Speedgot
⭐ PotionExpansion ⭐ Make your potion more effective
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A potion extension plugin that makes potions more useful on the server
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史蒂夫未曾想过,药水也可以玩的这么花
Folia服务器支持!
功能展示
(图片大小被特殊处理,放心食用)
蒸馏和附着
(多方块结构)
特殊的合成方式
(视频加速过,其实是几秒后合成)
制作
结晶纸
使用
结晶纸
所有的药水效果
可附着在装备上
特殊的药水装备特性(只展示三种,太多了
)
想看所有的功能的相关解释,请前往配置文件区
具体功能解释都在配置文件里,这里只做功能展示
造成的伤害和触发概率以及每次消耗的装备耐久
基本都可以配置
药水属性:
沉重
药水属性:
二段跳
药水属性:
引燃
对箭矢投掷
任意药水
药水效果
可以叠加
对任意树木
投掷中毒药水
对任意树木
投掷治疗药水/再生药水
对任意树木
投掷夜视药水
还没上光影
就已经很美了
对任意树木
投掷抗火药水
插件自带
教程菜单
已知BUG
无
进群反馈BUG/提建议
QQ群:923738709
提醒事项
Code (Text):
1.如果使用的是领地插件保护主城,请在主城禁止右键或者(res set shoot f),树木整体不会被领地保护
2.插件认为,一堆木头加一堆叶子=树,并且采用递归的方式遍历整个树,请务必设定好ListLimitMax(不要过高)
3.虽然箭的药水效果可大量叠加,但其实不影响平衡(看玩家自己搭配,如果觉得超模可以在配置文件里适当削弱),可以延长玩家毕业周期
配置文件
近乎所有参数都可在config.yml调整
配置文件里每个参数有详细的举例说明
(甚至可以调整粒子数量/ 频率)
config.yml
Code (YAML):
#返回主菜单的命令
GuiQuitCommands
:
"plm open menu"
Set
:
Lang
:
message_zh.yml
TreeSetting
:
GlobalSet
:
#任意一种药水的效果可以支配到的方块最大数量(防止卡顿)
#示例:一棵很小的橡木树的树叶大概是60个左右,当使用任何药水对树叶进行处理的时候,处理的最大值是ListLimitMax
#加强理解:假设我们对一棵500个树叶的树喷洒中毒药水,因为ListLimitMax为320,所以将近有180个树叶无法被操作(还留在树干上)
#根据自己服务器配置合理设置,一般测试内,一棵树就算有上千个树叶同时被处理都没有任何问题,放心去调
ListLimitMax
:
888
FireEffect
:
#是否开启该药水对树木的功能
Flag
:
true
#药水对树效果的持续时间 目前单位 一秒 单位由下面的Second: 1决定
KeepingSeconds
:
60
Particle
:
#是否开启粒子特效
Flag
:
true
#多少秒触发一次粒子,格式:支持小数
Second
:
1
#粒子数量
ParticleCount
:
10
Sound
:
#是否开启声音(灭火的声音)
Flag
:
true
HearthEffect
:
#是否开启该药水对树木的功能
Flag
:
true
Particle
:
#是否开启粒子特效
Flag
:
true
#每个方向的粒子数量
ParticleCount
:
4
LightEffect
:
#药水对树效果的持续时间 目前单位 三秒 单位由下面的Second: 3决定
KeepingSeconds
:
60
#是否开启该药水对树木的功能
Flag
:
true
Particle
:
#是否开启粒子特效
Flag
:
true
#多少秒触发一次粒子,格式:支持小数
Second
:
3
#粒子数量
ParticleCount
:
10
PoisonEffect
:
#是否开启该药水对树木的功能
Flag
:
true
#当前清理树叶的时间乘以以下的值
#加强理解:假设随机清理一个树叶的时间本来需要2秒,如果PoisonDelay值为10,则需要20秒
#树叶越多,凋零的越慢
PoisonDelay
:
2
#是否清理玩家放置的树叶(玩家放置的永久性的树叶,一般是建筑方块,建议false)
Persistent
:
false
ArrowSet
:
#是否开启对箭喷溅药水可感染箭属性的整个功能
Flag
:
true
#药水效果是否可以叠加
PotionEffectAdd
:
true
ArrowCustomName
:
§b喷过药的箭
ArrowCustomLore
:
- §d药散
- §6挥发
#以下配置文件举例:
# #迅捷
# SPEED: 1,11
# 及丢下迅捷药水到任意箭上时,得到的属性 1为药水强度,11为药水时长(建议设低,因为有一点超模,超模是因为可以砸别的药水继续叠加)
# 由于客户端显示问题,客户端显示的时长不一定正常,但一定遵守配置的时间和强度
# 请遵循原版配置:
# 不要设置出超过原版数据的强度数值,如 瞬间伤害3 或者 "瞬间"伤害而又有持续时间的奇怪药水箭 正常的不会有疑问,比如持续几分钟的迅捷之箭2
ArrowList
:
#迅捷
SPEED
:
1,11
#迟缓
SLOW
:
1,11
#力量
INCREASE_DAMAGE
:
1,11
#瞬间治疗
#如果改成1秒,相当于一箭砸了20次治疗药水
HEAL
:
1,0
#瞬间伤害
#瞬间的东西最好不要加上时间
HARM
:
1,0
#跳跃提升
JUMP
:
1,11
#再生
REGENERATION
:
1,11
#隐身
INVISIBILITY
:
1,11
#夜视
NIGHT_VISION
:
1,11
#虚弱
WEAKNESS
:
1,11
#中毒
POISON
:
1,4
#幸运
LUCK
:
1,11
#缓降
SLOW_FALLING
:
1,11
#抗火
FIRE_RESISTANCE
:
1,11
#神龟药水
LONG_TURTLE_MASTER
:
4,15
Armour
:
#新功能,目前处于测试状态
#设置武器品质
Set
:
#;前面代表药水品质,品质配置的概率决定了装备使用药水效果时,是否有概率免费使用药水效果
#计算公式为 启动药水时不消耗装备耐久度的概率 品质概率*0.7+品质概率*0.3*(耐久附魔等级/3)
#然后在最大耐久度Durability: xxx 从0到xxx选一随机数进行扣除耐久度
#将皮革,黄金,锁链甲等一些容易获取或者防御力低的装备的品质概率设高
#这样可以让服务器的装备搭配更丰富 称为 装备的药水兼容性设置
#皮革盔甲的品质
#;后面填的是同一装备最多叠加多少个药水属性 假设是;6,那么皮革装备只能叠加六个药水属性
#0.90;9
Leather
:
helmet
:
0.70;6
chestplate
:
0.90;9
leggings
:
0.80;7
boots
:
0.65;5
#金盔甲的品质
Golden
:
helmet
:
0.75;6
chestplate
:
0.95;9
leggings
:
0.85;7
boots
:
0.70;5
#锁链盔甲的品质
Chainmail
:
helmet
:
0.70;6
chestplate
:
0.90;8
leggings
:
0.80;7
boots
:
0.65;5
#铁盔甲的品质
Iron
:
helmet
:
0.45;4
chestplate
:
0.60;6
leggings
:
0.50;5
boots
:
0.40;5
#钻石盔甲的品质
Diamond
:
helmet
:
0.40;4
chestplate
:
0.50;6
leggings
:
0.45;5
boots
:
0.35;4
#下界合金盔甲的品质
Netherite
:
helmet
:
0.30;4
chestplate
:
0.40;6
leggings
:
0.35;5
boots
:
0.30;3
#如果检测不到就默认为下面的
#如,海龟头盔,或者别的原版的装备
Default
:
helmet
:
0.30;3
chestplate
:
0.40;5
leggings
:
0.35;4
boots
:
0.30;4
night_vision
:
#这里的Flag只是关闭玩家合成的渠道,而不是关闭属性是否起作用
#当实体攻击你的时候,会赋予实体一个发光效果,让你更容易找到打你的目标 百分百触发
Flag
:
true
#这里的CheckLore意味着你可以把药水属性进行随意改名,但是已经生效作用上去的药水属性会变为无效的Lore
CheckLore
:
§9光锁
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
Time
:
10
invisibility
:
#当玩家被击打时,玩家有5%的概率获得1秒的隐身 多个装备可叠加概率
Flag
:
true
CheckLore
:
§7半透明
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
Rate
:
0.03
Time
:
3
leaping
:
#如果想玩家穿着二段跳衣服也可以正常飞行请给予 PotionExpansion.Fly 权限,但不会触发二段跳
#多个装备不可叠加 目前不可叠加!(你想跳多少下,请进群反馈)
Flag
:
true
CheckLore
:
§f二段跳
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
#如果想不提示Message,只需要删掉提示文字,留下空的Message: 而不是全部删掉
Message
:
§e左脚踩右脚的跳跃方式!
weakness
:
Flag
:
true
CheckLore
:
§8部分碎裂
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
#受到伤害x倍率 多个装备可叠加
DamageRate
:
1.1
fire_resistance
:
#被任何生物打的时候都会着火
Flag
:
true
CheckLore
:
§6引燃
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
# 着火时间 多个装备不可叠加
Time
:
3
swiftness
:
Flag
:
true
CheckLore
:
§b迅捷
#被打的时候给予自己 强度Power持续Time秒的效果
Time
:
5
Power
:
2
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
Rate
:
0.2
slowness
:
#当玩家摔伤的时候,让附近的所有生物也掉血 踩踏群伤?
Flag
:
true
CheckLore
:
§5沉重
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
#单个沉重造成的固定伤害 多个装备可叠加
WeightDamage
:
1.0
slow_falling
:
#免疫摔落伤害 多个装备不可叠加
Flag
:
true
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
CheckLore
:
§f摔落缓降
luck
:
#玩家被攻击时,有概率闪避伤害 多个装备可叠加
Flag
:
true
CheckLore
:
§2幸运
Rate
:
0.02
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
#如果想不提示Message,只需要删掉提示文字,留下空的Message: 而不是全部删掉
Message
:
§f你巧妙地闪避了
strength
:
#所受的伤害-0.5 1为半颗心 多个装备可叠加
#这里要注意的是,不管什么伤害都会被减少0.5 如果是四件装备都带有格挡,那就可以格挡一颗心,也就是免疫4以下的伤害
Flag
:
true
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
Rate
:
0.5
CheckLore
:
§4格挡
#单件减少所受伤害为0.5
ReduceDamage
:
0.5
water_breathing
:
#在水下时受到的伤害更低
Flag
:
true
CheckLore
:
§b水下狩猎者
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
#在水下受到伤害x倍率 多个装备可叠加
DamageRate
:
0.8
poison
:
#玩家击打玩家的时候触发中毒效果
Flag
:
true
CheckLore
:
§a附毒
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
Rate
:
0.2
#被打的时候给予敌对玩家 强度Power持续Time秒的效果 多个装备不可叠加
Time
:
3
Power
:
1
healing
:
#被打的时候有概率消耗装备耐久给予玩家一次治疗 多个装备可叠加
Flag
:
true
CheckLore
:
§d治疗
Rate
:
0.03
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
HealCount
:
2
#如果想不提示Message,只需要删掉提示文字,留下空的Message: 而不是全部删掉
Message
:
§d你被装备治疗了
harming
:
#当受到攻击时,概率会反击对方 多个装备概率可叠加 伤害不可叠加
Flag
:
true
CheckLore
:
§2药荆棘
Rate
:
0.1
#触发一次装备最多消耗2耐久
Durability
:
2
#反伤为对方造成伤害的0.3倍
DamageRate
:
0.3
#如果想不提示Message,只需要删掉提示文字,留下空的Message: 而不是全部删掉
Message
:
§e你被反击了
regeneration
:
#当你进食时,你的装备有概率会跟你抢食物吃,并尝试修复自己的耐久 多个装备可叠加
Flag
:
true
CheckLore
:
§d饕餮
#如果想不提示Message,只需要删掉提示文字,留下空的Message: 而不是全部删掉
Message
:
§c你的饕餮装备和你一起进食了
Rate
:
0.1
AddDurability
:
6
#饕餮每次吃掉的饥饿值
ReduceFoodLevel
:
2
插件命令
Code (Text):
/potionexpansion reload 重载插件
/potionexpansion gui 打开插件帮助菜单
权限节点
默认不拥有
Code (Text):
PotionExpansion.Fly 飞行权限(用于区分飞行玩家和二段跳玩家)
PotionExpansion.reload 重载插件指令权限
默认拥有
Code (Text):
PotionExpansion.Gui 打开插件教程菜单指令权限
严禁剽窃插件源码,违者必究。
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
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88
First Release:
Jun 26, 2024
Last Update:
Jun 26, 2024
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