FightMode: # Wenn diese Option aktiviert ist, erhält der Angreifer einen Kill, wenn du den Server verlässt, während du dich im Kampfmodus bist. enabled: true
# leaveAfterSeconds gibt an, nach wie vielen Sekunden der Spieler den Kampfmodus automatisch verlässt. leaveAfterSeconds: 100
CustomJoinQuitMessage:
enabled: true
joinMessage: '
%prefix% &e%player% &7hat den Server betreten.' quitMessage: '
%prefix% &e%player% &7hat den Server verlassen.'
# 0 = SURVIVAL, 1 = CREATIVE, 2 = ADVENTURE, 3 = SPECTATOR, -1 = Gamemode nicht ändern DefaultGamemode: 0
GameBehaviour:
canPickupItems: false
canPlaceBlocks: false
canBreakBlocks: false
Messages:
canOnlyBeExecutedByPlayer: 'Dieser Command kann nur von einem Spieler ausgeführt werden!'
deathMessage: '
%prefix% Du bist gestorben!' deathMessageVictim: "%prefix% Du wurdest von &e%attacker%&7 getötet!" deathMessageAttacker: "%prefix% Du hast &e%victim%&7 getötet!" leftFightMode: '
%prefix% Du bist nun nicht mehr im Kampf!' Setup:
maxFightHeightSet: "%prefix% Du hast die &emaximale Kampfhöhe &7gesetzt!" deathHeightSet: "%prefix% Du hast die &eTodeshöhe &7gesetzt!" spawnLocSet: '
%prefix% Du hast die &eSpawn Position &7gesetzt!' maxFightHeightNotSet: "%prefix% &cDie &emaximale Kampfhöhe &cwurde noch nicht gesetzt!" deathHeightNotSet: "%prefix% &cDie &eTodeshöhe &cwurde noch nicht gesetzt!" spawnLocNotSet: '
%prefix% &cDie &eSpawn Position &cwurde noch nicht gesetzt!' adminHasToFinishSetup: '
%prefix% &cEin Admin muss das Setup abschließen!' Items:
'0':
materialID: '280:0'
# Alle Material IDs findest du hier: https://bit.ly/3TC8a1a name: '&b&lKnockback Stick'
# optional amount: 1
# optional defaultSlot: 1
enchantments: # optional '0':
enchantID: 19
# Alle Verzauberungen + ID findest du hier: https://bit.ly/2O1ulwq level: 1
'1':
materialID: '346:0'
amount: 1
defaultSlot: 2
unbreakable: true
# optional