다음을위한 Yaml 작업 API
yml 파일 생성은 플레이어가 연결되면 자동으로 생성됩니다.
1 Load YamlConfiguration(result null == error)
YamlUtils (또는 PlayerDataResource.getYamlUtils ()). getYamlConfiguration (Player 또는 String uuid);
2. Force creation of user files(result false == error)
YamlUtils (또는 PlayerDataResource.getYamlUtils ()). getYamlConfiguration (Player 또는 String uuid);
삼. Save(result false == error)
YamlUtils (또는 PlayerDataResource.getYamlUtils ()). saveYamlConfiguration (Player 또는 String uuid, YamlConfiguration yml);
추가 정보 :
github