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AutoPICKUP - SpigotMC-1.20.4 -----

Du kannst bisschen was in der Config.yml einstellen :D



AutoPICKUP – Beschreibung
AutoPICKUP ist ein effizientes und flexibel konfigurierbares Tool, das dafür sorgt, dass abgebauten Blöcke und Drops direkt im Inventar des Spielers landen. Das Plugin wurde speziell für moderne Minecraft-Versionen wie 1.20.4 entwickelt und bietet eine saubere, stabile und zuverlässige Umsetzung ohne unnötige Zusatzlast für den Server.

Dieses Plugin eignet sich besonders für Survival-Server, Skyblock, OneBlock, Citybuild oder jeden Spielmodus, in dem schnelles und sauberes Einsammeln von Ressourcen gewünscht ist.

Hauptfunktionen
1. Automatisches Einsammeln
Sobald ein Spieler Blöcke abbaut, werden die Drops direkt in das Inventar übertragen. Dadurch entfällt das normale Aufsammeln am Boden und der Spieler kann sich auf das Gameplay konzentrieren. Falls das Inventar keinen Platz mehr bietet, werden die restlichen Items automatisch normal gedroppt.

2. Creative-Mode Behandlung
Spieler im Creative erhalten weder Drops noch Items ins Inventar. Das Plugin verhindert jegliche Interaktion mit dem Drop-System im Creative-Modus, unabhängig von Permission-Einstellungen. Dadurch werden unbeabsichtigte Creative-Dupes ausgeschlossen.

3. Optionales Permission-System
In der Konfiguration kann festgelegt werden, ob AutoPickup nur mit einer bestimmten Permission aktiviert werden soll.
Wenn die Option deaktiviert ist, hat jeder Spieler AutoPickup automatisch aktiv.
Wenn aktiviert, erhalten nur Spieler mit der definierten Permission AutoPickup-Funktionalität. Spieler ohne Berechtigung bekommen normale Drops.

4. Fortune-Integration (separater Listener)
Das Plugin unterstützt die Fortune-Verzauberung vollständig. Die Drops werden entsprechend der Verzauberungsstufe korrekt berechnet. Dieses System arbeitet unabhängig vom Hauptlistener, um maximale Stabilität und Übersichtlichkeit im Code zu gewährleisten.

5. Vollständige Inventarlogik
Das Plugin überprüft automatisch, ob das Inventar des Spielers genügend Platz für die Drops bietet. Kann ein Item nicht mehr aufgenommen werden, wird es regulär auf dem Boden gedroppt. Dadurch geht kein Item verloren und es entstehen keine ungewollten Situationen.

Technische Struktur
AutoPICKUP wurde modular aufgebaut, um Stabilität und Erweiterbarkeit zu gewährleisten.
Die Drop-Mechanik, Permission-Abfragen und Creative-Checks befinden sich im Hauptlistener, während die Fortune-Berechnung in einem eigenen Listener untergebracht ist. Diese Trennung sorgt für klare Logik und verhindert Konflikte zwischen unterschiedlichen Drop-Mechaniken.

Konfigurationsmöglichkeiten
Die Konfiguration ist bewusst übersichtlich gehalten, bietet jedoch alle wichtigen Einstellungen:

  • Aktivierung oder Deaktivierung des gesamten Systems

  • Nutzung eines Permission-Systems

  • Anpassung der Permission

  • Kontrolle darüber, wie Creative-Spieler behandelt werden
Weitere Konfigurationsoptionen für zukünftige Features sind vorgesehen.

Zukunftserweiterungen
AutoPICKUP ist darauf ausgelegt, zukünftig um weitere Mechaniken erweitert zu werden, wie z. B.:

  • Automatisches Schmelzen von Erzen

  • Weltbasierte Einstellungen

  • Regionsbasierte Steuerung

  • Auto-Vacuum-System

  • Erweiterte Blockbedingungen
Diese Erweiterungen werden strukturiert implementiert, ohne den bestehenden Code unnötig zu belasten.

Fazit
AutoPICKUP bietet eine stabile, übersichtliche und leicht konfigurierbare Lösung für automatisches Einsammeln von Drops in Minecraft. Seine klare Architektur, moderne API-Nutzung und vollständige Unterstützung aktueller Spielmechaniken machen es zu einem zuverlässigen Werkzeug für nahezu jeden Servertyp.
Resource Information
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First Release: Nov 29, 2025
Last Update: Nov 29, 2025
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