模拟地球环绕插件!适用于标准世界地图
问:什么叫“标准地图”
将MC地图带入经纬度坐标系,Z轴代表南北方向,X轴代表东西方向,只要你的地图不是“旋转90度”的都行(没人会做这种SB地图吧,MC的太阳和月亮可是固定的)
更真实的模拟绕地球一圈
灵感来源于
WorldBorder,但在越过边界后的传送效果更好
Z坐标越界传送
碰到Z轴边界就会往东或者西传送一半地图宽度的距离
(这在地理上叫做“对侧经线”概念,比如你跨越极点就会进另一条经线,刚好是 “180°-上一条经度” 。在MC里360°抽象成整个地图宽度,那“180°”就是地图一半宽)
同时将玩家/NPC的朝向翻转180°使其朝南
X坐标越界传送
碰X轴边界就很简单,直接不改变朝向传到地图另一边就好了,和
WorldBorder插件是一样的处理
视频
https://www.bilibili.com/video/BV1v7PUe8Eus/
支持所有实体
任何实体(包括掉落物、射出的箭)触碰边界即可传送。如果坐着载具(比如骑猪、马、船、矿车),则可以连同载具带人一起传送,并且保持骑乘姿态
反观
WorldBorder只是让玩家解除骑乘状态并传送,无法保持骑乘状态
已知问题
恢复骑乘绑定BUG
建议在本地服务端测试完全没有问题。但是放在真服务器上,如果玩家坐着载具,则大概率不能完美过渡,例如:要么人送走了船没走,要么船先走了把人丢下。所以建议将config.yml里面的“恢复骑乘: true”改为“false”,如果在你的服务端无法稳定使用跨境功能的话
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