ItemLoreStats
一个强大的RPG属性与装备系统 | A Powerful RPG Stats & Equipment System
✦ 主要功能 | Core Features
- 属性系统 | Stats System
- 装备系统 | Equipment System
- 技能系统 | Skills System
- 套装系统 | Set Bonus System
- 战斗系统 | Combat System
✦ 属性系统 | Stats System
核心战斗属性 | Core Combat Stats
Code (Text):
攻击力 | Attack Power
- 格式: 攻击力: {min}-{max}
- 说明: 决定基础伤害范围
- 别名: 物理攻击, 普通伤害, 基础伤害, 近战伤害
防御力 | Defense
- 格式: 防御力: {min}-{max}
- 说明: 减少受到的伤害
- 别名: 物理防御, 护甲值, 基础防御, 近战防御
真实伤害 | True Damage
- 格式: 真实伤害: {min}-{max}
- 说明: 无视防御的伤害
- 优先级: 1000 (最高优先级)
战斗强化属性 | Combat Enhancement Stats
Code (Text):
暴击系统 | Critical System
- 暴击几率: {value}% (最大100%)
- 暴击伤害: {value}% (基础50%)
- 说明: 触发暴击造成额外伤害
命中与闪避 | Accuracy & Dodge
- 命中率: {value}% (基础95%)
- 闪避几率: {value}% (最大75%)
- 说明: 影响攻击是否命中目标
生存属性 | Survival Stats
Code (Text):
生命系统 | Health System
- 生命上限: {value}
- 生命治愈: {value}
- 治愈速度: {value}%
- 说明: 控制角色的生存能力
移动速度 | Movement Speed
- 格式: 移动速度: {value}
- 说明: 增加角色移动速度
✦ 装备系统 | Equipment System
Code (Text):
装备部位 | Equipment Slots
- 头部 | Head
- 胸部 | Chest
- 腿部 | Legs
- 脚部 | Feet
- 手持 | Hand
- 副手 | Offhand
等级要求 | Level Requirements
- 格式: 等级要求: {value}
- 提示: 等级不足时显示提示信息
✦ 技能系统 | Skill System
Code (Text):
内置技能 | Built-in Skills
- 火球术 | FireBall
- 冰冻术 | FrostNova
- 闪电链 | ChainLightning
- 治愈光环 | HealingAura
- 地震术 | Earthquake
技能格式 | Skill Format
- 显示格式: {技能名}: {value}%
- 触发提示: ">> 触发技能: {skill}"
✦ 套装系统 | Set Bonus System
Code (Text):
套装示例 | Set Example
- 名称: 战士套装 | Warrior Set
- 优先级: 100
- 条件:
* 生命值 > 30.0
* 效果: 力量
* 时间: 夜晚
- 部件:
* 战士头盔
* 战士胸甲
* 战士护腿
* 战士靴子
- 套装效果:
* 2件: 暴击率 +10%
* 4件: 伤害加成 +30%
✦ 战斗系统 | Combat System
Code (Text):
战斗提示 | Combat Messages
- 普通攻击: "你对 {target} 造成了 {damage} 点伤害"
- 暴击攻击: "暴击!你对 {target} 造成了 {damage} 点伤害!"
- 受到伤害: "你受到了来自 {attacker} 的 {damage} 点伤害 [{health}/{maxhealth}]"
血条显示 | Health Display
- 支持双行血条显示 (最多40血)
- 可选BOSS血条显示
- 格式: {health}/{maxhealth}
✦ 属性计算优先级 | Stats Priority
Code (Text):
优先级排序 | Priority Order
1000: 真实伤害 | True Damage
900: 命中判定 | Accuracy Check
800: 破胆打击 | Fear Strike
750: 暴击判定 | Critical Check
450: 护甲计算 | Armor Calculation
100: 伤害加成 | Damage Bonus
✦ 系统设置 | System Settings
Code (Text):
调试模式 | Debug Mode
- 战斗信息调试
- 套装效果调试
- 属性更新调试
缓存设置 | Cache Settings
- 持续时间: 1000ms
- 最大数量: 100