Added a permission based token multiplier to mob drops:
- tokensplus.dropsmultiplier.<number>
If the player has this permission, the amount of tokens that they receive from killing a mob (if that mob is enabled) will be multiplied by <number>. For example, if a player has the permission
tokensplus.dropsmultiplier.5, then they would receive 5x the amount of tokens.
Added a tokenMultiplierMaxValue configuration option in the drops.yml to set what the maximum permission based multiplier value can be.
Here is the latest drops.yml
Code (YAML):
## TokensPlus - Drops
# Drop Chance is set as 1/dropChance.
# Meaning, if dropChance = 1, the drop chance will be 100%.
# If you wanted the drop chance to be 20%, then dropChance should be set as 5 (1/5).
drops
:
# If enabled, the player will receive a message when the tokens are added to their balance from a mob drop
shouldMessageOnDrop
: true
# Defines the maximum value for the token drop multiplier
# If a player has a permission that is higher than this value, their multiplier will be this value.
# For example, player has tokensplus.dropsmultiplier.200, their multiplier will be x100.
tokenMultiplierMaxValue
: 100
# Passive mobs
BAT:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
CAT:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
CHICKEN:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
COD:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
COW:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
DONKEY:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
FOX:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
HORSE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
MOOSHROOM:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
MULE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
OCELOT:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
PARROT:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
PIG:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
PIGLIN:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
POLAR_BEAR:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
PUFFERFISH:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
RABBIT:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SALMON:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SHEEP:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SKELETON_HORSE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SNOW_GOLEM:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SQUID:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
STRIDER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
TROPICAL_FISH:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
TURTLE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
VILLAGER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
WANDERING_TRADER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
# Neutral mobs
BEE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
CAVE_SPIDER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
DOLPHIN:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ENDERMAN:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
IRON_GOLEM:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
LLAMA:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
PANDA:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SPIDER:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
WOLF:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ZOMBIFIED_PIGLIN:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
# Hostile mobs
BLAZE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
CHICKEN_JOCKEY:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
CREEPER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
DROWNED:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ELDER_GUARDIAN:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ENDERMITE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
EVOKER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
GHAST:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
GUARDIAN:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
HOGLIN:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
HUSK:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
MAGMA_CUBE:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
PHANTOM:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
PIGLIN_BRUTE:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
PILLAGER:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
RAVAGER:
enabled
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dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
RAVAGER_JOCKEY:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SHULKER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SILVERFISH:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SKELETON:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SKELETON_HORSEMAN:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SLIME:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
SPIDER_JOCKEY:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
STRAY:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
VEX:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
VINDICATOR:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
WITCH:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
WITHER_SKELETON:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ZOGLIN:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ZOMBIE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ZOMBIE_VILLAGER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
# Boss mobs
ENDER_DRAGON:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
WITHER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
# Non-Naturally Spawning mobs
GIANT:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ZOMBIE_HORSE:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10
ILLUSIONER:
enabled
: false
dropChance
: 1
tokensDropped
: 10