Исправлен баг с двойным вызовом CaptureEvent в случае с регулярной проверкой. | Fixed a bug with double calling of CaptureEvent in case of regular checking.
Улучшена очистка данных при реконнекте и выходе игрока. | Improved data clearing when reconnecting and exiting a player.
Теперь на spigot команды тоже будут регистрироваться. | Commands will now also be registered on spigot.