Ein Fehler wurde behoben, bei dem platzierte Status-Schilder nach einem Server-Neustart nicht korrekt geladen wurden.
Die Speicherlogik wurde überarbeitet, sodass Schilder nun zuverlässig anhand von Welt- und Koordinaten gespeichert und wiederhergestellt werden.
Details:
Sign-Locations werden nun strukturiert in der Datei playerstatussign_signs.yml gespeichert.
Fehler beim Laden nicht vorhandener Welten oder unvollständiger Daten werden sicher abgefangen.
Die Performance beim Start und Speichern wurde verbessert.