Speedgot
JuByteCase [1.13.x - 1.20.x]
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CaseOpening like other big minecraft servers
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Overview
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Version History
Discussion
Spoiler:
database.yml
Code (YAML):
Database
:
dialectName
:
'H2Portable'
Host
:
'localhost'
Port
:
3306
User
:
'root'
Password
:
'Test'
useSSL
:
false
databaseName
:
'CaseOpening'
Spoiler:
inventory.yml
Code (YAML):
ChooseCase
:
Title
:
'&6CaseOpening'
Size
:
45
Items
:
FillItem
:
Active
:
true
Material
:
LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE
Displayname
:
'&6'
Slots
:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
CasePreview
:
Title
:
'&bVorschau'
Size
:
45
Items
:
CaseItems
:
MaxItemsPerPage
:
27
FillItem
:
Active
:
true
Material
:
LIGHT_GRAY_STAINED_GLASS_PANE
Displayname
:
'&6'
Slots
:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
NextItem
:
Material
:
PLAYER_HEAD
HeadValue
:
eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTliZjMyOTJlMTI2YTEwNWI1NGViYTcxM2FhMWIxNTJkNTQxYTFkODkzODgyOWM1NjM2NGQxNzhlZDIyYmYifX19
Displayname
:
'&7» &eNächste Seite'
Lore
:
[
]
Slot
:
44
PreviousItem
:
Material
:
PLAYER_HEAD
HeadValue
:
eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYmQ2OWUwNmU1ZGFkZmQ4NGU1ZjNkMWMyMTA2M2YyNTUzYjJmYTk0NWVlMWQ0ZDcxNTJmZGM1NDI1YmMxMmE5In19fQ==
Displayname
:
'&7» &eVorherige Seite'
Lore
:
[
]
Slot
:
36
BackItem
:
Material
:
BARRIER
Displayname
:
'&7» &cZurück'
Lore
:
[
]
Slot
:
40
CaseAnimation
:
Title
:
'&6CaseOpening'
Size
:
27
Items
:
FillItem
:
Active
:
true
Material
:
BLACK_STAINED_GLASS_PANE
Displayname
:
'&6'
Slots
:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
WinItem
:
Active
:
true
Material
:
HOPPER
Displayname
:
'&eGewinn'
Lore
:
[
]
Slot
:
4
CaseItem
:
Slots
:
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
Spoiler:
cases.yml
Code (YAML):
vote
:
visible
:
true
material
:
CHEST
headValue
:
'
none
'
displayName
:
'&6Vote'
slot
:
11
lore
:
- '&7Du hast
{
case_amount
}
Truhe'
- '&6'
- '&aLinksklick &7zum Öffnen'
- '&cRechtsklick &7zum Anschauen'
caseItems
:
'1'
:
material
:
DIAMOND_SWORD
headValue
:
none
displayName
:
'&bTest'
itemLore
:
[
]
commands
:
[
]
enchantments
:
- sharpness:5
giveAsItem
:
true
amount
:
1
glow
:
false
announce
:
false
chance
:
70
checkHasAlreadyPermissions
:
false
checkPermissions
:
[
]
checkHasAlreadyRanks
:
false
checkRanks
:
[
]
consolationPrizeCommands
:
[
]
'2'
:
material
:
NETHERITE_SWORD
headValue
:
none
displayName
:
'&bOP'
itemLore
:
[
]
commands
:
[
]
enchantments
:
[
]
giveAsItem
:
true
amount
:
1
glow
:
true
announce
:
true
chance
:
1
checkHasAlreadyPermissions
:
false
checkPermissions
:
[
]
checkHasAlreadyRanks
:
false
checkRanks
:
[
]
consolationPrizeCommands
:
[
]
'3'
:
material
:
DIAMOND_SWORD
headValue
:
none
displayName
:
'&7Test'
itemLore
:
[
]
commands
:
[
]
enchantments
:
[
]
giveAsItem
:
true
amount
:
1
glow
:
false
announce
:
false
chance
:
2
checkHasAlreadyPermissions
:
false
checkPermissions
:
[
]
checkHasAlreadyRanks
:
false
checkRanks
:
[
]
consolationPrizeCommands
:
[
]
Spoiler:
messages.yml
Code (Text):
Prefix: '&8[&6CaseOpening&8]'
NoPerms: '{prefix} &cDazu hast du keine Rechte.'
IsntPlayer: '{prefix} &cNur Spieler können diesen Befehl ausführen.'
ReportBug: '{prefix} &4Achtung! &7Du hast einen &cFehler &7entdeckt. Bitte melde dich bei einem &bTeammitglied&7.'
NotEnoughCases: '{prefix} &7Du hast &cnicht &7genügend {caseDisplayName} &7Truhen.'
FullInventory: '{prefix} &7Dein Inventar ist &cvoll&7, weshalb du keine Kisten öffnen kannst.'
Announce: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7hat {winItem} aus der {caseDisplayName} &7Truhe &agewonnen&7.'
Win: '{prefix} &7Du hast {winItem} &7aus der {caseDisplayName} &7Truhe &agewonnen&7.'
ConsolationPrizeMessage: '{prefix} Da du diesen Gewinn bereits hast, erhältst du eine Entschädigung.'
MobileCasePermission: 'case.mobile'
Command:
Case:
Permission: case.use
RemoveCaseBlockPermission: case.destroy
Usage: |-
&f==========={prefix}&f===========
&e/case setcaseblock
&e/case reload
&e/case add
&e/case remove
&e/case set
&e/case get
&f==========={prefix}&f===========
DestroyCaseBlock: '{prefix} &7Du hast den &eCaseBlock &czerstört&7.'
SetCaseBlock:
Permission: case.setblock
AlreadyExists: '{prefix} &cHier steht bereits ein &eCaseBlock&c!'
Success: '{prefix} &aDu hast den &eCaseBlock &agesetzt.'
Reload:
Permission: case.reload
Success: '{prefix} &7Du hast die &eConfig &aerfolgreich &7neugeladen.'
Add:
Permission: case.addcase
Usage: '{prefix} &cNutze: &e/case add <Spieler> <Case> <Anzahl>'
PlayerNotFound: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7konnte &cnicht &7gefunden werden.'
CaseNotFound: '{prefix} &7Die Case &e{case} &7existiert &cnicht&7.'
IsntANumber: '{prefix} &e{amount} &7ist &ckeine &7Nummer.'
Success: '{prefix} &7Du hast &e{player} &b{amount} {caseDisplayName} &agegeben&7.'
Remove:
Permission: case.removecase
Usage: '{prefix} &cNutze: &e/case remove <Spieler> <Case> <Anzahl>'
PlayerNotFound: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7konnte &cnicht &7gefunden werden.'
CaseNotFound: '{prefix} &7Die Case &e{case} &7existiert &cnicht&7.'
IsntANumber: '{prefix} &e{amount} &7ist &ckeine &7Nummer.'
Success: '{prefix} &7Du hast &e{player} &b{amount} {caseDisplayName} ¢nommen&7.'
Set:
Permission: case.setcase
Usage: '{prefix} &cNutze: &e/case set <Spieler> <Case> <Anzahl>'
PlayerNotFound: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7konnte &cnicht &7gefunden werden.'
CaseNotFound: '{prefix} &7Die Case &e{case} &7existiert &cnicht&7.'
IsntANumber: '{prefix} &e{amount} &7ist &ckeine &7Nummer.'
Success: '{prefix} &7Du hast &e{player} &b{amount} {caseDisplayName} &agesetzt&7.'
Get:
Permission: case.getcase
Usage: '{prefix} &cNutze: &e/case set <Spieler> <Case>'
PlayerNotFound: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7konnte &cnicht &7gefunden werden.'
CaseNotFound: '{prefix} &7Die Case &e{case} &7existiert &cnicht&7.'
PlayerCaseAmount: '{prefix} &7Der Spieler &e{player} &7hat &b{amount} {caseDisplayName} &7Truhen&7.'
Spoiler:
commands.yml
Code (Text):
Commands:
Case:
Name: 'Case'
Description: 'Case management'
Aliases: ['opening']
Active: true
Spoiler:
config.yml
Code (Text):
CaseLog: true
CaseMaterial: CHEST
ChestSpeed: 0.4
ChestGeneralTime: 10
MaxItems: 30
MinItems: 2
ChestSound1: ENTITY_ENDER_DRAGON_FLAP
ChestSound2: UI_BUTTON_CLICK
WinSound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP
ForceCloseChestAfterWin: false
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65
First Release:
Sep 23, 2022
Last Update:
Nov 19, 2024
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