The premise of DamageDrops is simple, mobs have a chance to drop items when taking damage from a player.
Current mobs include:
-
Iron Golem
-
Skeleton / Wither skeleton, Skeleton Horse
-
Zombie, Zombie Villager, Zombie Horse
-
Creeper
-
Bee
-
Blaze
-
Piglins
Tool required:
-
None
-
Iron+ Pickaxe
-
Iron+ Sword / Axe
Commands:
- /damagedropsreload
Default config:
Code (YAML):
drop_chance_interval
: 1000
spawnerdrops
: false
mobs:
creeper:
creeperdrops
: true
highestlootnum
: 2
commonlootchance
: 0.3
mediumlootchance
: 0.15
rarelootchance
: 0.02
loot:
lootlevel
: 3
commonloot
:
- GUNPOWDER
mediumloot
:
- FIRE_CHARGE
- FLINT
rareloot
:
- TNT
zombie:
zombiedrops
: true
highestlootnum
: 2
commonlootchance
: 0.3
mediumlootchance
: 0.15
rarelootchance
: 0.02
loot:
lootlevel
: 1
commonloot
:
- ROTTEN_FLESH
mediumloot
:
- ROTTEN_FLESH
rareloot
:
- ROTTEN_FLESH
skeleton:
skeletondrops
: true
highestlootnum
: 2
commonlootchance
: 0.3
mediumlootchance
: 0.15
rarelootchance
: 0.02
loot:
lootlevel
: 1
commonloot
:
- BONE
- BONE_MEAL
mediumloot
:
- BONE
- BONE_MEAL
rareloot
:
- BONE
- BONE_MEAL
irongolem:
golemdrops
: true
highestlootnum
: 2
commonlootchance
: 0.3
mediumlootchance
: 0.15
rarelootchance
: 0.02
loot:
lootlevel
: 2
commonloot
:
- RAW_IRON
mediumloot
:
- POPPY
rareloot
:
- POPPY
blaze:
blazedrops
: true
highestlootnum
: 2
commonlootchance
: 0.02
mediumlootchance
: 0.02
rarelootchance
: 0.02
loot:
lootlevel
: 3
commonloot
:
- BLAZE_ROD
mediumloot
:
- BLAZE_ROD
rareloot
:
- BLAZE_ROD
bee:
beedrops
: true
highestlootnum
: 1
commonlootchance
: 0.3
mediumlootchance
: 0.15
rarelootchance
: 0.02
loot:
lootlevel
: 1
commonloot
:
- HONEYCOMB
mediumloot
:
- HONEYCOMB
rareloot
:
- HONEYCOMB
piglin:
piglindrops
: true
highestlootnum
: 2
commonlootchance
: 0.3
mediumlootchance
: 0.15
rarelootchance
: 0.02
loot:
lootlevel
: 3
commonloot
:
- ROTTEN_FLESH
mediumloot
:
- GOLD_NUGGET
rareloot
:
- GOLD_INGOT
Use the
spigot docs to find the names for items for the mob drops.
To do:
- Add more mobs
- Documentation