Tener en cuenta que esta version es beta, por lo tanto aun podria tener fallos, o cosas a mejorar.
ChT:
Se ha cambiado /ct por /cht.
Se ha agregado 2 permisos nuevos.
ChatTranslator.chat.from.color: Color para el remitente en el chat.
ChatTranslator.chat.to.color: Color para el destinario en el chat.
Mejoras epicas de estetica en el codigo.
Optimizacion fuerte. 1s VS 0.1s en cada mensaje!! (Aprox)
Agregado BASES DE DATOS!, Para mayor soporte para networks, osea bungeecord :3
YAML(El clasico. Recomendado para MUY bajos recursos)
SQLite(Recomendado para recursos bajos/medios)
MySQL y MariaDB(Para usar cualquiera de los 2, simplemente poner config.storage.type=mysql. Recomendado para la mayoria de casos)
Correccion de la mayoria de bugs conocidos.
Fallas de traduccion.
Fallas con caracteres especiales(Para evitar que falle teneis que establecer UTF-8 en su JVM ademas si estais en Windows tambien en la consola)
Traduccion excesiva, traducia literalmente las variables locales XD
Entre otros 40 mas x,D
Un muchisimo mejor manejo de errores internos.
MUCHA mejor compatibilidad con ConditionalEvents,
Ahora es posible saber cuando es un envio del remitente o de un destinario. Para ello simplemente capturamos el to_player y apartir de ahi extraemos el from_player. Lo malo de esto es que directamente causa un bug el cual, Ahora se necesita mas de 1 jugador para aplicar dicho chat personalizado(Esto va a cambiar en la v1.7.4).
Ahora es posible por ejemplo: Usar LuckPerms para saber el rango de un jugador, y asignarle un chat personalizado en consecuencia!
Mejoras en la API increibles!
El prefijo `[NO INTERNET]` en `$ct_messages$` ahora es `[!]`.
Nuevos eventos para traduccion de la entrada/salida de los jugadores.