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Murder Mystery -----

Players must survive and defeat the murderer, before they are murdered themselves!



Added custom death sounds, new arena visuals and some fixes
Discord: mrdespical

1.6.9
  • Added custom death sounds, and a menu in shop.
  • Added 2 new arena visuals, for lobby and end locations.
  • Added '/mm shop --deathSounds' command to directly open death sounds menu without the shop menu.
  • Added permission to open death sounds menu.
  • Fixed action bar cooldown message not going all the way full.
  • Now reload command will reload rewards too.
  • Seperated shop, knife skin and death sound settings to different files.
  • Updated inventory manager settings.
  • Updated APIs: Commons and Whack Me.

Config Changes

Code (YAML):
Permissions :
  # Permission needed to open death sounds menu.
  Death-Sounds-Menu
: ""


Code (YAML):
# Enable Inventory Manager for your games? (Very useful feature for MULTI ARENA)
# This saves inventory of players and restores it after player leaves arena.
# Saved elements: max health, health, food, experience, full inventory, armor contents, and more.
Inventory-Manager
:
  Enabled
: true
  # Usable attributes:
  #  game-mode, hunger, exp, level
  #  health, max-health, health-scale
  #  saturation, allow-flight, fire-ticks
  Do-Not-Restore
:
   - "max-health"
    - "health-scale"


Messages File Changes

Code (YAML):
menu-messages:
  selected-death-sound
: "&6You selected {0}&6!"


Knife Skins File

Code (YAML):
# Default slot for Murderer's Knife.
# Can be set a custom slot for each skin.
default-knife-slot
: 1

skins
:
  1
:
    material
: IRON_SWORD
    name
: "&aKnife"
  2
:
    material
: NAME_TAG
    name
: "&aMouse Trap"
    # Add 'lore' section if you want item has a lore.
    lore
: [ ]
    # For custom slots, add slot section under the id.
    slot
: 2
    # Add x, z to any knife skin to customize angles
    # based on skins. Default values are in config file.
    x
: 180
    z
: 90
  3
:
    material
: BLAZE_ROD
    name
: "&aBlaze Rod"
  4
:
    material
: GOLD_PICKAXE
    name
: "&aGold Digger"
  5
:
    material
: IRON_SHOVEL
    name
: "&aShovel"
  6
:
    material
: WOOD_SWORD
    name
: "&aStake"
  7
:
    material
: DEAD_BUSH
    name
: "&aChewed Up Bush"
  8
:
    material
: SPONGE
    name
: "&cCheese"
  9
:
    material
: STONE_SWORD
    name
: "&aCheapo Sword"
  10
:
    material
: CARROT_ON_A_STICK
    name
: "&aCarrot on a Stick"
  11
:
    material
: NETHER_BRICK
    name
: "&aNether Brick"
  12
:
    material
: BONE
    name
: "&aBig Bone"
  13
:
    material
: COOKED_CHICKEN
    name
: "&aCooked Chicken"
  14
:
    material
: OAK_BOAT
    name
: "&aEaster Basket"
  15
:
    material
: GOLD_HOE
    name
: "&aFarming Implement"
  16
:
    material
: MUSIC_DISC_BLOCKS
    name
: "&aFrisbee"
  17
:
    material
: GLISTERING_MELON_SLICE
    name
: "&aGlistening Melon"
  18
:
    material
: COOKED_BEEF
    name
: "&aGrilled Steak"
  19
:
    material
: BOOK
    name
: "&aGrimoire"
  20
:
    material
: APPLE
    name
: "&aHealthy Treat"
  21
:
    material
: PRISMARINE_SHARD
    name
: "&aIce Shard"
  22
:
    material
: QUARTZ
    name
: "&aJagged Knife"
  23
:
    material
: DIAMOND_SWORD
    name
: "&cDespical's Magic Sword"
  24
:
    material
: DIAMOND_SHOVEL
    name
: "&aOnly The Best"
  25
:
    material
: ROSE_BUSH
    name
: "&aPrickly"
  26
:
    material
: PUMPKIN_PIE
    name
: "&aPumpkin Pie"
  27
:
    material
: DIAMOND_HOE
    name
: "&aReaper Scythe"
  28
:
    material
: CARROT
    name
: "&aRudolph's Favorite Snack"
  29
:
    material
: RED_DYE
    name
: "&aRudolph's Nose"
  30
:
    material
: SALMON
    name
: "&aSalmon"
  31
:
    material
: SHEARS
    name
: "&aSalmon"
  32
:
    material
: GOLDEN_CARROT
    name
: "&aSparkly Snack"
  33
:
    material
: STICK
    name
: "&aStick"
  34
:
    material
: STONE_SHOVEL
    name
: "&aStick"
  35
:
    material
: COOKIE
    name
: "&aSweet Treat"
  36
:
    material
: DIAMOND_AXE
    name
: "&aTimber"
  37
:
    material
: WOODEN_AXE
    name
: "&aWooden Axe"
  999
:
    material
: ENDER_CHEST
    name
: "&aRandom Knife Skin"

menu
:
  title
: "              Knife Skins"
  rows
: 6
  placeholders
:
    click-to-purchase
: "&eClick to purchase!"
    click-to-select
: "&eClick to select!"
    already-selected
: "&aSELECTED!"
    random
: "&aRandom"
    cost
: "&7Cost: &2%cost%"
    rarity
: "&7Rarity: %rarity%"
    common
: "&aCommon"
    rare
: "&bRARE"
    epic
: "&5EPIC"
    legendary
: "&6LEGENDARY"
  confirmation-menu
:
    title
: "Confirm"
    rows
: 3
    confirm-item
:
      material
: GREEN_TERRACOTTA
      name
: "&aConfirm"
      lore
:
        - "&7Unlock
: %name%"
        - "%cost%"
      slot
: 11
    cancel-item
:
      material
: RED_TERRACOTTA
      name
: "&cClose"
      lore
: [ ]
      slot
: 15
  pages
:
    1
:
      items
:
        random-knife
:
          material
: ENDER_CHEST
          name
: "&aRandom Knife Skin"
          lore
:
           - "&7Use a random Knife Skin!"
            - ""
            - "%status%"
          slot
: 11
          id
: 999
        default-knife
:
          material
: IRON_SWORD
          name
: "&aDefault Iron Sword"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Selecting this option disables your"
            - "&7Knife Skin."
            - ""
            - "%status%"
          slot
: 10
          id
: 1
        mouse-trap-knife
:
          material
: NAME_TAG
          name
: "&aMouse Trap"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Gotta catch that rat."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 12
          id
: 2
        blaze-rod
:
          material
: BLAZE_ROD
          name
: "&aBlaze Rod"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Some say this is blaze's spine."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 13
          id
: 3
        gold-digger
:
          material
: GOLD_PICKAXE
          name
: "&aGold Digger"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7$$$."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 14
          id
: 4
        shovel
:
          material
: IRON_SHOVEL
          name
: "&aShovel"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7WHACK 'EM."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 5000
          rarity
: COMMON
          slot
: 15
          id
: 5
        stake
:
          material
: WOOD_SWORD
          name
: "&aStake"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Can also be used to support plants."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 5000
          rarity
: COMMON
          slot
: 16
          id
: 6
        chewed-up-bush
:
          material
: DEAD_BUSH
          name
: "&aChewed Up Bush"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Who's been gnawing on this poor"
            - "&7bush?"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 5000
          rarity
: COMMON
          slot
: 19
          id
: 7
        cheese
:
          material
: SPONGE
          name
: "&aCheese"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Shouldn't leave this lying around,"
            - "&7some unwelcome visitors might show"
            - "&7up."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 20
          id
: 8
        cheapo-sword
:
          material
: STONE_SWORD
          name
: "&aCheapo Sword"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Nothing wrong with simple living."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 5000
          rarity
: COMMON
          slot
: 21
          id
: 9
        carrot-on-a-stick
:
          material
: CARROT_ON_A_STICK
          name
: "&aCarrot on a Stick"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Truly a silent assassin's weapon."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 22
          id
: 10
        bloody-brick
:
          material
: NETHER_BRICK
          name
: "&aNether Brick"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7This brick wasn't allowed to be a"
            - "&7part of the yellow brick road."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 23
          id
: 11
        big-bone
:
          material
: BONE
          name
: "&aBig Bone"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Taken from one of your past victims."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 24
          id
: 12
        basted-turkey
:
          material
: COOKED_CHICKEN
          name
: "&aCooked Chicken"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Covered in lethal amounts of grease"
            - "&7and oil."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 25
          id
: 13
        easter-basket
:
          material
: OAK_BOAT
          name
: "&aEaster Basket"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Good for collecting."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: legendary
          slot
: 28
          id
: 14
        farming-implement
:
          material
: GOLD_HOE
          name
: "&aFarming Implement"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7It's useful for farming!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 29
          id
: 15
        frisbee
:
          material
: MUSIC_DISC_BLOCKS
          name
: "&aFrisbee"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Don't try and catch this."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 30
          id
: 16
        glistening-melon
:
          material
: GLISTERING_MELON_SLICE
          name
: "&aGlistening Melon"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Glistens with the blood of your"
            - "&7enemies!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 31
          id
: 17
        grilled-steak
:
          material
: COOKED_BEEF
          name
: "&aGrilled Steak"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Straight off the grill, but also good"
            - "&7for vampires."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 32
          id
: 18
        grimoire
:
          material
: BOOK
          name
: "&aGrimoire"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Why do dark magic with it! Smack"
            - "&7people on the head with it instead,"
            - "&7works just as well."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 33
          id
: 19
        healthy-treat
:
          material
: APPLE
          name
: "&aHealthy Treat"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Cut down on those sweets with this"
            - "&7red, sparkly, healthy treat!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 34
          id
: 20
        return-to-main-menu-1
:
          material
: ARROW
          name
: "&aGo Back To Main Menu"
          lore
: [ ]
          slot
: 48
          commands
:
           - "mmshop main menu"
        coins-item
:
          material
: EMERALD
          name
: "&7Total Coins: &2%coins%"
          lore
:
           - "&6https://buymeacoffee.com/despical"
          slot
: 49
          commands
: [ ]
        return-to-main-menu-2
:
          material
: ARROW
          name
: "&aGo Back To Main Menu"
          lore
: [ ]
          slot
: 50
          commands
:
           - "mmshop main menu"
        go-to-page-2
:
          material
: ARROW
          name
: "&aNext Page"
          lore
:
           - "&7Go to page 2."
          slot
: 53
          commands
:
           - "mmshop page 2"

    2
:
      items
:
        ice-shard
:
          material
: PRISMARINE_SHARD
          name
: "&aIce Shard"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Also works great as a popsicle!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 10
          id
: 21
        jagged-knife
:
          material
: QUARTZ
          name
: "&aJagged Knife"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Sharpened and ready."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 11
          id
: 22
        Despical's-Magic-Sword
:
          material
: DIAMOND_SWORD
          name
: "&cDespical's Magic Sword"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7One of the BEST PVP player ever!"
            - ""
            - "&7Nowadays studying Computer Engineering,"
            - "&7still a PVP God but with coding skills."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 1000000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 12
          id
: 23
        only-the-best
:
          material
: DIAMOND_SHOVEL
          name
: "&aOnly The Best"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7The most premium weapon."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 13
          id
: 24
        prickly
:
          material
: ROSE_BUSH
          name
: "&aPrickly"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Quite sharp to the touch."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 14
          id
: 25
        pumpkin-pie
:
          material
: PUMPKIN_PIE
          name
: "&aPumpkin Pie"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Delicious and deadly."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 15
          id
: 26
        reaper-scythe
:
          material
: DIAMOND_HOE
          name
: "&aReaper Scythe"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Nothing says \"don't mess with me\ ""
            - "&7like cutting someone in half with"
            - "&7farmer tools"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 16
          id
: 27
        Rudolph's-favorite-snack
:
          material
: CARROT
          name
: "&aRudolph's Favorite Snack"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Use as weapon, not as food."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 19
          id
: 28
        Rudolph's-nose
:
          material
: RED_DYE
          name
: "&aRudolph's Nose"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7How'd you even get this."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 20
          id
: 29
        salmon
:
          material
: SALMON
          name
: "&aSalmon"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Something smells fishy here..."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 21
          id
: 30
        shears
:
          material
: SHEARS
          name
: "&aShears"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Not suitable for children."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 22
          id
: 31
        sparkly-snack
:
          material
: GOLDEN_CARROT
          name
: "&aSparkly Snack"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Looks better than it tastes."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 23
          id
: 32
        stick
:
          material
: STICK
          name
: "&aStick"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7A primitive man's weapon."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 5000
          rarity
: COMMON
          slot
: 24
          id
: 33
        stick-with-a-hat
:
          material
: STONE_SHOVEL
          name
: "&aStick with a Hat"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7A gentleman's weapon."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 25
          id
: 34
        sweet-treat
:
          material
: COOKIE
          name
: "&aSweet Treat"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Kids will never want to visit your"
            - "&7house again."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 28
          id
: 35
        timber
:
          material
: DIAMOND_AXE
          name
: "&aTimber"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Cutting trees in style."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 29
          id
: 36
        wood-axe
:
          material
: WOODEN_AXE
          name
: "&aWooden Axe"
          lore
:
           - "&8Knife Skin"
            - ""
            - "&7Might as well just punch the tree."
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 5000
          rarity
: COMMON
          slot
: 30
          id
: 37
        return-to-main-menu-1
:
          material
: ARROW
          name
: "&aGo Back To Main Menu"
          lore
: [ ]
          slot
: 48
          commands
:
           - "mmshop main menu"
        coins-item
:
          material
: EMERALD
          name
: "&7Total Coins: &2%coins%"
          lore
:
           - "&6https://buymeacoffee.com/despical"
          slot
: 49
          commands
: [ ]
        return-to-main-menu-2
:
          material
: ARROW
          name
: "&aGo Back To Main Menu"
          lore
: [ ]
          slot
: 50
          commands
:
           - "mmshop main menu"
        go-to-page-1
:
          material
: ARROW
          name
: "&aPrevious Page"
          lore
:
           - "&7Go to page 1."
          slot
: 45
          commands
:
           - "mmshop page 1"


Death Sounds File

Code (YAML):
# ID: SOUND_NAME
sounds
:
  1
: ENTITY_PLAYER_DEATH
  2
: ENTITY_BLAZE_DEATH
  3
: BLOCK_LAVA_EXTINGUISH
  4
: ENTITY_ENDER_DRAGON_GROWL
  5
: ENTITY_ENDERMITE_DEATH
  6
: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LAUNCH
  7
: ENTITY_VILLAGER_DEATH
  8
: ENTITY_ELDER_GUARDIAN_CURSE
  9
: ENTITY_WOLF_HOWL
  10
: ENTITY_PIG_DEATH
  11
: ENTITY_COW_AMBIENT
  12
: ENTITY_WOLF_DEATH
  13
: ENTITY_CAT_AMBIENT
  14
: ENTITY_ZOMBIE_ATTACK_IRON_DOOR
  999
: ENTITY_PLAYER_DEATH

menu
:
  title
: "             Death Sounds"
  rows
: 6
  placeholders
:
    click-to-purchase
: "&eClick to purchase!"
    click-to-select
: "&eClick to select!"
    already-selected
: "&aSELECTED!"
    random
: "&aRandom"
    cost
: "&7Cost: &2%cost%"
    rarity
: "&7Rarity: %rarity%"
    common
: "&aCommon"
    rare
: "&bRARE"
    epic
: "&5EPIC"
    legendary
: "&6LEGENDARY"
  confirmation-menu
:
    title
: "Confirm"
    rows
: 3
    confirm-item
:
      material
: GREEN_TERRACOTTA
      name
: "&aConfirm"
      lore
:
        - "&7Unlock
: %name%"
        - "%cost%"
      slot
: 11
    cancel-item
:
      material
: RED_TERRACOTTA
      name
: "&cClose"
      lore
: [ ]
      slot
: 15
  pages
:
    1
:
      items
:
        random-death-cry
:
          material
: ENDER_CHEST
          name
: "&aRandom Death Cry"
          lore
:
           - "&7Use a random Death Cry!"
            - ""
            - "%status%"
          slot
: 11
          id
: 999
        none
:
          material
: BARRIER
          name
: "&aNone"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Selecting this option disables your"
            - "&7Death Cry."
            - ""
            - "%status%"
          slot
: 10
          id
: 1
        blaze
:
          material
: BLAZE_ROD
          name
: "&aBlaze"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Blaze Death Cry"
            - "&7when you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 5000
          rarity
: COMMON
          slot
: 12
          id
: 2
        doused-lantern
:
          material
: WATER_BUCKET
          name
: "&aDoused Lantern"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Doused Lantern Death Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 13
          id
: 3
        dragon-roar
:
          material
: DRAGON_EGG
          name
: "&aDragon Roar"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Dragon Roar Death Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 14
          id
: 4
        drama-queen
:
          material
: GHAST_TEAR
          name
: "&aDrama Queen"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Drama Queen Death Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 15
          id
: 5
        firework
:
          material
: FIREWORK
          name
: "&aFirework"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Firework Death Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 16
          id
: 6
        grumpy-villager
:
          material
: VILLAGER_SPAWN_EGG
          name
: "&aGrumpy Villager"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Grumpy Villager Death Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 10000
          rarity
: RARE
          slot
: 19
          id
: 7
        haunted-curse
:
          material
: WOODEN_AXE
          name
: "&aHaunted Curse"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Haunted Curse Death Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 20
          id
: 8
        wolf-howl
:
          material
: BONE
          name
: "&aHowl"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Howl Death Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 21
          id
: 9
        pig
:
          material
: PORKCHOP
          name
: "&aPig"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Pig Death Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 5000
          rarity
: COMMON
          slot
: 22
          id
: 10
        sad-moo
:
          material
: COOKED_BEEF
          name
: "&aSad Moo"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Sad Moo Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 23
          id
: 11
        sad-puppy
:
          material
: BONE_MEAL
          name
: "&aSad Puppy"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Sad Puppy Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 24
          id
: 12
        sad-kitty
:
          material
: SALMON
          name
: "&aSad Kitty"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Sad Kitty Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 25000
          rarity
: EPIC
          slot
: 25
          id
: 13
        zombie-attack
:
          material
: IRON_DOOR
          name
: "&aDoor Break"
          lore
:
           - "&8Death Cry"
            - ""
            - "&7Plays the Door Break Cry when"
            - "&7you die."
            - ""
            - "&eRight-click to preview!"
            - ""
            - "%rarity%"
            - "%cost%"
            - ""
            - "%status%"
          cost
: 100000
          rarity
: LEGENDARY
          slot
: 28
          id
: 14
        return-to-main-menu-1
:
          material
: ARROW
          name
: "&aGo Back To Main Menu"
          lore
: [ ]
          slot
: 48
          commands
:
           - "mmshop main menu"
        coins-item
:
          material
: EMERALD
          name
: "&7Total Coins: &2%coins%"
          lore
:
           - "&6https://buymeacoffee.com/despical"
          slot
: 49
          commands
: [ ]
        return-to-main-menu-2
:
          material
: ARROW
          name
: "&aGo Back To Main Menu"
          lore
: [ ]
          slot
: 50
          commands
:
           - "mmshop main menu"

Menus File
Code (YAML):
shop:
  title
: "            Mystery Shop"
  rows
: 4
  items
:
    1
:
      material
: BARRIER
      name
: "&cClose"
      lore
: [ ]
      slot
: 30
      commands
:
       - "mmcloseinv"
    2
:
      material
: BARRIER
      name
: "&cClose"
      lore
: [ ]
      slot
: 32
      commands
:
       - "mmcloseinv"
    3
:
      material
: EMERALD
      name
: "&7Total Coins: &2%coins%"
      lore
:
       - "&6https://buymeacoffee.com/despical"
      slot
: 31
      commands
: [ ]
    4
:
      material
: DIAMOND_SWORD
      name
: "&aKnife Skins"
      lore
:
       - "&7Select a melee weapon skin for when"
        - "&7you play as murderer."
        - ""
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: &a%unlocked_knifes%/%all_knifes% &8 ( %unlocked_knife_percentage%%)"
        - "&7Currently Selected:"
        - "&a%selected_knife%"
        - ""
        - "&eClick to view!"
      slot
: 12
      commands
:
       - "mmknifeskins"
    5
:
      material
: GHAST_TEAR
      name
: "&aDeath Cries"
      lore
:
       - "&7Plays a death cry sound to you and"
        - "&7your Murderer."
        - ""
        - "&7Unlocked
: &a%unlocked_sounds%/%all_sounds% &8 ( %unlocked_sound_percentage%%)"
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: 14
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:
       - "mmdeathsounds"
----------, Apr 20, 2024
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First Release: Apr 24, 2023
Last Update: Feb 4, 2025
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