. Creators have to confirm. When confirmed, the entire channel
deleted and all members leave it scc.cmd.pc.leave
* / scc pcunban <ChannelName> <player> | Pardons the player. BUT he does not become a member if he was previously one scc.cmd.pc.unban
* / scc pcvice <ChannelName> <player> | Promotes or demotes a player to a deputy or a member.
* / scc pcchatcolor <channel name> <colors> | Changes the colors used for the channel in the chat | scc.cmd.pc.chatcolor
* / scc pcnamecolor <channelname> <colors> | Changes the colors used for the channel name | scc.cmd.pc.namecolor
* / scc pcsymbol <channelname> <symbol> | Changes the symbol used to reach the channel.
(The ConfigSymbol from the permanent channel is always placed in front of it) scc.cmd.pc.symbol
* / scc pcrename <channel name> <new channel name> | to rename the channel | scc.cmd.pc.rename
* / scc pcplayer <Player> | Queries in which channel the player is active scc.cmd.pc.player
* / scc pcinherit <channel name> <Player> | to appoint the player as the new creator | scc.cmd.pc.inherit
* / scc pcdelete <channel name> | to have admins delete the channel | scc.cmd.pc.delete
* / scc pcchannels | Lists all channels | scc.cmd.pc.channels
* / scc perma | Togglet the Permanent Channel | scc.cmd.perma
* / scc temp | Togglet the Temporary Channel | scc.cmd.temp (successor and replaced / scc custom)
Avan
Deutsche Beschreibung: Ahoi!
- Ignorelist und Ignore gefixt
- Farben in der zweiten Zeile werden korrekt übernommen.
- /scc wordfiler <add/remove> <word> => /scc wordfilter <word>
- /scc broadcast, neuer Alias = "ausstrahlung"
- Spieler die Afk sind, bekommen trotzdem die PrivateNachricht
- Besseres TabComplete eingebaut
- Commands in neuerer Struktur gebaut. Ist übersichtlicher generell und leichter neue Argumente einzubauen.
- Wortfilter ignoriert nun die Groß und Kleinschreibung
- Aus CustomChannel wird Temporärer Channel.
-
PermissionÄnderung: aus allen scc.cmd.cc.XXXX wird scc.cmd.tc.XXXX
- BypassPerm für Admins der Ignore | scc.channels.bypass.ignore
- BypassPerm für Admins um jemanden anzuschreiben, der Pm Channel aus hat. | scc.channel.bypass.privacy
- BypassPerm für Admins um permanente Channels zu löschen oder beerben zu lassen | scc.cmd.bypass.permanentchannel
- Änderungen in der language.yml bei Chatsplit
- Namen von configs & language neu benennen nach der neuen Konform
- Prefix in config.yml einbauen
- Neue Language.yml erstellen lassen!
-
In der Mysql muss nun aus der Spalte "channel_custom" => "channel_temp" werden. -
In der Mysql muss nun eine neue Spalte hinzugefügt werden, falls sie nicht das erste Mal starten: Name: "channel_perma", TinyInt(1), Default:1 (ihr könnt auch 0 bei default machen, hängt davon ab, ob alle spieler es sofort aktiviert haben sollen oder nicht.
- Neuer Channel ist hinzugefügt worden: PermanenterChannel => DefaultSymbol ".<Spieler spezifisches Channelsymbol Extra>"
- ignore_name aktualisierungsmethode einfügen
- AfkRecord bekommt nun ab Build 6(!!) bei jedem ChatEvent einen SoftSave(Zeiten des Spielers werden im RAM gespeichert)
- Namensänderungen werden nun bei jedem Join überprüft und gegebenfalls aktualisiert
- Aktualisierungsmethode für die Mute & Unmute Commands
- Neue Commands:
*/scc tcinvite <Spieler> | Lädt den Spieler in deinen Temporären Channel ein (Mit Cooldown) | scc.cmd.tc.invite
*/scc bungeereload | Lädt die Yaml und die Mysql neu
*/scc pcban <ChannelName> <spieler> | Bannt den Spieler aus dem PChannel (Nur für Ersteller & Stellvertreter) | scc.cmd.pc.ban
*/scc pcchangepassword <ChannelName> <pw> | Ändert das Passwort. Nur Ersteller oder Stellvertreter | scc.cmd.pc.changepassword
*/scc pccreate <ChannelName> [Pw] | Erstellt einen PChannel, der ausführende Spieler ist somit für immer Ersteller | scc.cmd.pc.create
*/scc pcinfo <ChannelName> | Zeigt alle Infos des Channels (Passwort nur für Ersteller und Stellvertreter sichtbar) | scc.cmd.pc.info
*/scc pcinvite <ChannelName> <spieler> | Lädt den Spieler in deinen channel ein (Nur für Ersteller & Stellvertreter) | scc.cmd.pc.invite
*/scc pcjoin <Channelname> [pw] | Joint dem Channel (Passwort muss natürlich übereinstimmen) | scc.cmd.pc.join
*/scc pckick <ChannelName> <spieler> | Kickt den Spieler aus dem Channel (Nur für Ersteller & Stellvertreter). Dabei kann der Ersteller
die Stellvertreter kicken aber nicht umgekehrt. | scc.cmd.pc.kick
*/scc pcleave [bestätigen] | Verlässt den Channel. Ersteller müssen bestätigen. Bei Bestätigung wird der gesamte Channel
gelöscht und alle Mitglieder verlassen diesen | scc.cmd.pc.leave
*/scc pcunban <ChannelName> <spieler> | Begnadigt den Spieler. ABER er wird kein Mitglied dadurch, falls er vorher eins war | scc.cmd.pc.unban
*/scc pcvice <ChannelName> <spieler> | Befördert oder degradiert einen Spieler zum Stellvertreter oder zum Mitglied.
*/scc pcchatcolor <Channelname> <Farben> | Ändert die Farben, die für den Channel im chat benutzt werden | scc.cmd.pc.chatcolor
*/scc pcnamecolor <channelname> <Farben> | Ändert die Farben, die für den Channelnamen benutzt werden | scc.cmd.pc.namecolor
*/scc pcsymbol <channelname> <Symbol> | Ändert das Symbol, welches benutzt wird um den Channel zu erreichen.
(Der ConfigSymbol von den Permanenten Channel wird immer davor gesetzt) | scc.cmd.pc.symbol
*/scc pcrename <Channelname> <Neuer Channelname> | um den channel umzubenennen | scc.cmd.pc.rename
*/scc pcplayer <Player> | Fragt ab, in welchem Channel der Spieler aktiv ist | scc.cmd.pc.player
*/scc pcinherit <Channelname> <Player> | um den Spieler zum neuen Ersteller zu ernennen | scc.cmd.pc.inherit
*/scc pcdelete <Channelname> | um den Channel von admins löschen zu lassen | scc.cmd.pc.delete
*/scc pcchannels | Listet alle Channels auf | scc.cmd.pc.channels
*/scc perma | Togglet den Permanenten Channel | scc.cmd.perma
*/scc temp | Togglet den Temporären Channel | scc.cmd.temp (Nachfolger und Ersetzt /scc custom)