Funktionen:
Vielfältiges Jobsystem: Bietet mehrere verschiedene Jobs wie Miner, Holzfäller, Jäger, Gräber und Farmer, jeder mit einzigartigen Verdienstmethoden.
XP- & Leveling-Progression: Spieler sammeln Erfahrungspunkte (XP), indem sie jobspezifische Aktionen ausführen (z.B. Blöcke abbauen für Miner/Holzfäller/Gräber, Entitäten töten für Jäger). Steige im Level auf, wenn du XP sammelst, mit dynamisch steigenden XP-Anforderungen pro Level.
In-Game-Währungsbelohnungen: Verdiene Geld für jede ausgeführte Jobaktion, mit steigendem Einkommen, je höher dein Level ist.
Globale & Job-spezifische Booster: Aktiviere temporäre XP- und Geld-Booster mit konfigurierbaren Multiplikatoren und Dauern (in Minuten), die alle Jobs oder spezifische Jobs betreffen. Booster bleiben über Serverneustarts hinweg bestehen.
Interaktives Job-Menü (/jobs):
Eine benutzerfreundliche GUI, um alle verfügbaren Jobs zu durchsuchen.
Zeige dein aktuelles Level, deine Erfahrung und deinen Fortschritt für jeden Job an.
Detaillierte Informationen zu jedem Job, einschließlich spezifischer abzubauender Blöcke oder zu tötender Entitäten, zusammen mit den jeweiligen XP- und Geldbelohnungen.
Belohnungen:
Einlösbare Level-Belohnungen (/jobs belohnung <job>): Greife auf eine spezielle GUI zu, um Belohnungen beim Erreichen bestimmter Job-Level einzulösen.
Setze und entferne Belohnungen mit /jobs setbelohnung und /jobs removebelohnung und resete die Belohnungen eines Spielers mit /jobs resetBelohnung
Bestenlisten (/jobs top <job>): Sieh dir die bestplatzierten Spieler für jeden Job an und zeige deren Engagement und Erfolge.
Quests:
Einstellbare Quests in der Config mit mehreren Optionen für Aufgaben (BREAK,PLACE,KILL). Wähle custom lore und stelle deine eigenen Belohnungen ein. (Mehr Info in der config.yml)
Echtzeit-Feedback: Erhalte sofortige Benachrichtigungen über die Aktionsleiste für verdiente XP und Geld, zusammen mit aufregenden Titeln und Sounds bei Level-Ups.
Anti-Exploit-Maßnahmen: Enthält einen Block-Platzierungs-Tracker, um die Ausnutzung von Blockabbau-Jobs zu verhindern.
Welt-Blacklisting: Konfiguriere Jobs so, dass sie in bestimmten Welten deaktiviert sind, was dir die volle Kontrolle darüber gibt, wo Jobs aktiv sind.
Datenspeicherung: Alle Spieler-Jobdaten (Level, Erfahrung, eingelöste Belohnungen) werden zuverlässig in YAML-Dateien gespeichert und geladen, wodurch sichergestellt wird, dass der Fortschritt nicht verloren geht.
Ebenfalls sollten plugins, die mehrere Blöcke abbauen können, auch supported sein. Ich habe mehrer getestet und es funktionierte. Ich kann jedoch keine Garantie geben.
