In this plugin, you can add treasure to your server, for example, in other dungeons with your configured parameters, a map to your configured treasure will appear with a chance, and players will have to search for it using the map!
Depends:
-
WorldGuard
review:
Code (YAML):
# ENG * Logging founded map loot-table and Logging spawned treasure location.
# RU * Логировать ли найденные карты сокровище и появивших сокровищ.
debug-mode
: true
# ENG * Can the treasure spawn in the region?
# RU * Может ли клад заспавниться в регионе?
#
# Default: false
can-spawn-in-region
: false
# ENG * The world where the treasure will appear.
# RU * Мир где появится клад.
world
: world
# ENG * Coordinates distance to spawn treasure.
# RU * Дистанция координат для спавна сокровище.
coords
:
# x;z
min
: 500;500
max
: 1500;2000
# ENG * How to deeply embed the treasure.
# RU * Как глубоко внедрить клад.
y-deep
: 15
# ENG * Biomes there the treasures don't spawn.
# RU * Биомы где сокровище не появится.
#
# (link) - https://helpch.at/docs/1.16.5/org/bukkit/block/Biome.html
blacklist-biomes
:
- 'BEACH'
# ENG * In which structures should the treasure map not appear.
# RU * В каких структурах не должен появляться карта клада.
#
# (link) - https://helpch.at/docs/1.16.5/org/bukkit/loot/LootTables.html
blacklist-loottables
:
- 'JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER'
# - 'END_CITY_TREASURE'
# - 'SHIPWRECK_TREASURE'
# ENG * With what chance can a map appear in the dungeons?
# RU * С каким шансом может появиться карта в данжах?
chance-spawn-map
: 30
# ENG * Treasure map settings.
# RU * Настройка карты сокровище.
map:
display-name
: '&6Treasure Map'
# All scales:
# https://helpch.at/docs/1.16.5/org/bukkit/map/MapView.Scale.html
scale
: CLOSE
# All cursors:
# https://helpch.at/docs/1.16.5/org/bukkit/map/MapCursor.Type.html
cursor
: RED_X