Wir freuen uns, die neue Version von
RandomReward vorzustellen! In Version 1.1 haben wir das Plugin um zusätzliche Funktionen erweitert, die euch noch mehr Kontrolle und Anpassungsmöglichkeiten geben. Spieler lieben Belohnungen – und jetzt könnt ihr diese noch besser auf euren Server zuschneiden!
Neue Funktionen in v1.1:
- Vollständig anpassbare Belohnungen und Wahrscheinlichkeiten:
- Die Datei rewards.txt wird beim ersten Start des Plugins automatisch erstellt und enthält:
- Belohnungen: Individuelle Minecraft-Items, die ihr nach Belieben hinzufügen könnt.
- Wahrscheinlichkeiten: Legt fest, wie oft Spieler Belohnungen für bestimmte Aktionen erhalten.
- Beispiele:
-
Code (Text):
# Belohnungen (ein Item pro Zeile)
[/LIST]
[LIST][*]DIAMOND
GOLD_INGOT
IRON_INGOT
# Chance für Mob-Belohnungen (zwischen 0.0 und 1.0)
mobKillChance=0.3
# Chance für Block-Belohnungen (zwischen 0.0 und 1.0)
blockBreakChance=0.2
- Erweiterte Fehlerbehandlung:
- Ungültige Einträge in der Datei rewards.txt werden erkannt und übersprungen, ohne dass das Plugin stoppt.
- Nützliche Konsolenmeldungen helfen euch, fehlerhafte Einträge schnell zu beheben.
- Vorgefüllte Standardwerte:
- Die rewards.txt ist beim ersten Start bereits mit Belohnungen wie Diamanten, Goldbarren und Eisenbarren sowie Standardwahrscheinlichkeiten (30% für Mobs, 20% für Blöcke) ausgefüllt.
- Stabilität und Benutzerfreundlichkeit:
- Das Plugin lädt zuverlässig, auch wenn die Konfiguration fehlt oder fehlerhaft ist.
Installation & Update:
- Herunterladen:
Platziert die neue Version (RandomReward_v1.1.jar) in euren plugins-Ordner.
- Startet den Server neu:
Beim ersten Start wird die Datei rewards.txt generiert.
- Bearbeitet die Datei rewards.txt:
Passt die Belohnungen und Wahrscheinlichkeiten nach euren Wünschen an.
- Reload oder Neustart:
Änderungen in rewards.txt werden nach einem Reload oder Neustart übernommen.