Config:
Code (YAML):
Messages:
NoItem
: '
%prefix% &cDu hast keinen Gutschein im Inventar!'
Getted
: '
%prefix% &2Du hast den Gutschein Eingelöst und 1 Booster &6%type% &2bekommen.'
Help
: '
%prefix% &b/booster gutschein &8- &aGebe dir einen Gutschein.'
NoPermissionForCommand
: '
%prefix% &cDu hast dafür keine Rechte.'
BoosterNotFount
: '
%prefix% &cBooster nicht gefunden. Wende dich an einen Admin.'
PlayerNotOnline
: '
%prefix% &cSpieler &6%player% &4nicht online!'
BigHelp:
Header
: '
%prefix% &4Bitte nutze einen der folgenden Befehle:'
Bypass
: '
%prefix% &b/booster gutschein &8- &7Gebe dir einen Select Gutschein.'
BypassOther
: '
%prefix% &b/booster gutschein <player> &8- &7Gebe einem Spieler einen Select Gutschein.'
Use
: '
%newline%%prefix% &b/booster gutschein <gutschein> &8- &7Gebe dir einen Gutschein den du wählst.'
UseOther
: '
%prefix% &b/booster gutschein <gutschein> <player> &8- &7Gebe einem Spieler einen Gutschein den du wählst.'
Give
: '
%prefix% &2Du hast den Gutschein bekommen.'
Item
:
# The type defines what properties the slot has. Types: Material or Skull
Type
: Material
# The material of the item. (Can be made visible in the client with F3 + H).
Material
: paper
SELECT:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein SELECT'
RANDOM:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein Zufall'
FLY:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein Fly'
BREAK:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein Break'
MOB:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein Mob'
DROP:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein Drop'
XP:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein Xp'
GLOBAL:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein'
# If you use DropHeads-AddOn
DROPHEADS:
Name
: '&2Gutschein'
Lore
:
- '&bBoosterGutschein Dropheads'
GUI:
Code (YAML):
# GUI title
Title
: '&4Booster Gutschein'
# Number of rows in the GUI
Rows
: 3
# This item is set in all places where no item is stored.
Background:
Enabled
: true
Material
: 'placeholder'
Slots
:
# The number represents the slot of the item
12
:
# The type defines what properties the slot has. Types: Material or Skull
Type
: Material
# The material of the item. (Can be made visible in the client with F3 + H).
Material
: iron_pickaxe
# The name of the item
Title
: '&6Break-Booster'
# Lore of the item.
Lore
:
- '&8
--------------------'
- '&aKlicke, um einen &6Break-Booster &2zu bekommen'
# Booster you get
# Possible Types: XP, Break, Drop, Mob, Fly
BoosterType
: Break
# Permission to display the item
Permission
: 'booster.break'
13
:
# The type defines what properties the slot has. Types: Material or Skull
Type
: Material
# The material of the item. (Can be made visible in the client with F3 + H).
Material
: iron_ingot
# The name of the item
Title
: '&6Drop-Booster'
# Lore of the item.
Lore
:
- '&8
--------------------'
- '&aKlicke, um einen &6Drop-Booster &2zu bekommen'
# Booster you get
# Possible Types: XP, Break, Drop, Mob, Fly
BoosterType
: Drop
# Permission to display the item
Permission
: 'booster.drop'
14
:
# The type defines what properties the slot has. Types: Material or Skull
Type
: Material
# The material of the item. (Can be made visible in the client with F3 + H).
Material
: feather
# The name of the item
Title
: '&6Fly-Booster'
# Lore of the item.
Lore
:
- '&8
--------------------'
- '&aKlicke, um einen &6Fly-Booster &2zu bekommen'
# Booster you get
# Possible Types: XP, Break, Drop, Mob, Fly
BoosterType
: Fly
# Permission to display the item
Permission
: 'booster.fly'
15
:
# The type defines what properties the slot has. Types: Material or Skull
Type
: Material
# The material of the item. (Can be made visible in the client with F3 + H).
Material
: bone
# The name of the item
Title
: '&6Mob-Booster'
# Lore of the item.
Lore
:
- '&8
--------------------'
- '&aKlicke, um einen &6Mob-Booster &2zu bekommen'
# Booster you get
# Possible Types: XP, Break, Drop, Mob, Fly
BoosterType
: Mob
# Permission to display the item
Permission
: 'booster.mob'
16
:
# The type defines what properties the slot has. Types: Material or Skull
Type
: Material
# The material of the item. (Can be made visible in the client with F3 + H).
Material
: 'placeholder_xp'
# The name of the item
Title
: '&6XP-Booster'
# Lore of the item.
Lore
:
- '&8
--------------------'
- '&aKlicke, um einen &6XP-Booster &2zu bekommen'
# Booster you get
# Possible Types: XP, Break, Drop, Mob, Fly
BoosterType
: XP
# Permission to display the item
Permission
: 'booster.xp'
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