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GWorld -----

GWorld offers a comprehensive system to manage your worlds.



Description

English:

The plugin manages your worlds. You can import, create, recreate, clone, set attributes (for example MobSpawning) and delete worlds. Furthermore, you can customize all messages according to your wishes. We provide a German and an English language file. In addition, all commands can be tabbed in the console as well as in user chat, as long as you have the permission of the specific command.

Features:


Deutsch:


Das Plugin managed deine Welten. Du kannst Welten importieren, erstellen, neu erstellen, klonen, Attribute setzen (zum Beispiel MobSpawning) und Welten löschen. Desweiteren kannst du alle Nachrichten nach deinen Wünschen anpassen. Wir liefern eine deutsche und eine englische Sprachdatei mit. Außerdem lassen sich alle Commands sowohl in der Konsole, als auch im Userchat tabben, sofern man die Permission des jeweiligen Commands besitzt.

Features:



Commands
English:

/gcreate <world name> <world type> {seed} {generator} – create new worlds. A world can also be created based on a seed and/or a generator.

/gimport <world name> <world type> {generator} – import unloaded worlds

/gclone <world name> <target world name> – clone worlds

/gset <world name> <attribute> <value> – set attributes for different worlds
  • timeCycle – toggle day and night cycle
  • time – default time when the day and night cycle is disabled
  • weatherCycle – toggle weather cycle (storm, sun, rain)
  • weather – default weather when the weather cycle is disabled
  • pvp – toggle pvp for each world
  • mobs – toggle spawning of monsters
  • animals – toggle spawning of animals
  • forcedGamemode – toggle setting a default gamemode for all players of a world
  • defaultGamemode – default gamemode when forcedGamemode is activated
  • randomTickSpeed – the RandomTickSpeed of the world is adjusted
  • announceAdvancements – achievment messages

/gdelete <world name> – delete worlds with their folders

/gworlds – list all loaded worlds; by clicking on a world name, you will be teleported there.

/gwreload – reload all configurations

/gtp <world name> {playername} – Teleport yourself or an other player to a world

Give players the ability to teleport only to certain worlds. Give groups/players the following permission: "GWorld.teleport.<name of the world to teleport to>". If you want to be able to teleport to any world: "GWorld.teleport.*". Only "GWorld.teleport" is no longer sufficient. Players can tab the maps for which they have teleport permission.

/ginfo – List all world settings on

17.06.22_yq9D90iLV3.png

/grecreate <world name> <keepSaved> – Create a world based on an old world new

/gload <world name> – Load worlds that are already imported

/gunload <world name> – Unload an imported world

/ghelp <page number> – Show all commands and their syntax


Deutsch:


/gcreate <Weltenname> <Weltentyp> {seed} {generator} – Erstelle neue Welten. Basierend auf einem Seed und/oder einem Weltgenerator kann eine Welt ebenfalls erstellt werden.

/gimport <Weltenname> <Weltentyp> {generator} – Importiere nicht geladene Welten

/gclone <Weltenname> <Name der Zielwelt> – Klone Welten

/gset <Weltenname> <Attribut> <Wert> – Setze Attribute für bestimmte Welten
  • timeCycle – Stelle den Tag- und Nachtzyklus an und aus
  • time – Standart Zeit, wenn der Tag- und Nachtzyklus aus ist
  • weatherCycle – Stelle den Wetterzyklus an und aus (storm, sun, rain)
  • weather – Standart Wetter, wenn der Wetterzyklus deaktiviert ist
  • pvp – Stelle PVP an und aus
  • mobs – Stelle das Spawnen von Monstern an und aus
  • animals – Stelle das Spawnen von Tieren an und aus
  • forcedGamemode – Stelle das Setzen eines standart Gamemodes für alle Spieler an und aus
  • defaultGamemode – Standart Gamemode, wenn forcedGamemode aktiviert ist
  • randomTickSpeed – Der RandomTickSpeed der Welt wird angepasst
  • announceAdvancements – Erfolgsnachrichten

/gdelete <Weltenname> – Lösche Welten mit deren Ordnern

/gworlds – Liste alle geladenen Welten auf; Durch das Klicken auf einen Weltnamen, wird man auf die jeweilige Welt teleportiert.

/gwreload – lade alle Konfigurationen neu

/gtp <Weltenname> {Spielername} – Teleportiere dich oder andere Spieler auf eine Welt

Gebe Spielern die Möglichkeit, sich nur zu bestimmten Welten zu teleportieren. Gebe Gruppen/Spielern dazu folgende Permission: "GWorld.teleport.<Name der Welt, auf die Teleportiert werden darf>". Soll man sich auf jede Welt teleportieren können: "GWorld.teleport.*". Nur "GWorld.teleport" reicht nicht mehr aus. Die Spieler können die Maps tabben, für die sie die Teleport-Berechtigung haben.

/ginfo – Liste alle Einstellungen der Welt auf.​

17.06.22_yq9D90iLV3.png

/grecreate <Weltenname> <alteWeltBehalten> – Erstelle eine Welt basierend auf einer alten Welt neu

/gload <Weltenname> – Lade importierte Welten

/gunload <Weltenname> – Entlade importierte Welten

/ghelp <Seitenzahl> – Zeige alle Commands und deren Syntax​


Permissions
gworld.* – get all permissions

/gcreate – Gworld.create

/gimport – Gworld.import

/ginfo – Gworld.info

/gtp (to all worlds) – Gworld.teleport.*

/gtp (to a specific world) – Gworld.teleport.<specific_world>

/gtp (another player) – Gworld.teleport.other

/gset – Gworld.set

/gclone – Gworld.clone

/gdelete – Gworld.delete

/gworlds – Gworld.worlds

/gwreload – Gworld.reload

/grecreate – Gworld.recreate

/gload – Gworld.load

/gunload – Gworld.unload

/ghelp – Gworld.help
gworld.updatenotification – Get a notification, when GWorld was updaded

gworld.notify – Get a notification, when GWorld imported a world automatically
Suggestions?
Support



Files
Config.yml:
Code (YAML):

#Copyright (c) Gilljan 2020-2022. All rights reserved.
#Plugin written by Gilljan
Prefix
: '&eGWorld &8┃ &7' #prefix of the plugin
Language
: 'EN' #avaiable languages: german (de), english (en)
MainWorld
: 'world' #while deleting a world the players which are on the world will be teleported to this world

#Update-Notifications
UpdateNotification
: true

#AutoImporter
AutoImport
: true #deactivate to stop import of maps provided by other systems

#Default world-template
World
:
  timeCycle
: true
  time
: 6000
  weatherCycle
: true
  weather
: sun
  pvp
: true
  mobs
: true
  animals
: true
  forcedGamemode
: false
  defaultGamemode
: SURVIVAL
  difficulty
: NORMAL
  randomTickSpeed
: 3
  announceAdvancements
: true
 


de_DE.yml:

Code (YAML):

#Copyright (c) Gilljan 2020-2022. All rights reserved.
#Plugin written by Gilljan
NoPerm
: '&cDazu hast du keine Rechte!'
SecurityMessage
: '&cAus Sicherheitsgründen darf ein Weltenname keine Punkte (. ) oder Schrägstriche (/ ) enthalten.'
UpdateNotification
: '&aEs ist eine neue Version von GWorld verfügbar : &e%version%&a. Link zum Update : &e%link%&a.'
AutoImport
: '&aDie Welt &e %world% &awurde automatisch von GWorld importiert.'
Create
:
  confirm_player
: '&cBitte bestätige den Command durch das Klicken unten oder schreibe direkt &econfirm &chinter den Command.'
  confirm_console
: '&cBitte bestätige den Command indem du &econfirm &chinter den Command schreibst.'
  creating
: '&aDie Welt &e %world% &awird nun erstellt und geladen...'
  success
: '&aDie Welt &e %world% &awurde erfolgreich erstellt!'
  failed
: '&cDie Welt &e %world% &ckonnte nicht erstellt werden.'
  use
: '&cBenutze : /gcreate <Weltname> <normal|nether|end|large_biomes|amplified|flat> {seed } {World Generator }'
Import
:
  confirm_player
: '&cBitte bestätige den Command durch das Klicken unten oder schreibe direkt &econfirm &chinter den Command'
  confirm_console
: '&cBitte bestätige den Command indem du &econfirm &chinter den Command schreibst.'
  creating
: '&aDie Welt &e %world% &awird nun importiert und geladen...'
  success
: '&aDie Welt &e %world% &awurde erfolgreich importiert!'
  failed
: '&cDie Welt &e %world% &ckonnte nicht importiert werden.'
  use
: '&cBenutze : /gimport <Weltname> <normal|nether|end|large_biomes|amplified|flat> {World Generator }'
Teleport
:
  success
: '&aDu wurdest erfolgreich auf die Welt &e %world% &ateleportiert.'
  failed
: '&cKonnte nicht Teleportieren.'
  failed_console
: '&cNur Spieler können diesen Befehl ausführen.'
  player_target_success
: '&aDu wurdest von jemand anderem erfolgreich auf die Welt &e %world% &ateleportiert.' #Variable %player% ist möglich
  sender_target_success
: '&aDu hast den Spieler &e %player% &aerfolgreich auf die Welt &e%world% &ateleportiert.'
  use
: '&cBenutze : /gtp <Weltname> {Spielername }'
Clone
:
  confirm_player
: '&cBitte bestätige den Command durch das Klicken unten oder schreibe direkt &econfirm &chinter den Command.'
  confirm_console
: '&cBitte bestätige den Command indem du &econfirm &chinter den Command schreibst.'
  creating
: '&aDie Welt &e %world% &awird nun zu &e%targetworld% &ageklont und geladen...'
  success
: '&aDie Welt &e %world% &awurde zu &e%targetworld% &ageklont.'
  failed
: '&cDie Welt konnte nicht geklont werden.'
  use
: '&cBenutze : /gclone <Weltname> <TargetWeltname>'
Delete
:
  confirm_player
: '&cBitte bestätige den Command durch das Klicken unten oder schreibe direkt &econfirm &chinter den Command.'
  confirm_console
: '&cBitte bestätige den Command indem du &econfirm &chinter den Command schreibst.'
  success
: '&aDie Welt &e %world% &awurde erfolgreich gelöscht.'
  failed
: '&cDie Welt &e %world% &ckonnte nicht gelöscht werden.'
  teleport_players
: '&cDa die Welt &e %world% &cgelöscht wurde, wurdest du auf die Standard-Welt teleportiert!'
  use
: '&cBenutze : /gdelete <Weltname>'
Worlds
:
  loadedMaps
: '&aEs sind folgende Maps geladen:'
  noMapsloaded
: '&cEs sind gerade keine Maps geladen.'
  use
: '&cBenutze : /gworlds'
Reload
:
  success
: '&aDie Konfigurationen wurden erfolgreich neu geladen.'
  failed
: '&cBei dem Reload ist etwas schief gelaufen. Gucke dafür in die Konsole.'
  use
: '&cBenutze : /gwreload'
Set
:
  success
: '&aDie Weltenkonfiguration der Welt &e %world% &awurde erfolgreich geändert:'
  changes
: '&6 %flag% &awurde auf %value% &agesetzt.'
  failed
: '&cDie Weltenkonfiguration der Welt &e %world% &ckonnte nicht geändert werden.'
  use
: '&cBenutze : /gset <Weltname> <flag> <value>'
  flags
:
    timeCycle
: 'timeCycle'
    time
: 'time'
    weatherCycle
: 'weatherCycle'
    weather
: 'weather'
    pvp
: 'pvp'
    mobs
: 'mobSpawning'
    animals
: 'animalSpawning'
    forcedGamemode
: 'forcedGamemode'
    defaultGamemode
: 'defaultGamemode'
    difficulty
: 'difficulty'
    randomTickSpeed
: 'randomTickSpeed'
    announceAdvancements
: 'announceAdvancements'
    true
: '&atrue'
    false
: '&cfalse'
    values
: '&e'
Info
:
  failed
: '&cDie Welt &e %world% &ckonnte nicht gefunden werden.'
  failed_world
: '&cDie Welt auf der du dich befindest, wurde nicht importiert.'
  use
: '&cBenutze : /ginfo <Weltenname>'
  header
: '&8 ---- &eGINFO&8 ----'
  footer
: '&8 ---- &eGINFO&8 ----'
  name
: '&6Weltname &8 : '
  generator
: '&6generator &8 : '
  flags
:
    type
: '&6type &8 : '
    timeCycle
: '&6timeCycle &8 : '
    time
: '&6time &8 : '
    weatherCycle
: '&6weatherCycle &8 : '
    weather
: '&6weather &8 : '
    pvp
: '&6pvp &8 : '
    mobs
: '&6mobs &8 : '
    animals
: '&6animals &8 : '
    forcedGamemode
: '&6forcedGamemode &8 : '
    defaultGamemode
: '&6defaultGamemode &8 : '
    difficulty
: '&6difficulty &8 : '
    randomTickSpeed
: '&6randomTickSpeed &8 : '
    announceAdvancements
: '&6announceAdvancements &8 : '
    true
: '&atrue'
    false
: '&cfalse'
    values
: '&e %value%'
Recreate
:
  confirm_player
: '&cBitte bestätige den Command durch das Klicken unten oder schreibe direkt &econfirm &chinter den Command.'
  confirm_console
: '&cBitte bestätige den Command indem du &econfirm &chinter den Command schreibst.'
  creating
: '&aDie Welt wird basierend auf der &e %world% &aneu erstellt und geladen.'
  success
: '&aDie Welt &e %world% &awurde neu erstellt und geladen.'
  failed
: '&cDie Welt &e %world% &ckonnte nicht neu erstellt werden.'
  teleport_players
: '&cDa die Welt &e %world% &cneu erstellt wurde, wurdest du auf die Standart Welt teleportiert!'
  use
: '&cBenutze : /grecreate <Weltenname> <speichern (true:false )>'
Unload
:
  confirm_player
: '&cBitte bestätige den Command durch das Klicken unten oder schreibe direkt &econfirm &chinter den Command.'
  confirm_console
: '&cBitte bestätige den Command indem du &econfirm &chinter den Command schreibst.'
  unloading
: '&aDie Welt &e %world% &awird nun entladen.'
  success
: '&aDie Welt &e %world% &awurde erfolgreich entladen.'
  alreadyUnloaded
: '&cDie Welt &e %world% &cist nicht geladen.'
  failed
: '&cDie Welt &e %world% &ckonnte nicht entladen werden.'
  teleport_players
: '&cDa die Welt &e %world% &centladen wurde, wurdest du auf die Standard Welt teleportiert!'
  use
: '&cBenutze : /gunload <Weltenname>'
Load
:
  confirm_player
: '&cBitte bestätige den Command durch das Klicken unten oder schreibe direkt &econfirm &chinter den Command.'
  confirm_console
: '&cBitte bestätige den Command indem du &econfirm &chinter den Command schreibst.'
  loading
: '&aDie Welt &e %world% &awird nun geladen.'
  success
: '&aDie Welt &e %world% &awurde erfolgreich geladen.'
  alreadyLoaded
: '&cDie Welt &e %world% &cist bereits geladen.'
  failed
: '&cDie Welt &e %world% &ckonnte nicht geladen werden.'
  use
: '&cBenutze : /gload <Weltenname>'
Help
:
  header
: '&eGWorld &8- &eWorld Managementsystem &8 (&eSeite %site%&8/&e%maxsite%&8)'
  use
: '&cBenutze : /ghelp <Seitenzahl>'
  gclone
: '&8/&egclone <Weltname> <TargetWeltname> &8- &7Klone eine Welt mit den gesetzten Flags und dem Gebauten'
  gcreate
: '&8/&egcreate <Weltname> <normal|nether|end|large_biomes|amplified|flat> {seed } {World Generator } &8- &7Erstelle
  eine Welt. Wähle optional einen Seed oder einen WorldGenerator aus.'
  gdelete
: '&8/&egdelete <Weltname> &8- &7Lösche eine Welt.'
  gimport
: '&8/&egimport <Weltname> <normal|nether|end|large_biomes|amplified|flat> {World Generator } &8- &7Importiere
  eine Welt. Wurde diese mit einem WorldGenerator erstellt, muss dieser angegeben werden, damit die Welt funktional bleibt.'
  ginfo
: '&8/&eginfo <Weltname> &8- &7Gibt die Werte der Flags für die angegebene Welt aus. Als Spieler ist es möglich,
  den Weltenname wegzulassen (dann wird die aktuelle Welt gewählt ).'
  gload
: '&8/&egload <Weltname> &8- &7Lädt eine importierte, aber ungeladene Welt.'
  grecreate
: '&8/&egrecreate <Weltname> <speichern (true:false )> &8- &7Erstellt die Welt auf Basis des Seeds und Generators
  neu. Es besteht die Möglichkeit, die alte Welt sichern zu lassen.'
  gset
: '&8/&egset <Weltname> <Flag> <Value/Wert> &8- &7Setzt die Flags für eine bestimmte Welt. Als Spieler ist es möglich,
  den Weltenname wegzulassen (dann wird die aktuelle Welt gewählt ).'
  gtp
: '&8/&egtp <Weltenname> {Spielername } &8- &7Teleportiert dich oder einen anderen Spieler auf eine Welt.'
  gunload
: '&8/&egunload <Weltenname> &8- &7Entlade eine importierte Welt, ohne diese zu löschen'
  gworlds
: '&8/&egworlds &8- &7Liste alle geladenen Welten. Per Klick teleportierst du dich auf die gewählte Welt.'
  gwreload
: '&8/&egwreload &8- &7Lade alle Konfigurationen neu.'
 


en_EN.yml:

Code (YAML):

#Copyright (c) Gilljan 2020-2022. All rights reserved.
#Plugin written by Gilljan
NoPerm
: '&cYou do not have the permission for that!'
SecurityMessage
: '&cFor security reasons, a world name may not contains dots (. ) or slashes (/ ).'
UpdateNotification
: '&aThere is a new version of GWorld available : &e%version%&a. Link to the update : &e%link%&a.'
AutoImport
: '&aThe world &e %world% &awas automatically imported from GWorld.'
Create
:
  confirm_player
: '&cPlease confirm the command by clicking below or write &econfirm &cdirectly behind the command.'
  confirm_console
: '&cPlease confirm the command by typing &econfirm &cafter the command.'
  creating
: '&aThe world &e %world% &awill now be created and loaded...'
  success
: '&aThe world &e %world% &awas successfully created!'
  failed
: '&cThe world &e %world% &ccould not be created!'
  use
: '&cUse : /gcreate <world name> <normal|nether|end|large_biomes|amplified|flat> {seed } {world generator }'
Import
:
  confirm_player
: '&cPlease confirm the command by clicking below or write &econfirm &cdirectly behind the command.'
  confirm_console
: '&cPlease confirm the command by typing &econfirm &cafter the command.'
  creating
: '&aThe world &e %world% &awill now be imported and loaded...'
  success
: '&aThe world &e %world% &awas successfully imported!'
  failed
: '&cThe world &e %world% &ccould not be imported.'
  use
: '&cUse : /gimport <world name> <normal|nether|end|large_biomes|amplified|flat> {world generator }'
Teleport
:
  success
: '&aYou have been successfully teleported to the world &e %world%&a.'
  failed
: '&cCould not teleport.'
  failed_console
: '&cOnly players can execute this command.'
  player_target_success
: '&aYou have been successfully &e %world% &ateleported to the world by someone else.' #Variable %player% is possible
  sender_target_success
: '&aYou have successfully teleported the player &e %player% &ato the world &e%world%&a.'
  use
: '&cUse : /gtp <world name> {playername }'
Clone
:
  confirm_player
: '&cPlease confirm the command by clicking below or write &econfirm &cdirectly behind the command.'
  confirm_console
: '&cPlease confirm the command by typing &econfirm &cafter the command.'
  creating
: '&aThe world &e %world% &ais now cloned and loaded to &e%targetworld%&a...'
  success
: '&aThe world &e %world% &awas cloned to &e%targetworld%&a.'
  failed
: '&cThe world could not be cloned.'
  use
: '&cUse : /gclone <world name> <target world name>'
Delete
:
  confirm_player
: '&cPlease confirm the command by clicking below or write &econfirm &cdirectly behind the command.'
  confirm_console
: '&cPlease confirm the command by typing &econfirm &cafter the command.'
  success
: '&aThe world &e %world% &awas successfully deleted.'
  failed
: '&cThe world &e %world% &ccould not be deleted.'
  teleport_players
: '&cSince the world &e %world% &chas been deleted, you have been teleported to the default world!'
  use
: '&cUse : /gdelete <world name>'
Worlds
:
  loadedMaps
: '&aThe following maps are loaded:'
  noMapsloaded
: '&cThere are no maps loaded currently.'
  use
: '&cUse : /gworlds'
Reload
:
  success
: '&aThe configurations were successfully reloaded.'
  failed
: '&cSomething went wrong with the reload. Look at the console for this.'
  use
: '&cUse : /gwreload'
Set
:
  success
: '&aThe world configuration of the world &e %world% &awas successfully changed:'
  changes
: '&6 %flag% &ahas been set to %value%.'
  failed
: '&cThe world configuration of the world &e %world% &ccould not be changed.'
  use
: '&cUse : /gset <world name> <flag> <value>'
  flags
:
    timeCycle
: 'timeCycle'
    time
: 'time'
    weatherCycle
: 'weatherCycle'
    weather
: 'weather'
    pvp
: 'pvp'
    mobs
: 'mobSpawning'
    animals
: 'animalSpawning'
    forcedGamemode
: 'forcedGamemode'
    defaultGamemode
: 'defaultGamemode'
    difficulty
: 'difficulty'
    randomTickSpeed
: 'randomTickSpeed'
    announceAdvancements
: 'announceAdvancements'
    true
: '&atrue'
    false
: '&cfalse'
    values
: '&e'
Info
:
  failed
: '&cThe world &e %world% &ccould not be found.'
  use
: '&cUse : /ginfo <world name>'
  header
: '&8 ---- &eGINFO&8 ----'
  footer
: '&8 ---- &eGINFO&8 ----'
  name
: '&6World name &8 : '
  generator
: '&6generator : &8 '
  flags
:
    type
: '&6type &8 : '
    timeCycle
: '&6timeCycle &8 : '
    time
: '&6time &8 : '
    weatherCycle
: '&6weatherCycle &8 : '
    weather
: '&6weather &8 : '
    pvp
: '&6pvp &8 : '
    mobs
: '&6mobs &8 : '
    animals
: '&6animals &8 : '
    forcedGamemode
: '&6forcedGamemode &8 : '
    defaultGamemode
: '&6defaultGamemode &8 : '
    difficulty
: '&6difficulty &8 : '
    randomTickSpeed
: '&6randomTickSpeed &8 : '
    announceAdvancements
: '&6announceAdvancements &8 : '
    true
: '&atrue'
    false
: '&cfalse'
    values
: '&e %value%'
Recreate
:
  confirm_player
: '&cPlease confirm the command by clicking below or write &econfirm &cdirectly behind the command.'
  confirm_console
: '&cPlease confirm the command by typing &econfirm &cafter the command.'
  creating
: '&aThe world is newly created and loaded based on the &e %world%&a.'
  success
: '&aThe world &e %world% &awas newly created and loaded.'
  failed
: '&cThe world &e %world% &ccould not be recreated.'
  teleport_players
: '&cSince the world &e %world% &cwas recreated, you were teleported to the default world!'
  use
: '&cUse : /grecreate <worldname> <keepSaved (true:false )>'
Unload
:
  confirm_player
: '&cPlease confirm the command by clicking below or write &econfirm &cdirectly behind the command.'
  confirm_console
: '&cPlease confirm the command by typing &econfirm &cafter the command.'
  unloading
: '&aThe world &e %world% &ais now unloading.'
  success
: '&aThe world &e %world% &awas successfully unloaded.'
  alreadyUnloaded
: '&cThe world &e %world% &cis not loaded.'
  failed
: '&cThe world &e %world% &ccould not be unloaded.'
  teleport_players
: '&cAs the world &e %world% &chas been unloaded, you have been teleported to the default world!'
  use
: '&cUse : /gunload <worldname>'
Load
:
  confirm_player
: '&cPlease confirm the command by clicking below or write &econfirm &cdirectly behind the command.'
  confirm_console
: '&cPlease confirm the command by typing &econfirm &cafter the command.'
  loading
: '&aThe world &e %world% &ais now loading.'
  success
: '&aThe world &e %world% &awas successfully loaded.'
  alreadyLoaded
: '&cThe world &e %world% &cis already loaded.'
  failed
: '&cThe world &e %world% &ccould not be loaded.'
  use
: '&cUse : /gload <worldname>'
Help
:
  header
: '&eGWorld &8- &eWorld management system &8 (&epage %site%&8/&e%maxsite%&8)'
  use
: '&cUse : /ghelp <page number>'
  gclone
: '&8/&egclone <worldname> <targetworldname> &8- &7clone a world with the flags set and the built'
  gcreate
: '&8/&egcreate <worldname> <normal|nether|end|large_biomes|amplified|flat> {seed } {World Generator } &8- &7Create
  a world. Optionally select a seed or a world generator.'
  gdelete
: '&8/&egdelete <worldname> &8- &7Delete a world.'
  gimport
: '&8/&egimport <worldname> &8- &7<normal|nether|end|large_biomes|amplified|flat> {World Generator } - Import a world.
  If this was created with a WorldGenerator, it must be specified to keep the world functional.'
  ginfo
: '&8&eginfo <worldname> &8- &7Output the values of the flags for the specified world. As a player it is possible
  omit the world name (then the current world is selected ).'
  gload
: '&8/&egload <worldname> &8- &7Loads an imported but unloaded world.'
  grecreate
: '&8/&egrecreate <worldname> <save (true:false )> &8- &7Creates the world based on the seed and generator
  new. There is an option to have the old world saved.'
  gset
: '&8/&egset <worldname> <flag> <value/value> &8- &7Sets the flags for a given world. As a player, it is possible to,
  omit the world name (then the current world is selected ).'
  gtp
: '&8/&egtp <worldname> {playername } &8- &7Teleports you or another player to a world.'
  gunload
: '&8/&egunload <worldname> &8- &7Unload an imported world without deleting it.'
  gworlds
: '&8/&egworlds &8- &7List all loaded worlds. Click to teleport to the selected world.'
  gwreload
: '&8/&egwreload &8- &7Reload all configurations.'
 


worlds.yml:

Code (YAML):

#Copyright (c) Gilljan 2020-2022. All rights reserved.
#Plugin written by Gilljan
LoadWorlds
:
 - world
  - world_nether
  - world_the_end


Worlds
:
  world
:
    generator
: 'null'
    type
: normal
    timeCycle
: true
    time
: 6000
    weatherCycle
: true
    weather
: sun
    pvp
: true
    mobs
: true
    animals
: true
    forcedGamemode
: false
    defaultGamemode
: SURVIVAL
    difficulty
: NORMAL
    randomTickSpeed
: 3
    announceAdvancements
: true
  world_nether
:
    generator
: 'null'
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    generator
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: 6000
    weatherCycle
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    weather
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    forcedGamemode
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    defaultGamemode
: SURVIVAL
    difficulty
: NORMAL
    randomTickSpeed
: 3
    announceAdvancements
: true
 


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