# Genel Mesajlar general: prefix: "&8[&cEl&fHP&bstand&8] " no-permission: "&cBu komutu kullanmak için izniniz yok!" player-only: "&cBu komut yalnızca oyuncular tarafından kullanılabilir!" invalid-world: "&cGersiz dünya: %world%" config-reloaded: "&aYapılandırma başarıyla yeniden yüklendi!"
# Hasar mesajları damage-dealt: "&7&f%event_name%&7'e &c%damage% &7hasar verdin!" invalid-damage: "&cBu etkinliğe yumruklarınla zarar veremezsin!"
# Ödül mesajları reward-received: "&f%event_name%&7'e katıldığın için bir ödül aldın!" first-place: "&6&l &a%player% &f%event_name%&7'de birinci oldu!" second-place: "&7&l &a%player% &f%event_name%&7'de ikinci oldu!" third-place: "&c&l &a%player% &f%event_name%&7'de üçüncü oldu!" last-hit: "&e&l⚡ &a%player% &f%event_name%&7'e son darbeyi vurdu!"
# Boss bar mesajları bossbar-title: "&c%event_name% &8- &f%health%&7/&f%max_health% &cHP"
# Etkinlik bulunamadı not-found: "&c'%event_name%' etkinliği bulunamadı!" already-active: "&c'%event_name%' etkinliği zaten aktif!" not-active: "&c'%event_name%' etkinliği şu anda aktif değil!"
# Komut Mesajları commands:
# Ana komut yardımı help: "&8&m \n&c&lElHPstand &7- &fKomutlar\n&8&m \n&f/event spawn <ad> &7- &aBir etkinlik başlat\n&f/event remove <ad> &7- &cAktif bir etkinliği kaldır\n&f/event list &7- &eTüm aktif etkinlikleri listele\n&f/event reload &7- &bYapılandırmayı yeniden yükle\n&f/event stats [oyuncu] &7- &dOyuncu istatistiklerini göster\n&8&m "
# Hata Mesajları errors: event-load-failed: "&c'%event_name%' etkinliği yüklenemedi: %error%" database-error: "&cVeritabanı hatası oluştu: %error%" unexpected-error: "&cBeklenmedik bir hata oluştu. Lütfen bir yöneticiyle iletişime geçin." invalid-location: "&c'%event_name%' etkinliği için geçersiz konum biçimi!" invalid-time: "&c'%event_name%' etkinliği için geçersiz zaman biçimi '%time%'!" invalid-mob-type: "&c'%event_name%' etkinliği için geçersiz yaratık türü '%mob_type%'!" invalid-block-type: "&c'%event_name%' etkinliği için geçersiz blok türü '%block_type%'!"
# Başarı Mesajları success: event-created: "&a'%event_name%' etkinliği başarıyla oluşturuldu!" event-updated: "&a'%event_name%' etkinliği başarıyla güncellendi!" event-deleted: "&a'%event_name%' etkinliği başarıyla silindi!" data-saved: "&aOyuncu verileri başarıyla kaydedildi!"
# Uyarı Mesajları warnings: event-already-scheduled: "&e'%event_name%' etkinliği zaten %time% için planlandı!" low-health: "&e%event_name% &7'in sağlığı azaldı! &c%health%&7/&c%max_health% HP kaldı!" event-ending-soon: "&eKimse saldırmazsa %event_name% &7yakında sona erecek!"
# Zamanlanmış etkinliklerin kontrol edilme sıklığı (tick) event-check-interval: 1200
# Aynı anda çalışabilecek maksimum etkinlik sayısı max-concurrent-events: 5
# Tüm etkinlikler için varsayılan ayarlar defaults:
# Varsayılan etkinlik canı health: 100
# Varsayılan boss bar açık mı bossbar: true
# Varsayılan ödül tipi reward-type: "most-damage"
# Varsayılan en çok hasar verenler açık mı top-damagers: true
# Varsayılan rastgele ödül kapalı mı random-reward: false
# Varsayılan son vuran da ödül alsın mı last-hit-also: false
# Farklı silah türleri için hasar çarpanları damage-multipliers:
# Kılıç hasar çarpanı sword: 1.0
# Balta hasar çarpanı axe: 0.8
# Yay hasar çarpanı bow: 1.2
# Tatar yayı hasar çarpanı crossbow: 1.1
# Mızrak hasar çarpanı trident: 1.3
# Diğer silahların çarpanı other: 0.5
# Direnç ayarları resistance:
# Zırh direnci (zırha göre hasarı azaltır) armor-enabled: true
# Büyü direnci (büyülere göre hasarı azaltır) enchantment-enabled: true
# Etkinlik tanımları events: zombie_fortress:
# Etkinliğin doğacağı dünya world: "world"
# Etkinliğin doğacağı saatler (24 saat formatı) times:
-
"12:00"
-
"18:00"
-
"00:00"
# Konum koordinatları (x, y, z) location: 100,65,200
# Etkinlik türü: "mob" veya "block" type: "mob"
# Yaratık türü (sadece mob etkinliklerinde) mob-type: "ZOMBIE"
# Etkinlik canı health: 200
# Etkinliğin görünen adı display-name: "&c&lZombi Kalesi"
# Boss bar ayarları bossbar: true
bossbar-color: "RED" bossbar-style: "SOLID"
# Ödül ayarları reward-type: "most-damage"# Seçenekler: "last-hit", "most-damage", "both" top-damagers: true
# En çok hasar veren ilk 3 kişiye ödül ver random-reward: false
# Listedeki ödüllerden rastgele seç last-hit-also: true
# Most-damage seçiliyken son vuran da ödül alır use-real-mob: true
# Zırh askısı yerine gerçek bir mob kullan mob-can-move: false
# Mob hareket edebilir mi mob-can-damage: false
# Mob oyunculara vurabilir mi mob-makes-sound: false
# Mob ses çıkarır mı
# Farklı sıralamalar için ödüller (1., 2., 3.) rewards: 1: